선자세 딜캐


10프레임 : LPLP 발도 이행

11프레임 : RPRP 납도 이행

12프레임 : 3RK

13프레임 : 3LPRK

14프레임 : 4RPRP / 히트 인게이저

15프레임 : 3RP, 9LK / 콤보 시동

17프레임 : 6N23LP



앉은자세 딜캐


11프레임 : 기상RK (4 유지로 납도, AP 입력으로 금타 이행 가능)

14프레임 : 기상LPRP

15프레임 : 기상RPLP (발도), 9LK (발도, 납도) / 콤보 시동



특수 경우 (초근접, 뚱캐 등)

6프레임 : 발도요블 LP+RK

8프레임 : 납도요블 LP+RK



==================


- 기술명 / 커맨드 / 발동 / 판정 // 히트시 프레임 / 가드시 프레임 / 특이사항



납도 자세


- 납도 / 4AP / - / 상단회피

칼을 집어놓고 납도자세로 이행한다.

납도상태의 큰 변화점은

요도를 사용하는 몇몇 기술 강화,

일부 기술 변화, 기술 추가 등이 있다


납도에서 강화되는 기술 목록 < 이 기술들은 사용 후 발도로 자동 전환

- 요블 (히트시 콤보)

- 원원 (벽꽝)

- LKLP, LKRPAP (리치, 데미지 증가)

- 3LKLP (히트시 벽꽝)

- 7AP (리치, 데미지 증가)

- 2LP (히트시 벽꽝)

- 6AP (발동시 일부 무적 프레임)

- 금타 LP (히트시 넘어짐)

그리고 공통적으로 히트시 체력회복이 생긴다


또 LKLP를 제외한, 헬기 이행이 불가능하다 (LKLP는 발도 전환 후 강제 헬기 이행)

송아지, 만차 헬기 등등


- 납도요블 / LP+RK / 8 / 중 // 콤보 시동 / -15

납도 요블은 발동이 2프레임 늦어지지만,

리치가 길어지고 콤보 시동이 된다

그래서 몇몇 특이 딜캐로 사용할 수도 있고,

상대의 원잽을 앉아요블로 딜캐도 할 수 있다

많이 쓰이는 패턴으로 노딜 가드시키고 앉아요블 < 상대의 원잽을 피하고 때리는 패턴이 있다

역시 많이 써보면서 언제 써야할지 감을 익히자


- 납도투원 / RPLP / 11 / 상상 // 2타 벽꽝 / 2타 -5

납도에서는 투원이 2타 중단에서 2타 상단으로 바뀐다

대신 1타 히트시 2타 확정이다

전작까지는 10프레임 벽꽝 딜캐로 사용했었지만,

이번에는 납도 원원도 벽꽝이 되서 취향껏 쓰면 된다

발도로 이행하고 싶으면 원원, 납도 유지를 하고 싶으면 투원을 사용


- 왼이슬 / 앉아3LK / 20 / 하 // 콤보 / -26 / 0타 토네이도

납도에서 앉아이지가 강력해지는 이유

요시한테 나락이 생긴다

역시 0타 토네이도라 조금 아쉽지만

왼이슬을 가지고 있다는 이유만으로 중단이 열린다

역시 앉은 자세 이행 후 다양하게 써보자


- 화엄2타 / 앉아3LPRP / 25 / 하하 // 1타 단독 히트시 콤보, 2타 단독 히트시 +14 / 1타 가드시 -16, 2타 가드시 -14

납도를 하면 화엄이 가드 가능이 되는 대신, 2타가 생긴다

1타 단독 히트시 콤보가 되지만 토네이도는 발생하지 않아 평범하게 때릴 수 있고,

2타 단독 히트시 +14로 원원,투원,봉마정타 등이 확정으로 들어간다

2타의 존재를 모르는 사람들에게 사용하면

1타 막고 딜캐하려다가 2타를 맞고 황천길로 보낼 수 있다


- 기상RPLP... / 15 / 중상... //

납도에서는 기상RPLP가 변화하고 띄울수 없다

그래서 납도에서는 기상15 딜캐를 9LK 하야부사로 해야한다

2타 LP 부터는 뒤자세 LP와 스펙이 동일


- 개구리점프 / 9AL / 사용 후 요시 앉은자세

칼을 집어넣어서 비공검을 사용하지 못하고,

앞으로 폴짝 뛴다

순식간에 상대한테 접근할 수 있고,

앉은자세가 되기 때문에

요블, 컷니, 왼이슬 등의 이지를 걸기 좋다


- 돌충 / 6AK / 21 / 중 // 벽꽝 / -13

발도와 달리 칼이 없어서 지뢰인으로 이행하지 않음

예전에는 콤보파츠로 많이 썼지만, 지금은 더 센 콤보 루트가 많다


- 헬기실패 / 8AK / 27 / 하 // +20 / +4 / 만자앉기 이행

칼을 집어넣어서 헬기자세를 못잡고 하단 공격

만자앉기로 이행된다


==================


무상 자세 AK


뒤로 돌아 회복 가능 게이지를 회복

무상 자세 중 AK를 다시 입력하면 그대로 자세를 풀고 뒤자세로 이행된다


- 가람 / 무상 자세 중 LK / 28 / 중 // 콤보 / +7 / 요시 뒤자세

백덤블링을 돌면서 중단 공격. 발동은 28이지만,

실제 공격은 늦게 들어가서 보통 33 프레임에 맞는다

히트시 뒤자세 만이권토네이도로 콤보


- 전생 / 무상 자세 중 AP / 30 / 가불 중단 // 상대 넘어짐 / 회복 가능 게이지 회복

앞으로 돌아서 가불 공격

무상 중 들어오는 적을 낚을 순 있지만 히트율은 낮다


- 만이권 / 무상 자세중 6LP / 만이권과 스펙 동일

사실 무상자세에서 만이권이 나가는게 아니라,

무상자세에서 4, 6 입력시 아주 잠깐 뒤자세 판정이라

6으로 뒤자세가 된 뒤 뒤자세LP를 사용 하는 것

무상자세를 때리려고 들어오는 상대를 카운터 치는 목적으로 사용


==================


금타 자세 AP


- 동자가르기 / 금타 자세 중 LP / 17 / 중중중 / 1타 -1, 2타 +7 / 1타 -12, 2타 -9 / 납도시 강화

아수라참은 확정 딜캐가 있고, 암두는 상단이라

쓸만한 안전한 노딜 중단

납도시 강화도 되기 때문에 써먹기 좋다


- 천수각 / 금타 자세 중 RPAP / 21 / 중중 / 1타 띄우기, 2타 넘어짐 / 1타 -14, 2타 -15 /

납도시 강화, 2타 홀드 가능,

2타 홀드 발도 히트시 넘어짐, 납도 히트시 확정타 6AP

2타 홀드 발도 가드시 +2, 납도 가드시 +14 확정


금타 하단 기술과 이지를 걸만한 느린 중단

2타가 요시 이득처럼 보이지만, 왕손해다

특이사항으로 납도 2타 홀드 가드시 가드브레이크 +14로, 봉봉이 확정이다


- 금타 슬라 / 금타 자세 중 LK / 25 / 하 / 넘어짐 / -16 / 히트시 7AP 확정

금타 자세의 느린 하단

느리고 자세가 너무 뻔해서 보막의 위험성이 있지만

후술 할 금타 슬라 캔슬로 낚을 수 있다


- 금타 슬라 캔슬 / 금타 자세 중 8AP

슬라하는 척 하면서 헬기자세로 이행

굳혀놓고 이지를 걸어보자


- 류설 / 금타 자세 중 RK / 횡RK와 스펙 동일

횡 RK와 동일한 스펙

호밍에, 금타 이행에, 무상 이행에, 완전 같다


- 금타신기술 / 금타 자세 중 6LP / 19 / 중 // -2 / -5 / LP 홀드시 추가 공격

칼을 빙빙 돌리는 신기술 필드에선 마땅한 사용처가 없고,

홀드하면 추가 공격한다.

홀드 히트시 벽꽝이고, 홀드 가드시 -12 인데,

생각보다 콤보 파츠로 사용시 벽꽝각이 좋다고는 한다


- 이시카기 / 금타 자세 중 2LP / 23 / 하 // +3 / -13 / 흘리기 불가, 카운터시 확정타 (외법섬, 6AK)

리치 긴 하단

이번작에서는 캔슬이 불가능해졌다

천수각과 이지를 걸 수 있는 비슷한 프레임


- 암두 / 금타 자세 중 6RP / 12 / 상 // 벽꽝 / 필드 -1, 벽비틀시 +11 / 히트 인게이저, 호밍기

암력금타 히트시 암두가 확정이다 (아수라참은 확정이 아니다)

호밍기에, 필드에서 사용하면 적을 상당히 멀리 밀어내고, 벽에서 가드시키면 +11에 왕이득

상단이지만 아수라참, 동자베기와 잘 섞어서 사용해보자


- 이카루가, 금타더퍼 / 금타 자세 중 4RPLP / 15 / 중중 // 1타 +2, 2타 콤보 / 1타 -9, 2타 -12 / 1타 히트시 2타 확정, 2타 토네이도

금타에서 사용하는 더블어퍼

막혀도 -12에 안전하고, 1타는 노딜이다

타수장난을 걸어도 좋고 콤보파츠로도 요긴하게 사용된다


- 아수라참 / 금타 자세 중 AP / 12 / 중 // 넘어짐 / -6 요시 뒤자세 / 사용 후 요시 뒤자세, 히트시 뒤자세2LP(지절) 확정

암두를 앉는 상대로 사용할 수 있는 중단

확정타까지 생각하면 데미지가 상당하다.

막히면 -6, 요시 뒤자세라 취설과 동일한 가드심리


- 무명십자검 / 금타 자세 중 4AP / 46 / 가불 중단 // 넘어짐 / 벽에서 히트시 외법섬 확정

금타자세에서 나가는 가불기

봉1타 금타, 류설 금타, 등등

금타 자세를 잡아놓고 굳어있는 상대에게 깜짝 공격을 할 수 있다


==================



헬기 자세 8AP (만지잠자리)


- 헬기 자세 중 LP / 30 / 중단 // 넘어짐 / -2

전작에서는 가불이였지만, 이제는 가드가능 중단이 됐다

히트시 6AP가 확정

히트 상태에서는 가드시 +2, 히트시 콤보가 된다


- 헬기어퍼-토네이도 / 헬기 자세 중 RPRK / 16 / 상중 // 1타 +13, 2타 벽꽝 / 1타 +4, 2타 -14 / 1타 확정시 2타 확정, 토네이도

헬기자세 콤보파츠

6AP와 같이 가장 빠른 상단 기술이다

송아지 히트 후, 공참각 가드 후, 진군 상단 가드 후 프레임상 다 이긴다

2타까지 쓰면 상대가 1타 숙이고 딜캐하려다가 2타 맞는다

이번 신기술이라 사람들 많이 당함


- 헬기 자세 중 LK / 22 / 하 // +6 / -13

헬기 자세에서 나가는 하단 짠발

맞추고 이득이다. 사람들 잘 모름


- 하천 / 헬기 자세 중 RK / 18 / 중 // +14, 벽꽝 / -4 / 히트 인게이저

빠른 중단

히트시 왕이득에 막혀도 안전하다

헬기 심리에서 6AP, RP를 앉는 상대에게 하천으로 혼내주자


- 헬기 자세 중 6RP / 20 / 상 // 벽꽝 / +7 / 헬기자세 유지, 호밍기

상단 호밍기

왕이득에, +7이라 다시 헬기 자세 유지라 헬기 RP, 6AP가 이긴다


- 헬기 자세 중 6AP / 16 / 상상상 // 벽꽝 / -2 / 호밍기

개사기기술

가뎀도 엄청 쌓이고, 호밍기에 벽꽝까지 된다

히트 상황에서는 피흡도 되고, 가드시 +4로 이득이다

날먹으로 개꿀빨자


- 헬기 자세 중 AK / 20 / 상단 풀기 불가 잡기, 바닥 깨기

굳어 있는 상대로 쓸 수 있는 가불 잡기


==================


지뢰인 2AP


- 지뢰인 중 LP / 사용 후 요시 앉은 자세

앞으로 굴러 앉은자세가 된다

하단 박치기를 의식해 앉아가드를 굳히는 상대에게 화엄을 박아주자


- 하단박치기 / 지뢰인 중 RP / 24 / 하 // 넘어짐 / -12 / 사용 후 요시 엎드린 자세, 히트시 하단 톡발 확정

콤보 마무리 돌충 후 들어가는 하단박치기

지뢰인에서 나가는 기술이 뻔하기 때문에 앞서말한 지뢰인구르기와 섞어서 상황을 만들어보자


- 두개 / 지뢰인 중 AP / 18 / 상 // 띄우기 / -8 / 토네이도

돌충 히트시 넣을 수 있는 토네이도기


- 지뢰포 / 지뢰인 중 AK / 25 / 중 // 일향포와 스펙 동일

지뢰인에서 나가는 일향포

하단 박치기와 이지를 걸어보자


- 지뢰맹마 / 지뢰인 중 4, 6

그냥 지뢰인 중 걷는 거

근데 여기서 나가는 기술 2개가 있다


- 지뢰맹마 중 LK / 17 / 중 // 타격잡기 / -16 / 지뢰인 자세 유지

상당히 강한 중단. 하지만 막히고 -16에 지뢰인 유지라 콤보로 격추된다


- 지뢰 맹마 중 RK / 23 / 하 // +12 / -9 / 사용 후 요시 누운 자세

자빠지며 하단공격

+12지만 요시가 누운자세라 마땅히 할 게 없다


- 지뢰인 중 8AK / 38 / 중 // 벽꽝 / +4 / 사용 후 요시 누운 자세

헬기 잡는 척 하면서 중단킥 뻥

누운 자세가 되기 때문에 6AP로 슈퍼맨을 쓸 수 있다


- 지뢰달리기 / 지뢰인 중 66 / 17 / 중 // 지뢰인 자세 유지

벌집피자

콤보로 돌충 마무리 후 추가타를 넣을 수 있다

벽에선 더 많이 넣을 수도 있다

놀랍게도 중단임


- 지뢰인 중 7 8 9 / 가불 중단

콩콩이

콩콩 뛰며 가불 중단 공격

정면 히트시 두개(지뢰인AP)로 토네이도 가능


==================


만자앉기 2AK


무상과 같이 회복 가능 게이지를 회복할 수 있다


- 천각농차 / 만자앉기 중 LP / 53 / 가불 중단 // 히트시 +0

발도에서는 가불,

납도에서는 가드가능 중단이 된다. 히트시 상대 넘어짐(6AP 확정타), 가드시 -8


- 천각만국 / 만자앉기 중 RP / 39 / 중단 // 만국과 스펙 동일

냉무


- 천각초지포-일향포 / 만자앉기 중 LK / 32 / 중중 // 발지랭이 2타부터 스펙 동일

발지랭이 후속타인 초지포-일향포를 사용


- 천각이슬 / 만자앉기 중 RK / 47 / 하 // 이슬과 스펙 동일

냉무


- 만자앉기 송아지 / 만자앉기 중 AK / 17 / 중중 // 송아지와 스펙 동일

8에서 새로이 만자앉기에서 송아지가 나간다

이제 빠르게 중단을 쓸 수 있음



==================


필드 주력 상단

원원 LPLP

투잽 시리즈 RPRP, RPLP

만갈 6LP

암두 금타 중 6RP

류설 횡RK, 금타 중 RK


필드 주력 중단

왼어퍼 3LP

봉 4RP

송곳 시리즈 2RPRP

송아지 LK~RK

진군 시리즈 LKLP, LKRPAP

암력 66LK

취설 66RK

귀계 기상LP

6AP


필드 주력 하단

만삼 1LKLKLK

야퇴답 1RK

짠발 2RK

이슬 앉아3RK