한섭과 번역 비교용


노랑레벨 기준, 파랑레벨하고는 목록이 같고 빨강레벨은 조건부 발동계열 감정 10개&전용 감정만 나옴

대부분 맨앞에 '공명 피규어의'가 붙는거 생략


최대체력 5%업

공격력 3.5%업

받는 실드&회복량 8%업

동결 대미지 12%업

연소 대미지 12%업

방어 5%업

유리상성효과 8%업


불리상성효과 9%다운

지원강화 8%업

효과명중 8%업

받는 치명피해 8%다운

받는 동결 대미지 10%다운

받는 연소 대미지 10%다운

공속 6%업

HP흡수 3.5%업


일반공격 위력 5%업

필살기 위력 5%업

치명피해 5%업

치명률 5%업

받는 대미지 2.5%감소 (피해경감 2.5%업)

주변 1칸 적들의 공격력 3.5%다운

전투개시시 10초간 최대체력 5%에 해당하는 실드 획득

일반공격 대미지를 3회 입을때마다 자신의 대미지 비율이 1.5%업, 최대 6스택 중첩가능, 전투종료까지 지속


주변(1칸 추정)에 있는 적 1체당 공격력 3%업, 최대 3스택

주변에 적이 없을경우, 받는 피해 3% 감소 (피해경감 3%업)

전투개시시 아군피규어중 HP가 가장 낮은 피규어가 공명 피규어일경우, 전투종료까지 공격력 8%업

전투개시시 공명 피규어와 일반공격대상이 같은 아군 피규어(공명 피규어 자신포함)의 최대체력 2.5%업

아군 피규어가 공명 피규어의 일반공격대상을 공격시 체력을 4% 흡수한다 

주는 회복&실드효과 6%업. 체력이 50%이하인 아군에게는 추가로 6%증가

회복/실드효과 6회 부여시 다음 필살기 위력 6% 증가


토이별 전용감정


코코넛여우 - 전투개시시 대미지 배율이 7%오르고 일반공격 피격시 1%씩 감소. 4초동안 일반공격에 피해를 입지 않으면 효과 재충전

오타쿠여우 - 3초마다 30% 확률로 체력이 가장 낮은 아군 회복

먹보여우 - 15회 피해를 입으면 다음 피해는 반드시 블로킹 발동



코코&보리 - 공명피규어가 일반공격의 대상에게 입히는 피해가 시간과 함께 최대 5%(8%)까지 증가

개추 - 회피 성공시 일반공격의 대상에게 공격력*30%의 추가대미지를 입힌다

토끼 - 블로킹 발동시 해당열 아군이 입히는 다음 대미지가 8%업 

보탄 - 실드나 회복 부여시 랜덤한 후열의 아군 1명의 대미지가 3초간 8%업, 쿨 3초




코코보리 전용감정 설명이 한섭하고 큰 차이가 있는데 일섭기준은 공명피규어 자기만 딜뻥인데 한섭 내용으로 해석하면 마법형 패시브 디버프처럼 아군 전체가 때려박는 딜이 증가하는걸로 해석됨

어느쪽이 맞는지는 테스트를 해봐야 알겠지만 글귀가 한섭이 오역스러워 보이는데 효과는 한섭해석이 맞는거같음. 공명피규어"" 공명피규어"" 어느쪽이냐..



여튼 기타 자잘한 의문


먹보여우 전용감정의 블로킹 발동은 타직업에 공명해도 발동할까? 15번씩 쳐맞아야 한번 반감이라 후열에 준다고 생존력 늘어나는건 아닌데 어쨌던 궁금한것중 하나


코코넛여우 전용감정의 스택은 엘릭 연결도 '일반공격'으로 치나? 요즘 천계파티 생각하면 어쨌던 달고보는게 좋은데 공산주의가 스택 깎는다면 좀 아쉽지. 그런데 반대로 엘릭연결시 평타피해가 이어진다면 공용감정인 

"돌격하자! - 일반공격 대미지를 3회 입을때마다 자신의 대미지 비율이 1.5%업, 최대 6스택 중첩가능, 전투종료까지 지속"

이게 개사기 필수감정됨


"차분한 마음" 감정의 버프는 중첩될까? 같은 직군에게 해당감정 2개 달아준 토이 2개는 중첩 안되지만, 

예를 들어 지원, 화력, 중장 셋이 이걸 보유하고있고 같은라인에 서면? 서로 7.5%, 빨강레벨이면 15%면 무시못하는 수준인데

이건 또 별개로 같은 직군 여러명이 같은 라인에 설때 중첩되나도 궁금하네


코코&보리 전용감정 최대스택까지 걸리는 시간. 한 10~30초에 풀스택이면 쓸만한데