테티스
필살기 - 현재 가로줄의 최전방 목표를 공격하여 3단계 피해를 입힌다.
Lv.2 대상이 [심해] 표식 상태일 때, 필살기에 의한 데미지 1개당 1회 추가 데미지를 입힌다.
Lv.3 필살기 시전 시 치명타 발동 시마다 HP를 회복한다.

패시브 - 전투 시작 시 10초마다 현재 목표에게 1회의 피해를 주고 자신의 치명타 발동 쿨타임이 0.5초 감소한다. 스킬 시전 후 초기화되며 패시브 피해로 발동된 치명타는 포함되지 않는다.
Lv.2 패시브 시전 후 자신의 SP를 회복한다.
Lv.3 패시브 시전 후 대상의 발 밑에 [심해]표식을 남긴다.
[심해] - 표식이 있는 대상이 받는 치명타 피해가 30% 증가합니다.

아스트레아
필살기 - 주변에 있는 자신의 아군 피규어를 [스타 체스]로 지정하여(스스로 선택하면 맨 앞줄의 피규어가 대신 선택됨) 4초 동안 고정 및 피해면역 상태로 만들고, 1초마다 최대 체력의 10%를 회복하며, [스타체스] 효과가 끝난 후 6초 동안 [광폭화] 상태가 되고 치명타 피해가 크게 증가한다.
Lv.2 [스타 체스] 효과 종료 후 SP 30을 회복한다.
Lv.3 [광폭화] 상태에서 피해를 입힐 시, 주변 대상에게 추가 신성 피해를 입힌다.
[스타 체스] 고정 효과는 제어면역에 영향을 받는다.

파시브 - 전투 시작 전 아군 피규어에게 보호막 및 [별빛] 1단계 효과를 추가하고, 아군 피규어가 필살기를 시전 할 때마다 보호막을 얻고 [별빛] 효과를 1단계 중첩합니다. 최대 8단계 중첩 가능.
Lv.2 아군 피규어가 필살기 시전 시 4초간 흡혈상태와 피해 감소를 획득한다. 흡혈 효과는 지원 강화 속성에 따라 조정된다.
Lv.3 아군 피규어의 HP가 20% 이하로 떨어지면 즉시 [스타 체스]가 되며, 피규어당 1회 제한됩니다.
[별빛] - 단계마다 필살기 위력이 20% 증가하며, 전투 내내 지속된다.

일반공격 - 현재 위치의 가로열 최전방 적을 우선 공격하고 아군 중 HP 비율이 가장 낮은 피규어를 치료한다. 치료 효과는 필살기 위력에 따라 조정된다. 공격 속도는 느리다.
Lv.2 - 일반공격 피해와 치료가 25% 증가한다.
Lv.3 - 일반공격 피해와 치료가 25% 증가한다.