먼저 중량형 경량형, 그에따른 충격저항, 속도에관한 설명은 여기로 → 근케 탐구 영역(무기와 아머의 효과, 중량형 근딜과 경량형 근딜)


야쿠미는 사실 중량형 근딜임에도 굉장히 특이한 설정을 갖고있다.

중량형인데 동동 떠다니는데다가 속도가 무려 4!

무려 표준형 딜러와 동급의 속도를 갖고있다.

표기대로면 말그대로 묵직한 타격을 뿌리면서 충격저항까지 높은 상당히 사기적이고 이속만빠른 중량형 근딜이라는것이다!


그 성능을 한번 동영상으로 체감해보자.

???


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사실 얼마전 알게되었지만, 이 게임에는 땅에 기어다니는 케릭과 날아댕기는 케릭의 차이가 존재한다.


먼저 경량형 케릭을 봐보자

기어다니는 경량형 케릭이 생각도안나는고로 걍 쳐박혀있던 슈미리를 꺼네왔다.

충격저항 2에 속도 5라는 평범한 경량 스텟의 바지이다.

짤없다


이번엔 날아다니는 경량형 케릭인 테이시아이다.

역시 짤없다.


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다음은 표준형 딜러를 살펴보자.

베르댕댕이이다. 

표준형이지만 발이 네개달려서 그런지 다른 표준형 딜러보다 속도가 1더 빠르다. 


얜 충격저항이 3인데도 묵-직해서인지 그냥 멀쩡하다. 넉백조차 없다


기체가 많이 멋진 아이타이다.

평범한 표준형 케릭의 스텟을 보유중이다.


그렇다, 같은 충격저항을 갖았는데 날아다닌다는 이유로 같은 충격저항을 갖고있음에도 경직, 넉백이 존재한다.


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그럼 이번엔 중량형 딜러를 봐보자.

대표적인 중량형 근딜인 아야이다.

평범한 중량형 케릭의 스텟을 갖고있다.

묵-직


중량형중 날아댕기는놈이 누가있지.. 하다 생각난 엘리자베스이다.

역시 평범한 중량형 스텟을 보유중이다.

짤없다.

중량형이어도 날아다니면 경직/넉백이 들어온다.

그러나 엘베는 공격에 선딜이 없어 애지간해선 공격이 켄슬되지 않는다.


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그럼 다시 야쿠미를 봐보자.

병신이다.

일단 공격이 1초에 1.1회인데다 이게 단발형식이 아니라서 선딜, 후딜이 정말 무식하게 길다.

거기에 플로팅케릭의 특성까지 합쳐지면서 충격저항마저 병신이라 공격도 제대로 못한다.


정리하면, 야쿠미는 현재 유일한, 공속이 느리면서 속도까지 굉장히 느린 경량근딜이다.

심지어 갤주는 선딜이라도 빨라서 야쿠미보다 공격에 켄슬이 덜된다. 이왜진


공격 자체는 묵직하고, 넉백 성능은 좋지만, 

중량형 딜러의 최대 이점인 공격을 버티고 들어가 진형파괴/적의 딜로스 유발의 역할을 전혀 담당하지 못한다.


사실 스킬로도 할말이 정말 많지만 한개만 찝으면, 액티브 스킬부터가 굉장히 나사가 빠져있다.

서폿도 아니고 원딜도 아닌, 자기강화형 근딜한테 액티브스킬로 이동불가CC를 달아둬서 셀프 딜로스를 발생시키자는 아이디어는 대체 누가 생각해낸건가 싶다.


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3줄 요약:

보행형, 플로팅 케릭간에는 충격저항에 차이가 존재한다. (충격저항: 보행형>>플로팅)

야쿠미는 중량근딜의 탈을 썼지만, 사실 공속, 이속에 하자까지 달고있는 경량근딜이다.

그래서 진정한 사기케다.