스킬과 평타가 아닌 아군 일반공격에 의한 [체인어택] 스킬의 대미지 비중이 57~70% 


이 외 기교(평타) 17~18% 오의(액티브 스킬) 29~39% 비중 


조건 없이(단순 3인타격) DPS 8.03 주유 장착시 DPS 10.64




타 캐릭 DPS 와 비교


린 키즈나아이 평균 6

여포 6.8 헌터 4.7 






그 외 유틸성



1. 면역 및 불사(지정불가) : PVP 등 에서 사쿠라의 침묵적용X 및 피격 자체가 되기 않기 떄문에 모든 컨텐츠에서 힐 의존도 0. 

2. 다중공격(후방공격) : 전열이 아닌 후방공격 메리트 

3. 분신소환 및 배치 자유 : 배치와 적 구성에 따른 DPS변화 없음, 분신 소환으로 인한 적 저격스킬 가짓수 -1(사쿠라 침묵 등) 

4. 아이템 의존도 낮음 : 아군유닛을 강화시켜 스킬을 발동 시키는 구조 




단점 



1. 아군이 생존하여야 강함 : 아군이 [체인어택] 을 발동 시켜야 데미지가 나오는 구조

2. 아이템 의존도가 낮음 : 장점이다 단점 앤드스팩 유저와 일반유저의 DPS 차이가 크지 않음






총평 


SS-SSS (모든 미니어스 유닛 통합 1-2위) 



상위호환 없음 

대채제 : 여포 카미유 외 없음


무과금 : 필수라 생각 >> "앤드스팩 유저와 일반유저의 DPS 차이가 크지 않음" << 템 의존도를 받지 않기 떄문에 다른 유닛에 아이템 몰아주기 가능

소과금 : 취향껏 구매 여포로 대체가능함, 허나 찌찌캐릭이라는 점과 여포의 아이템에 신경을써야한다는 점 그리고 무적+면역 메리트를 포기해야함







위 자료는 차후 신규 출전 피규어와의 시너지 및 전용 배경 한정 배지등 장비 및 캐릭이 추가(변경)된다면 수정 될 수 있음  





질문받음.