필살기
현재 아군의 치명타 확률 25% 증가시키고 목표 대상을 공격한다.
Lv.2 - 목표 대상에게 표식을 남기고 표식이 있는 대상은 궁극기 공격으로 받는 피해가 35% 증가하고 동상 피해가 15% 증가합니다.
Lv.3 - 표식 대상이 죽으면 퀸은 즉시 100의 에너지를 회복합니다.

패시브
아군의 치명타 확률을 10% 증가시키며, 아군은 궁극기 피해로 죽이거나 치명타를 입힐 때 24의 추가 에너지를 얻습니다.
각 아군은 7초 이내에 최대 한 번만 발동할 수 있습니다.
Lv.2 - 에너지를 얻으면 체력 회복을 하고 자신의 부정적인 효과를 무작위로 해제합니다.
Lv.3 - 버프가 있는 아군은 목표 대상에게 기본 치명타 공격을 가하고 추가 동상 피해를 입힙니다.

필살기
현재 대상을 공격하고 일부 방어력을 무시하고, HP가 40% 이상인 적에게는 항상 치명타를 가한다.
Lv.2 - 궁극기 시전 후 7초간 정신 이상 상태로 진입, 모든 공격에 관통 효과 부여
Lv.3 - 정신 이상 상태에서 치명타 공격 시 60%의 확률로 데스윙 효과 발동

패시브
데스윙을 발동시켜 궁극기 공격을 가한 후 대상을 베어 피해를 입히고 피를 빨아들입니다. 아군이 궁극기를 시전한 후 50% 확률로 발동합니다.
Lv.2 - 아군이 궁극기를 시전한 후 데스윙이 발동할 확률이 75%로 증가합니다.
Lv.3 - 대상이 데스윙의 피해를 받을 때마다 데스윙의 다음 피해가 35% 증가하며 5번 중첩됩니다.