일반 공격 - 빠른 공격속도로 현재 가로열의 최전방의 적을 우선적으로 공격한다.

직업 패시브 - 현재 대상이 받는 피해가 증가하고 자신의 궁극기의 위력과 치명타율이 증가합니다.

패시브 - 아군은 동상 상태의 대상을 공격할 때 일정 확률로 동상 피해를 입히고 치유를 받을 수 있으며, 자신의 궁극기 공격 시 일정 확률로 대상을 빙결시킬 수 있습니다.

필살기 - 다수의 적에게 지속적으로 피해를 입히고, 적중당한 적은 일정 확률로 빙결됩니다.