[시너지]

2. 아군 피규어는 각 일반 공격에 추가 피해를 줄 확률이 있습니다.

4. 아군 피규어는 일반 공격마다 일정 확률로 추가 피해를 입힐 수 있으며, 아군 피규어는 점화 대상에게 30% 추가 대미지를 입히고 공격할 때마다 일정 확률로 대상의 기력을 10 감소시킵니다.


2. 무작위 아군 3명의 SP 회복 속도 1 증가, 궁극기의 위력 45% 증가

4. 무작위 아군 4명의 SP 회복 속도 3 증가, 아군 전체의 위력 140% 증가


2. 전투 시작 시 10초 동안 아군 피규어의 데미지 138% 증가 후 15% 감소

4. 전투 시작 시 10초 동안 아군 피규어의 데미지 226% 증가 후 10% 감소


2. 일반 공격 시 현재 행의 최후방 적에게 60% 대미지

4. 일반 공격 시 현재 행의 최후방 적에게 80%의 데미지를 입히고, 매 공격마다 20% 확률로 현재 행의 최후방에 있는 적에게 추가 공격(자신의 750% 공격 데미지).


2. 아군 소환수가 죽으면 소환수 자신의 최대 생명력의 20%만큼 적에게 피해를 줍니다.

4. 아군 캐릭터나 소환수가 사망한 후 적에게 최대 체력의 32%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 체력이 10% 미만이면 대상을 죽입니다.


2. 아군 피규어 공격 속도 60% 증가

4. 아군 피규어 공격 속도 100% 증가, 흡혈 20% 증가, 일반 공격마다 일정 확률로 모든 피해가 20% 증가, 최대 5중첩


2. 아군 피규어는 최대 체력 25%, 방어력 10% 증가시킵니다.

4. 아군 피규어는 최대 체력 50%, 방어력 20% 증가하며, 처음 치명적인 피해를 입으면 최대 체력의 80%에 해당하는 보호막을 얻고 공격 속도가 50% 증가합니다.


2. 적 피규어가 동상 효과를 받으면 추가 특수 점화 효과가 있고, 점화 효과를 받으면 추가 특수 동상 효과가 있으며, 효과는 5초간 지속된다.

4. 적 피규어가 동상 효과의 영향을 받을 때 추가 특수 점화 효과가 있으며, 점화 효과를 받으면 추가 특수 동상 효과가 있으며 특수 점화, 동상 효과는 영구적이며 효과가 있는 대상은 SP회복 속도가 5감소합니다.


2. 아군 피규어의 SP 회복 속도 3 증가 및 궁극기 위력 30% 증가

4. 아군 피규어의 SP 회복 속도 2 증가, 아군이 필살기 시전 시 아군의 필살기 위력 20%, 최대 80% 증가, 필살기 시전 시 3회마다 적군에 추가 피해 발동


2. 대상은 동상, 점화 및 독으로부터 지속적으로 받는 피해가 350% 증가합니다.

4. 대상의 동상, 점화, 독의 지속 피해량이 350% 증가하고, 적 대상에게 부정적인 효과가 추가되면 후속 피해량이 15% 증가하여 10회 중첩됩니다.


2. 전투 시작 시 10초 동안 적이 받는 데미지 100% 증가

4. 전투 시작 시 10초 동안 적이 받는 데미지 100% 증가, 아군 피규어의 치명타율 100% 증가, 필살기 위력 100% 증가


2. 아군 피규어 소환 시 데미지 90% 증가, 사망 시 소환수 소환

4. 아군 피규어 소환 시 데미지 180% 증가, 아군 피규어 사망 시 소환, 5초 이내에 소환수가 죽지 않으면 무작위 아군이 부활하여 최대 생명력의 60%를 회복합니다.


2. 아군 치유 효과 및 보호막 효과 47% 증가

4. 아군의 치유 효과 및 보호막 효과가 94% 증가하며, 아군이 필살기 시전  시 모든 아군을 지속적으로 치유합니다.


2. 아군 피규어가 피해를 입을 때마다 10% 확률로 자신의 공격력의 300%만큼 치유합니다.

4. 아군 피규어가 피해를 입을 때마다 10% 확률로 자신의 공격력의 347%만큼 치유하고, 적군에게 피해를 입을 때마다 자신의 피해량이 1% 증가하며 최대 피해량이 50% 증가합니다.


2. 전투 시작 시 최대 체력의 120%에 대한 보호막을 얻습니다.

4. 전투 시작 시 아군 피규어는 자신의 최대 생명력의 200%인 보호막을 획득하며, 5초마다 아군 피규어는 자신의 치명타 5%, 치명타 데미지 10% 증가, 최대 5중첩, 5중첩 후 데미지 50% 증가


2. 적 피규어가 필살기 시전 시 21% 확률로 3초 동안 다른 적을 침묵시킵니다.

4. 적 피규어가 필살기 시전 시 37% 확률로 5초 동안 다른 적을 침묵시킵니다.


[방어형 2명이상 배치시 발동 시너지]

5. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가

6. 아군 피규어는 공격력 5% 증가, HP 15% 증가, 방어력 10% 증가


[지원형 2명이상 배치시 발동 시너지]

5. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가

6. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가


[화력형 2명이상 배치시 발동 시너지]

5. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가

6. 아군 피규어는 공격력 10% 증가, HP 5% 증가, 치명타 10% 증가, 공격 속도 15% 증가


[마법형 2명이상 배치시 발동 시너지]

5. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가

6. 아군 피규어 공격력 5% 증가, HP 5% 증가, SP 회복 속도 2 증가, 필살기 위력 20% 증가


[돌격형 2명이상 배치시 발동 시너지]

5. 아군 피규어는 공격력 5%, HP 5% 증가

6. 아군 피규어는 공격력 15% 증가, HP 5% 증가, 회피 5% 증가


[특성]

전투 시작 시 원거리 피규어는 최대 생명력 50%에 해당하는 보호막을 획득하며, 전투 종료 시까지 지속됩니다.

근접 피규어는 3초마다 주변 적에게 공격력 175%의 피해를 입힙니다.

아균 피규어가 적군을 죽이면 데미지 37.5% 증가하며 중첩 가능합니다.

근접 피규어는 HP 24%, 방어력 40% 증가합니다.

필살기 위력 60% 증가합니다.

아군 피규어가 적을 죽였을 때 죽은 대상의 인접한 적에게 390% 추가 피해를 입힙니다.

아군 피규어가 첫 필살기 시전 시 적군에게 12초 동안 동상을 부여합니다.

아군 피규어가 적을 죽이면 공격력의 750%로 HP를 회복합니다.

아군 피규어가 궁극기 시전 시 공격 속도 90%, 일반 공격 위력이 5초간 30% 증가합니다.

아군 피규어의 치료 효과가 45% 증가합니다.

아군 피규어의 치명타가 24% 증가합니다.

아군 피규어의 공격력이 60% 증가합니다.

아군 피규어의 HP가 최초 40% 미만일 때 즉시 10초 동안 최대 HP의 30% 보호막을 획득합니다.

적군 점화 저항 60% 감소합니다.

아군 원거리 피규어의 공격력 18% 증가, 적을 죽이면 인접한 적에게 424%의 추가 피해를 입힙니다.

목표 대상의 HP가 40% 미만일 때 아군 피규어의 데미지 35% 증가

필살기 시전 시 6초 동안 자신의 최대 HP의 4%만큼 1초마다 주변 적에게 피해를 입힙니다.

필살기 피해의 30%가 대상과 주변 적들에게 흩어져서 피해를 입힙니다.

아군 피규어가 일반 공격 시 25% 확률로 관통하여 현재 대상의 가로열 모든 적에게 자신의 공격력 200%의 피해를 입힙니다.

필살기 시전 후 5초 동안 일반 공격 시 목표 대상의 SP8 감소 시킵니다.

필살기 시전 시 체력이 가장 낮은 적에게 번개를 날려 자신의 공격력 1000%의 피해를 입힙니다.

아군 피규어가 피해를 받을 때 마다 현재 전열에 있는 피규어의 HP가 공격력의 120%만큼 회복합니다.

받는 피해가 70% 감소하고 9초마다 최대 1회 발동 됩니다.

전투 시작 시 아군 피규어의 데미지 28%, 공격 속도 56% 증가, 15초 지속

아군 피규어가 사망 시 살아있는 피규어는 SP55를 회복합니다.

아군 피규어의 치명타 확률 18% 증가, 치명타 시 125%의 추가 피해를 입힙니다.

아군 피규어가 필살기로 적을 공격할 때마다 피해량의 75%만큼 HP를 회복합니다.


※참고사항

시너지 및 특성 보기 편하게 분리하여 글 작성

현재까지 발견한 특성만 번역 완료

픽업 캐릭 스킬 강화 특성은 번역X