이번 가이드에서는 장비 옵션 보는법과 각 장비 종류/부위별 특징에 대해 설명하려해



무기의 이미지 우측 수치가 뭔지,


방어구 각 부위별 올려주는 수치가 뭔지 알아야 개인레벨에서도 좀더 창의적인 조합이 가능할거라 생각해


먼저 격납고, 창고 등에서 장비를 보면 아래와 같은 수치들이 나열될거야




1. 랭크는 장비 제조시 결정되는 값으로,


제조시 용병단 레벨 +2 ~ +11 사이에서 1의자리가 0/3/5/8 단위로 끊어져서 정해져


이부분에 대해서는 나중에 장비 개발 파트에서 다시 자세히 설명함



2. 레어도도 장비 제조시 결정되는 것으로, N, R, SR, SSR이 있음.


제조로 현재 얻을 수 있는거는 N~SR 까지고 SSR 장비는 현재 계정레벨 10찍으면 선물로 주는 이블린 전장밖에 없어


레어도가 높을수록 비 강화시 수치가 높고, 강화시 올라가는 수치도 더 크다




3. 강화치는 격납고에서 얼마나 장비를 강화했는지 나타내는것으로,


장비랭크에서 1의자리를 버림한 만큼 강화가 가능함.


예를들어 54랭크 장비는 +50까지 강화 가능



4. 장비는 크게 무기/방어구/칩으로 나뉘어져 있고


무기는 거리에 따라


근거리 : 경량근접/중형근접/경량방패/중형방패


중거리 : 경기관총 / 중기관총 / 화포


원거리 : 저격총 / 투사(폭격)


로 나뉘어져있고



방어구는 장착 부위에 따라


몸통 / 다리 / 탑재로 나뉘어져 있고


각각 경량형 / 중형 / 중량형(대형)으로 나뉘어져 있음



칩은 공격칩/생존칩으로 나뉘어져 있고 각각 올려주는 수치가 공격칩은 공격력, 생존칩은 내구도가 올라가



각 종류마다 정보창에 표시되는 장비스펙이 다르고 올려주는 능력치가 달라


올려주는 능력치는


공격 : 무기, 탑재, 칩(공격칩 한정)


내구 : 몸통, 다리, 칩(생존칩 한정) 이고


장비스펙에 대해서는 아래에서 더 자세히 다룰게



5. 옵션은 크게 기본 옵션추가 옵션이 있는데


각각의 개수는 레어도에 따라 달라지고


붙는 옵션의 종류는 무기냐 방어구냐에 따라 달라져


무슨 옵션이 붙는지는 갤러리 공지에 있는 한글 시트의 [장비 옵션] 페이지 를 보거나, 이글 제일 아래에 내가 별첨해둔 표를 보면 될거야



먼저 기본 옵션은 기체의 스테이터스를 올려주는 옵션이 붙음


개수는 레어도에 따라 다른데


N : 0~2개


R 이상: 2개


이 붙고



추가 옵션은 기체 스테이터스 외에, 치명타 데미지, 에너지 회복률, 공격속도 등의 수치를 올려줘


이것도 레어도 따라


N : 0개


R : 0~1개


SR: 1~2개


의 옵션이 붙어



6. 판매시 획득 골드강화가 된 장비에 한해서 나오는 내용인데


장비 판매시, 장비 강화에 사용한 골드의 80%를 판매시에 돌려주는데


그 금액이 총합 얼마인지 알려주는거야



7. 장비가능 용병단 레벨은 말그대로 장비 레벨제한인데


보통 전용장비에만 해당 장비의 랭크 -10으로 잡혀있고 나머지는 다 1이라고 보면 될거야



8. 세트 항목은 현재 전용기체의 부품에만 표시되는 내용으로


? 를 누르면 아래 스샷과 같이 상세 정보를 볼 수 있어




상세 정보에는 동일 전용기 세트의 파츠 이름과 어느 파일럿의 전용기인지에 대한 내용이 있어


그리고 그 아래에는 2파츠, 4파츠, 4파츠+파일럿 장착시에 얻을 수 있는 보너스에 대해 나와있어


각 세트가 어떤 수치를 올려주는지는 갤러리 공지의 시트를 참고해




이제 각 장비의 스펙에 대해 설명할거야


무기에는


총기인지 근접무기인지


방패가 있는지 없는지


에 따라서 표시 내용이 달라져


아래 내용을 봐보자




1. 공격력 상승치는 말 그대로 기체 스테이터스 중 공격속성치를 얼마나 올려주는가 로


각 파일럿 스킬의 계수는 공격속성치를 따라가. 그러니까 스킬이 강한 파일럿은 저 수치가 높은 무기를 끼는게 더 유리할거야



2. 그 다음에 있는것이 공격회수 / 초 그러니까 공격속도인데


이부분은 총기/근접무기 여부에 따라 미묘하게 표시 내용이 달라


총기의 경우 공격속도 뒤에 조그마하게 탄창 사이즈가 나와


당연히 탄창 만큼의 공격을 하면 그 후 장전을 하기 때문에


똑같은 공격속도여도 장전이 없는 근접무기가 단위시간당 더 많이 때릴수 있어


그리고 장전속도에 대해서는 나오지 않기 때문에


그부분에 대해서는 각각 테스트를 하거나 중문 위키의 무기리스트를 참고하는수밖에 없어



3. 경직 효과는 말그대로 적을 경직시켜서 이동/장전을 느리게 하거나 에이밍을 캔슬 시킬 수 있어


효과를 보려면 보통 4칸 이상되는 무기여야 적이 방해되는게 느껴져


그 이하는 소형적에게만 차이나고 그 외 적들에게는 똑같이 경직 안걸리는거같아



4. 관통 수치는 방패가 없는 무기에만 표시되는 수치인데


很弱(매우약함), 弱(약함), 普通(보통), 强(강함), 最大(최대) 가 있는데


매우 약함과 약함은 보통 한명만 친다고 보면 되고


보통은 2명정도?


4번째는 강인데 활보면 3명정도 때리더라


5번째는 최대인데 그냥 공격범위 내에 있는적은 다 때리는거같아


나는 기본적으로 무기 고를때 근접 무기의 경우는 최대인 무기만 써



5. 관통저항 수치는 방패가 있는 무기에만 표시되는 수치로


적 공격의 관통을 막아주는 수치야


이게 높을 수록 적 저격에 뒤에 있는 아군이 맞을 확률이 떨어지는거지


그리고 관통저항이 표시되는 무기들은 관통수치가 표시되지 않아


경량방패는 단일공격,


중형방패는 복수공격이고


공격속도는 경량방패가 2배 더 빠른 편이야


개인적으로는 방패를 들거면 중형방패를 더 추천해




방어구도 장착 부위에 따라서 올려주는 수치가 달라



위 스크린샷과 같이 몸통,다리는 내구도를 올려주고, 탑재는 공격력을 올려줘


경량형/중형/중량형에 따라 내구도 수치가 미묘하게 다른데,


보통 더 무거운 장비를 하는 이유는 내구도 보다는 다리 파츠 스펙 영향이 가장 크다고 볼수 있어



1. 몸통은 방패와 같이 관통 저항 수치가 있어


이부분은 방패랑 내용이 같으니 생략할게



2. 다리에는 경직 저항과, 속도가 있어


경직저항이 꽤나 중요한 수치인데, 이게 높을수록 행동에 방해를 안받고, 넉백당하지 않아



에이밍이 있는 무기들의 경우, 에이밍중에 자신의 경직저항수치보다 경직수치가 강한 무기에 맞으면


에이밍이 풀려서 다시 처음부터 에이밍을 해야하는 상황이 자주 와


그리고 중량근접의 경우 대부분 공격에 선딜레이가 있는데, 이 선딜레이중에 맞아서 뒤로 밀려나는 바람에 제대로 못때리는 경우가 있어


이런 느린무기들의 경우 전문화가 경량이더라도, 포지션에 따라 중형/중량형 다리를 껴주는게 더 좋아



3. 탑재는 공격 수치를 올려주는 방어구이고 딱히 고유한 스펙같은건 없어




마지막으로 에 대해 설명할게



칩은 이번 8월 1일 업데이트에 적용된 장비로 '칩 설계도'를 통한 제조로밖에 얻지를 못해


칩은 일단 공격칩과 생존칩으로 나뉘어져 있어


공격칩은 공격수치를 올려주고, 생존칩은 내구수치를 올려줘


그리고 위 스크린샷과 같이 동일한 이름의 칩은 한 기체에 중복해서 장착할 수 없어


기본적으로는 다른 장비와 같이 기본옵션과 추가옵션이 붙는것 외에,


칩에는 칩 종류에 따른 고유 효과도 있어


이 고유 효과에 대해서는 공지에 있는 한글 시트의 칩 항목을 확인하면 될거야




여기까지 읽어주느라 고생했고, 잘못된점, 궁금한점 있으면 댓글달아주면 답변 또는 내용추가할게




첨부 1. 부위별 기본옵션 및 추가옵션 리스트 (한글시트에 있는 내용임)