# 기본적으로 무한런 하다가 "저장"하고 게임을 완전히 종료하는 경우에도 저장이 되긴한데, 아주 안전하다고는 못함.

가급적이면 적당한 시간에 완전히 정산받는것을 추천함.


# 기기간 이전

- 지원하지 않음. 이거 A에서 저장하고 B로 접속하면 안됨. 이러면 다시 A로 접속해도 날아감.

저장이 서버저장이 아니라 기기저장으로 임시로 하는거 같음. 저장 기능이 약간 부실함.

메모리 정리하거나 했을 경우에도 어떻게 될지 모름. 


# 앱플레이어 오류

- 돌리다가 갑자기 알수 없는 이유로 갑자기 화면이 반 짤려서 나오거나 하면서

걍 날아감. 이건 안걸리길 비는 수밖에 없다. 


# 휴대폰 오류

- 삼성 게임 부스터의 경우에 화면을 더 어둡게 한다거나 터치를 막는다거나 하는데 이때 시퓨 절감을 하는지 렉이 좀 걸림.

근데, 이 상태로 한두시간 지나면 렉이 어느 수준을 넘는 순간 노가다 뛰고 있던 1파티가 증발함.

- 렉걸리거나 프레임이 낮아지면 스킬이 제대로 적용되지 않는 버그가 있다고 함. 그래서 힐도 제대로 들어오지 않아 터짐.

- 절전모드는 권장하지 않음.


# 수면런

- 이 게임의 초기화 시간은 새벽 5시인데, 아무래도 수면런을 하게되면 이 시간을 넘기게 됨.

- 이 경우에 이미 들어간 무한런 자체에는 문제가 없으나, 클리어 하고 나올시에 횟수 차감이 일어남.

즉, 오늘 10배수 무한런을 돌아서 내일(5시이후)에 끝내게 되면 내일의 횟수가 10회 날아감. 

원래는 초기화가 되어서 0/2가 되어야 하지만 10/10이 된다는 뜻임. (10/12가 될 수도 있음)

- 횟수가 날아가더라도 어차피 돌아가기 때문에 별 문제는 없으나, 07시에 종료한다거나 하면 효율이 구릴 수 있음.

(그날은 더이상 10배수 무한런을 돌리지 못하게 되므로)



안쓸라고 했는데 피해자가 너무 많아서 써봄.

작성자가 무려 절전 오류, 기기간 이전 오류, 앱플 오류 모두 겪은 산 증인이다.


감사하십시오.