신구지 사쿠라


액티브-破邪剣征・桜花放神

1650%의 데미지를 입힌다.목표를 "망연" 상태로 해, 데미지를 50% 저하시킨다.이 효과는 8초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)
신구지 사쿠라가 동시에 "벚꽃 수호" 상태에 들어간다 : 자신에게 장벽을 부여해, 내구도의 30% 데미지를 흡수한다.이 상태는 5초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가) 


패시브1-北辰一刀流

자신의 데미지가 30% 상승, 방어력이 15% 상승.


패시브2-精神統一

자신의 치명타 저항이 50% 상승, 치명타 데미지가 15% 상승.
신구지 사쿠라가 공격받을 때 치명타 공격이 아니면 "벚꽃 영기"상태로 들어간다 : 모든 공격이 100% 확률로 2배의 추가 데미지가 발생하여 에너지 획득량이 100% 상승.이 효과는 5초 지속되며, 10초마다 1회 발동 가능.


패시브3-居合の構え

자신의 치명타확률이 30% 상승, 치명타 데미지가15% 상승.
마미야지 사쿠라가 "벚꽃 수호" 상태일 때 일반 공격이 100%의 확률로 2배의 추가 데미지가 발생한다.


재능 패시브-破邪の血統

신구지 사쿠라의 내구도가 30% 이상, 70% 미만일 때 방어력이 20/30/50% 상승한다.

신구지 사쿠라의 내구도가 30% 미만일 때 방어력이 40/60/100% 상승한다.




칸자키 스미레


액티브-神崎風塵流・胡蝶の舞

1350% 데미지를 입히고, 자신의 주위 30야드 범위에 있는 모든 적을 도발해 5초 지속한다.
칸자키 스미레는 "톱 스타어"상태에 들어간다: 자신의 데미지가 20% 상승, 치명타 데미지가 20% 상승. 이 효과는 5초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)


패시브1-センタースポット

자신의 데미지가 30% 상승, 치명타 데미지가 15% 상승.


패시브2-トップスタァ

자신의 치명타 데미지가 30% 상승, 공격력이 15% 상승.
칸자키 스미레의 일반 공격으로 치명타가 발생했을 때 칸자키 스미레는 "주목의 대상" 상태에 들어간다: 치명타 확률이 100%까지 상승하며, 일반 공격이 50%의 확률로 2배의 추가 데미지가 발생한다.이 효과는 5초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)


패시브3-神崎風塵流・免許皆伝

칸자키 스미레의 일반 공격으로 치명타가 발생했을 때 50% 확률로 자신이 "현란 화려" 상태에 들어간다: 치명타 데미지가 30% 상승한다.이 효과는 10초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)
만약 칸자키 스미레가 "톱 스타어" 상태일 경우, 일반 공격이 목표에 명중했을 때에 60%의 확률로 이 상태가 리셋 된다.


재능 패시브-クライマックス

칸자키 스미레의 도발 목표가 늘어날 때마다 칸자키 스미레의 공격력이 2/3.5/5% 상승, 방어력이 2/3.5/5% 상승한다.(도발에 따른 효과 상승은 최대 적 5개까지)
칸자키 스미레가 "톱 스타어" 상태인 경우, 일반 공격이 목표에 명중했을 때에 자신의 내구가 회복된다. 회복량은 칸자키 스미레의 공격력의 20/35/50%, 이 효과는 1초에 1회 발동 가능.



마리아 타치바나


액티브-スネグーラチカ

1600%의 데미지를 입히고 목표를 "동결" 상태로 만든다: 이동과 공격이 불가능하며 3초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)
마리아가 "빙결의 궁수" 상태에 들어간다: 일반 공격에 1.5배의 추가 데미지가 발생한다.이 효과는 10초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)


패시브1-精密射撃

자신의 데미지가 30% 상승, 치명타 확률이 15% 상승.


패시브2-援護態勢

자신의 데미지가 30% 상승, 명중이 15% 상승.
마리아의 일반 공격으로 치명타가 발생했을 때 70%의 확률로 가장 내구도가 낮은 아군 유닛에게 "빙정 수호"를 부여한다 : 데미지 감소 효과가 20% 상승.이 효과는 5초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)
적이 "빙정 수호"상태의 아군 유닛에 데미지를 입힌 경우, "저온 접촉"상태로 들어간다: 데미지가 30% 감소.이 효과는 3초 지속된다.(리셋가능, 중첩불가)


패시브3-クワッサリー

마리아의 내구도가 35% 미만일 때, 자신의 데미지가 30% 상승, 치명타 데미지가 15% 상승.
목표가 "저온 접촉" 상태일 때 마리아의 일반 공격이 80%일 확률로 1.5배의 추가 데미지가 발생한다.


재능 패시브-氷結の狙撃手

아군의 임의 유닛에 "빙정 수호" 상태가 부여되어 있는 경우 마리아의 일반 공격에 0.5/0.75/1배의 추가 데미지가 발생한다.



아이리스


액티브-イリス・マリオネット

아군 전체의 내구를 회복한다.회복량은 목표 최대 내구도의 20%.이 스킬이 발동되었을 때, 아군 전체에 가해진 모든 시한성 디버프 상태를 해제하고, 모든 아군에게 "초영력 장벽" 부여: 장벽은 아이리스 최대 내구도의 20%만큼 데미지를 흡수한다.이 효과는 10초 지속된다.(리셋 가능, 중첩 불가)


패시브1-可愛い応援

자신의 내구도가 30% 상승, 아군 유닛의 데미지 감소 효과가 15% 상승.


패시브2-ジャンポール

자신의 내구도가 30% 상승, 아군 유닛의 방어력이 15% 상승.
10초마다 필드상에 있는 아군 중 가장 공격력이 높은 유닛에게 "영력증폭" 상태 부여 : 데미지가 30% 상승한다.이 효과는 5초 지속된다.


패시브3-超能力少女

10초마다 필드 상에 있는 아군 중 가장 내구성이 낮은 유닛에게 "영력회복" 상태 부여 : 초당 최대 내구도의 2%의 내구도를 회복한다.이 효과는 5초 지속된다.
아이리스의 일반 공격으로 치명타가 발생했을 때 80%의 확률로 가장 내구도가 낮은 아군 유닛의 2%의 내구도를 회복시킨다. 이 효과는 1초마다 1회 발동 가능.


재능 패시브-憧れのお姫様

전투 시작 시 아이리스가 1000/2000/3000포인트의 에너지를 획득한다.



키리시마 칸나


액티브-一百林牌

지정된 목표에 1700%의 데미지를 주어 자신이 "키리시마류 오의" 상태에 들어간다: 자신의 데미지가 20% 상승, 10초 지속한다.(리셋가능, 중첩불가)
키리시마 칸나에 여러 버프 효과가 있을 경우, 종류의 수에 따라 보너스 효과가 추가된다 :
2개 이하일 때, 액티브 스킬의 데미지가 1.2배로 상승한다.
3~5개일 때 액티브 스킬의 데미지가 1.5배로 상승한다.
5개 이상일 때 액티브 스킬의 데미지가 2배로 상승한다.


패시브1-渾身

자신의 치명타 데미지가 30% 상승, 데미지가 15% 상승.


패시브2-攻守兼備

자신의 치명타 확률이 30% 상승, 치명타  데미지가 15% 상승.
키리시마 칸나의 일반 공격이 목표에 명중했을 때, 60%의 확률로 목표로부터 랜덤하게 시한성 버프 효과(장비 장착에 의한 버프 제외)를 1개 탈취해, "공수 전환"상태로 전환해 자신에게 적용한다.(일부 보스 몬스터에 대해 무효)
"공수전환" 상태: 자신의 데미지가 100% 상승하여 15초 지속된다.이 효과는 최대 3번까지 중첩할 수 있다.


패시브3-気合

전투 개시 후 20초 내, 자신의 데미지가 100% 상승한다.이 효과는 전투마다 1회만 발생한다.
키리시마 칸나에 여러 버프 효과가 있을 경우, 종류의 수에 따라 보너스 효과가 추가된다 :
2개 이하일 때 일반 공격에 1배의 추가 데미지가 발생한다.
3~5개일 때 일반 공격에 2배의 추가 데미지가 발생한다.
5개 이상일 때 일반 공격에 3배의 추가 데미지가 발생한다.


재능 패시브-琉球空手・桐島流

키리시마 칸나가 전투중에 "파세" 상태가 된다: 일반 공격이 10/20/30%의 확률로 목표의 방어를 무시한다. 만약 목표가 실드 상태일 경우 일반 공격이 20/40/60%의 확률로 1.5배의 추가 데미지가 발생한다.



이홍란


액티브-チビロボ

미니로봇군을 소환하여 지정된 목표에 대해 1500%의 데미지를 입히고, 3초간 "현기증" 상태로 만든다. 자신의 데미지가 20% 상승하여 10초 지속된다.(리셋 가능, 중첩 불가)
목표가 "동결" 상태일 경우, 이 액티브 공격에 2배의 추가 데미지가 발생한다.


패시브1-機械精通

자신의 데미지가 30% 상승, 치명타 확률이 15% 상승.


패시브2-天才発明家

자신의 치명타 확률이 30% 상승, 치명타 데미지가 15% 상승.
2초마다 이홍란이 "천재의 번뜩임"을 1번 획득하면서 자신의 회심률이 5% 상승한다.이 효과는 영구 지속되어, 최대 10번까지 쌓울 수 있다.


패시브3-計算通り

이홍란의 일반 공격으로 치명타가 발생했을 때 100% 확률로 자신의 에너지가 350포인트 회복된다.이 효과는 1초마다 1회 발생 가능.
"천재의 번뜩임"이 최대에 이르렀을 때 이홍란의 일반 공격이 80% 확률로 1배의 추가 데미지가 발생한다.


재능 패시브-最終武装起動

이홍란의 내구도가 30% 미만이면 일반 공격이 30/50/70%의 확률로 1배의 추가 데미지가 발생한다.



모든 스킬은 5렙 전용기 활성화 기준

번역기 돌리고 대충 다듬었음