일단 저티어 기체가 버려지는 가장 주된 원인은 무한히 즐길 수 있는 고전투력 컨텐츠가 없는데다 티어 캐릭터별 능력 차이가 심하기 때문임.


현재 컨텐츠는 모든 건 잘키운 1티어 1제대. 즉, 4개의 기체로 대부분 해결이 가능함.


자연히 비리비리는 1제대 육성에 걸리는 시간을 늦추고자 성장재화를 쥐똥만큼 뿌리게됨


ex)일일던전 이단화 재료나 재능 각성 재료들.


사실 육성재료만 왕창 뿌려도 주력 제대를 키우고 남는 재료로 충분히 구린 애정캐릭터를 키워볼수가 있음.


근데 쥐똥만큼 나오는 이단화 재료에 허덕이다보니, 막상 1제대를 풀 이단화해서 키우는데 현실시간으로만 4달이 걸림 ㅋㅋㅋ


여기서 이 투자를 1티어가 아닌 다른 캐릭터에게 돌리면 남들보다 훨씬 뒤쳐지게 되는 바람에 매우 꼬울 수밖에 없음.


애당초 순수 애정으로 저런 꼬움을 다 견뎌낼 수 있는 유저층 자체가 매우 극소수임...


내 생각엔 이 상황을 타파하려면 적어도 4개의 제대가 투입될만한 엔드컨텐츠가 나옴과 동시에 캐릭하고 기체 성장에 필요한 재화의 양을 줄이거나 해당 재화를 왕창 뿌려야한다고 봄.


대충 어림잡아서 전엔 1개의 제대를 풀로 키우는 데 4달이 걸렸다면, 이젠 4개의 제대를 전부 키우는 데 4달이 걸리는 느낌으로 말임.


4개 제대 컨텐츠가 나오면 뉴비가 그거 맞추려고 허덕이다가 폐사할 거란 이야기가 자주 나오는데, 엔드컨텐츠가 왜 엔드컨텐츠임. 애초에 엔드컨텐츠는 뉴비가 깨라고 만든 컨텐츠가 아님. 뉴비들을 고려해서 만들어지는 게 아니라고.


 게하 대형? 시작하고 대충 과금하면 1주 무과금이면 3~4주만에 깨지는게 어떻게 엔드컨텐츠임 ㅋㅋ


어차피 도전의식을 자극하는 컨텐츠가 없으면 현재 상황으론 지금 이 뉴비들, 대충 한달만 지나도 이 게임 아무 컨텐츠 없는 거에 실망해서 진성 메카박이들 빼곤 다 떠날거임.


 결국 지금 상황으로 엔드컨텐츠 추가안되면 결국 이게임 유통기한 1달짜리 메카박이 게임이 될 수 밖에 없음.


 사실, 진짜 문제는 비리비리가 이 상황을 해결하려는 낌새가 전혀 없어보인단 거고...