히트 써서 적당히 괜찮은 대미지 뽑는 콤본데

9RP 다음 666AP가 어렵기도 어렵고

히트로 강화되는 기술들 스펙이 꽤 괜찮은 곰으로서는 이렇게 바로 날려먹는게 좀 아쉬운 사람들한텐






대신 이렇게 때리는걸 추천함

쉽기도 훨씬 쉽고

히트 상태도 유지하면서 콤댐도 거의 비슷하게 뽑을수있음

주의할거는 구르기 다음 잠깐 기다렸다가 2AP를 써줘야 된다는 거랑

철틀딱들 습관처럼 앉아3AP로 구르기 쓰다간 대신 레아가 나가서 좆될수있다 정도













이건 미친듯이 날로 처먹고싶다 할때 쓰는 콤보

젤 덜아프게 맞는 방법이 낙법 쳐서 가드하는건데

가드해도 가댐만 25라 뭐 아프다면 아픈 콤보임

근데 사실 저렇게 일어나서 막는 애들은 오히려 드물고






이렇게 누워서 맞아주는 애들이 대부분임

의자까지는 그렇고 파랑은 조만간 올라가서 반응이 어떻게 나오나 때려볼 예정






굳이 일어나서 맞아주시는 고마운 분들도 더러 계시는데

그러면 필드에선 영상처럼 달려가 1RP+LK까지 추가로 확정이고

벽이면 그냥 벽콤이 들어가서 그대로 죽음






상대가 낙법친 후 가드를 한들 손해가 적고 축이 틀어져있는 상태라

직선적인 기상기들은 곰 횡신으로도 충분히 피해짐

혹은 느린 기상기라면 LPLPLP로 카운터낼수도 있는 부분인데

막아주는 사람이 아직 별로 없어서 실전에선 그림이 영 안나오네











추가로

곰탱이 4RP 판정이 구려빠져서

축이 시계로 틀어지면 헌팅LP 다음 4RP가 매우 잘 헛침

횡도 별로 안치는데 왜 저런 각이 자꾸 나오는진 몰겠지만 암튼 실전에서도 좀 보이는 경우라

이럴때는






이렇게

좀 졸속하지만 배치기 다음 바로 헌팅3RP로 토네이도 걸면

일단 안정적으로는 들어감