수정) 디스토션, 하울링등 일섭용어를 한섭번역명 왜곡역장, 고주파 포효로 수정, 추천장비등 추가


3줄요약

콜라보겜에 걸맞게 성능캐 맞으니 뽑아라

카나데는 모든 컨텐츠에서 경쟁력 있음, 유리는 뱃지 없어도 덴마 반격 캐리하고 트리오도 50까진 난이도 확 내려감

카나데 뱃지에 70주년 투자하고 유리도 배경, 뱃지 명함은 챙겨라 유리뱃지는 덴마 트리오 고속도로다



카나데




필살기 시전시 자신 3초간 대미지 면역, 

6초간 자신 포함 아군에게 '왜곡역장' 부여 

왜곡역장: 최대 체력의 10%가 넘는 피해를 받을시 80%확률로 피해의 30%를 회복하고 4초간 받는 피해를 30% 감소시킨다

필살기 사용후 3초간 대미지 면역은 '탱커가 단일로 보스필살기 맞았는데 엘릭시아 연결된 5명 전멸' 하는 상황을 막아줌. 


+전용뱃지 착용시 추가로 아군에게 6초간 HP흡수효과와 자신의 공격력 비례 배리어를 부여하고 이 배리어량은 재시전 할때마다 100%씩 증가함 (최대 기본치의 4배)

아군 전원에게 다음 피해 (lv1 40% lv6 80%) 감소효과 부여


전용뱃지 중요도 높음. 왜곡역장 하나로는 아군 케어능력이 배경낀 티야정도다. 뱃지가 있어야 배리어+피해 감소로 적 광역 필살기를 한번 커버치면서 왜곡역장 발동으로 잃은 체력도 회복하고 30% 피해감소로 추가타도 막아주는 2중 보호구조가 나옴


배경 만렙의 '첫 고주파 포효(3초 차지후 광역스턴거는 패시브) 시전시 불사신상태' 추가 되는거는 크게 체감안됨. 메인탱커가 전투 시작후 2초이내로 피해감소 50% 받고있는데 피통 1될상황이면 엘릭 사용시 파티 전멸이고 깡으로 보내면 적에게 달려가다 자세도 못잡고 디질일이 더 많다. PVP는 백소정+우메 저격만 피하면 고주파 포효 3초 + 스턴cc 1초 + 필살기 시전후 3초 무적으로 엄청나게 시간 벌어줌


장비는 초반러시가 버티기 힘든 고난이도에서 백소정과 함께쓰는 SP세트 추천



장점

+타임오버 아슬아슬하게 싸우는 상황이어도 필살기 베리어 스케일링으로 적 대미지 증가를 어느정도 따라와준다

++9초마다 1초짜리 광역 하드cc 

++3초 무적으로 보스 1인 폭딜 흘리기 가능


단점

-난이도 높아지면 오의각인데 고주파 포효부터 시전하다 배리어+댐감 못받은 아군이 광역기맞고 전멸하는 상황이 은근히 보임. 특히 개전 폭딜을 공명 패시브로 버티고 넘기는 상황에서는 리트 좀 많이 때려야 한다

-일단 달라붙어야 탱킹이 되는 타입이라 전투 시작후 한두칸 뛰어갈 때 맞으면 잘녹음



티르 

뱃지효과로 티야보다 안정적으로 브레스 탱킹 가능해짐. 피흡도 부여해서 헬렌써도 체력관리 잘됨


코드v

카나데+유리로 기존 조합에서 미코토+티야를 완벽하게 대체가능 


아자젤

중앙라인 드디어 그하 안써도 된다!

여태까지 덴마에 없던 '광역 배리어'에 필살기 4회이상 사용시 히마와리나 호노카를 넘는 실드량이 나온다

곰탱이 상대로 쿠로코 기도메타 안해도 될듯


트리오

고주파 포효가 마작패 공격 한두방 끊어줘서 아트토이 스티커 터질 때 까지 딜러진 살리기 쉬워짐 

보스 필살기 맞고 얼어버리면 확정사망이라 이쪽도 필살기 타이밍 맞춰서 흘려야함


메인/스톰타워

보편적으로 호노카랑 상호호환이지만 고점은 카나데가 월등하다. 굳이 따지면 피격 타수가 많으면 호노카, 한방한방이 아프면 카나데

스톰타워에서는 초선+엘릭+호노카+카나데+쿠로코처럼 둘을 같이 쓰는상황 생각보다 자주나옴

SP세트+백소정 조합으로 덱 스펙을 한참 뛰어넘는 초반러시를 버틸 수 있다 (고점)


천계

원래 랭킹이 목적이면 천계에서 탱커는 못씀


PVP

탱킹의 시작이 고주파 포효/필살기라 0초에 오의 맞는 백소정+우메 죽창조합에게 무력함

3탱 엘릭 통곡의벽 업그레이드 가능




유리



스킬설명 꼬라지 봐라..


본인포함 아군 누구나 필살기 사용시 체력이 가장 낮은 적에게 표식 남겨서 주 타겟에 꾸준딜 넣을겸 물몸하나 동시 저격

표식 대미지가 필살기 위력 기반이지만 뱃지 사용시 뱃지의 필살기 위력 강화때문에 오의+분노가 최적화는 아닐 수 있음. 


배경효과는 표식타겟 주변에 광역딜 추가라 제법 좋고(천계 아자젤 도전시 필수) 뱃지가 본체다


장점

+예열 없는 멀티 타겟

+위협적인 물몸(=적 딜러)부터 압박가능

+배경으로 광역딜 

++아군 많을수록 시너지 늘어남 (아자젤 효과 특대)

+표식걸린 적 사망시 3초간 무적  (PVP 유용 - 역관광, 스윕 특화)

+사망시 표식걸린 적에게 표식 대미지 1회 발동 후 5초간 받는 피해+50% 입히는 피해-50% 디버프 부여 (PVP 유용)


단점

-단일보스 상대로 효율 떨어짐 (상시 두마리가 있을경우 주 타겟에게 단일대비 최소 15%이상 딜 기대가능)

--배경, 뱃지 현질




티르, 코드v

아군 오의 발동시 표식 박고 추격딜 들어가서 미코토보다 빠르게 딜 누적

티르야 이미 깰놈깰이라 등수변경이 없는데 코드v는 10층 주차들이 12층 뚫기 시작함


아자젤

참고를 위한 스샷


콜라보 이전 12-5 클리어 조합


다른사람 7월 8일자 12-3 기록, 유리 무한뱃지 14렙 배경 o

이사람 콜라보 이전에 10-2쯤에서 주차중이었음.


(검증필요) 필살기 사용후 8초간 라이플 뽑아들 때 평타도 필살기 취급인지 무한 발동하는거 같다, 리플보면 매우 안정적이야. 무한있는사람 한번 봐주세요


조조,크로셀처럼 광역뻥딜 부류가 핵심인 아자젤에서 여러 적에게 표식 + 표식 링크딜 + 배경 광역딜로 지분 압도적.

곰탱이 반사 때문에 전용뱃지나 광폭화 못쓴거 같은데, 14랩 무한으로 저정도니 악몽/계시나 팬텀쓰면 12-5에서 20억딜 원맨쇼 찍게 생김


덴마는 뒷라인 자리 하나 남아서 어짜피 왠만해선 투입각이었는데 오히려 얘가 MVP. 


트리오

50이하에서 크로셀없이 마작패 견제해서 회복막고 줘팸 가능

51~56 크로셀+이디스처럼 위에 여포/오카다까지 한번에 처리하는건 무리지만


난폭화로 수십번 리트후에 밀린 55


마작패가 잡혀서 본체 회복이나 폭딜 맞을일은 없으나 제법 질질끌면서 오카다 필살기도 한번 봐야하고, 그렇게 SP 어긋나는걸 수동으로 조절해줘야 함.


유리 전용뱃지 달아주고 5트 안에, 더 빠른 시간에 밀린 56. 유리 뱃지를 제외하면 위의 55 도전 세팅과 모든게 동일하다


전용뱃지 착용시 기존에 이디스 필살기 나올 타이밍 이전에 마작패 정리가 끝나며 유리의 DPS가 압도적이다.

전용유리>>>>>>난폭유리>>이디스 



메인/스톰타워

39지 500층 이후 화력각 안나와서 채염도 못쓰는데 유리도 마찬가지. 솔탱 각이 나와도 cc때문에 쿠로코를 프리딜로 냅두는 경우가 많다

불후 무한,약속 있으면 초선 빼고 해볼만 하려나?


천계

일섭기준 나츠미+채염+초선이 적폐 삼위일체 (+개근상 엠프)라 자리가 없는데, 나츠미가 없는 한섭은 통조림도 써볼 수 있겠다

나츠미가 빠지는 아자젤에서 조조/크로셀의 상위호환으로 채용가능 - 투자 안해도 유리 자체딜 덕분에 조조보다 평균이 높게 잡히고 과금한 만큼 점수가 오른다.

윌러드(고릴라)에서도 상대적으로 안정적인 스코어링으로 활약. 초선의 배경 운빨이 보기 싫거나 주유/엘릭 서포트 둘로 온전히 탱킹이 힘들때 사용가능. 다만 아랫라인 주력으로 싸워야하니 데마보다 베카/이즈미쪽 스펙이 요구된다. 유리의 딜 비중이 아자젤보다 크기 때문에 뱃지/배경의 보유여부로 점수상승폭이 크게 갈린다


PVP

제갈 사쿠라 백소정 우메로 죽창파티 몆번 굴려봤는데 앞에 반사셋 요코로 막아도 제갈 패시브로 버티고 2타째로 물몸 잡으면서 이후 무적 패시브로 반사 다 무시하고 끝남. 

요코가 없는 라인에 배치해서 서브탱커부터 칠수있으면 더더욱 안정적이다