쿠죠 아야 + 방랑무사


공격속도가 1회/초에서 4.5회/초로 상승

공격방식이 3단(100%데미지)에서 4단공격(2단29%데미지 + 2단 38%데미지)으로 변경

공벽 범위가 정면에서 주변 으로 변경

경직저항 최대(경직 이뮨은 아니지만, 대체로 무시 가능)



바이올렛 + 라이올라


공격속도가 11.7발/초, 탄창 150발 에서 14.3발/초, 탄창 250발로 상승

장전속도가 2.5초에서 1초(탄창이 비어있지 않을때), 0.33초(탄창이 비었을때)로 변경

경직저항 등급 + 1

액티브 스킬 공격회수 27회에서 50회로 변경

액티브 스킬 발당 데미지 -45%

데미지 감소 18%



a-16 + RN 특전형


공격속도 4.2발/초, 탄창 30발 에서 10.1발/초 탄창 50발로 증가
무기 경직 등급 + 1

경직저항 등급 + 1

장전시간 2초에서 1.5초로 변경

이동사격 패널티 50% 감소

데미지 42.3% 감소

액티브 스킬 포대수가 4에서 6으로 변경

액티브 스킬 발당 피해 -33%



베르나데트 + 케르베로스


공격속도 0.7발/초에서 1발/초 로 변경

차지시간(에이밍시간) 1초에서 0으로 변경

공격방식이 1단포격(100% 데미지)에서 2단포격(21%데미지, 스플래시 범위 + 100%) + (21%데미지, 관통 최대) 으로 변경

액티브 스킬이 화염방사(100%데미지 10회) 에서 운석포격(1단 공격 1318% 데미지) 으로 변경

액티브 스킬 관통이 최대에서 최약으로 변경

액티브 스킬 사거리 100% 증가

경직저항 최대(경직 이뮨은 아니지만, 대체로 무시 가능)



나타샤 + 북군의 분노


공격속도 0.6발/초, 1발에서 1.3발/초, 6발로 증가

장전시간이 0.5초에서 2.5초로 변경

차지시간(에이밍시간) 0.5초에서 0으로 변경

발당 에너지 회복량 -40%

이동속도 등급 + 1

관통저항 등급 + 1

경직저항 최대(경직 이뮨은 아니지만, 대체로 무시 가능)
공격력 증가 버프가 지속시간 갱신 가능하도록 변경

액티브 스킬 공격회수 3에서 5회로 변경

액티브스킬 발당 데미지 -40%

데미지 감소 50.7%



이블린 + 백까마귀


공격범위 + 100%

공격속도 2.9회/초 에서 3.2회/초로 변경

무기 경직등급 + 1

경직 저항등급 + 1

이동속도 등급 + 1

액티브스킬 범위 100%증가

액티브 스킬 공격방식 변경, 데미지 -8%



에스메랄다 + 야옹이


공격범위 + 100%

공격이 단일공격에서 관통 최대로 변경

무기 경직등급 + 1

경직 저항등급 + 1

데미지 감소 43%




PN26 + 칠흑의 꽃


공격의 관통등급이 약에서 최대로 변경

공격속도가 1발/초 에서 2발/초로 변경

경직 저항등급 + 1

이동사격 패널티 50% 감소

데미지 20% 감소



아이오페 + 사막의 별


공격속도 1.1발/초, 2발 에서 1.6발/초 4발로 변경

이동속도 등급 + 1

관통 저항 최대

경직저항 최대(경직 이뮨은 아니지만, 대체로 무시 가능)

데미지 감소 - 10%



아이타 + 칼새


공격속도 0.7발/초 에서 1.3발/초, 탄창 12로 변경

무기 경직등급 + 1

통상공격 스플래시 범위 100% 상승

차지시간이 0.5초에서 1초로 변경

재장전시간 없음에서 0.5초로 변경

경직저항 등급 + 1

이동속도 등급 + 1

액티브 스킬 사용시 공격후 광범휘 포격

액티브 스킬 발당 데미지 -10%

데미지 감소 14%



에이다 + 대두목


공격속도 0.9발/초 에서 1.3발/초 로 변경

데미지 10% 증가

장전시간 3초에서 1.5초로 변경

사정거리 30% 증가



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위키에 정리 되어있길래


갤럼들 필요할거같아서 보자마자 번역해왔어


시간 될때 시트에 좀 이쁘게 꾸며서 정리해 넣을게