뀨까지는 그래도 정보 서로 공유도 좀 해주고 해서 괜찮았는데...나코부터 정보 공유가 거의.. 댓글외엔 없어서 이번 제로 스킬로 대략적으로 이단화 가이드라인 이랍시고 정리해봄... 반박시 무조건 니가 맞음.. 댓글 반박 및 댓글 공유 기타 정보 제공 모두 환영.. 남아 있는 사람 몇이나 된다고...모든지 욕빼곤 다 환영.. 

글 읽기 귀찮은 사람은 밑에 한줄 요약 보면됨


* 제로의 스킬로 알아보는 추천 이단화 옵션..


제로 서약 효과 : 치명타 데미지 20% 증가


(1) EX 스킬 : 2초간 기절 - 8초간 공격력 30% / 방어력 20% / 이속 30% / 공속 30% 증가 - 적의 일반 공격에 적중 당하면 50%확률로 1초간 공격한 적을 기절시킴 -  초기화는 가능하나 중첩 불가능


우선 EX 스킬 발동시 공격 옵션 증가가 워낙 좋은 편이라 에너지 회복 및 에너지 감소 옵션은 추천. 그렇다고 쿠죠 아야누님처럼 EX스킬 발동시 증가하는 버푸 시간이 10초도 아니고 더군다나 제로 스킬중에 에너지 회복되는 스킬 옵션이 없으므로 아야 누님의 경우 처럼 10초라는 EX스킬을 끊임없이 초기화 시키면서 딜을 한다는건 불가능하다고 봄. 다만, EX 스킬 발동후 공속 증가 30%와 무기와 칩에서 투자 가능한 공속 옵션여부에 따라. 가능할수도 있을거라고 보며. 추가로..아야 누님의 특성중에 에너지 회복 50%라는 패시브를 대신해 서브 버퍼로 PN26 이리시스를 키운 사람이라면 이리시스의 같이 한파티에 운행시 EX스킬이 끊이지 않고 발동할수도 있을거라고 예상함.


추천 옵션 : 에너지 회복/ 에너지 감소/ 무기와 공격칩에서 투자 가능한 공속 옵션 (자기 칩 상황에 맞게 투자)


(2) 패시브 1 : 자신의 데미지 65%증가 / 치명타 데미지 30% 증가


(3) 패시브 2 : 전투 돌입후 일반 공격이 치명타를 입히면 치명타 데미지 10%증가 및 10중첩 가능. 치명타 데미지 100%증가. - 일반 공격이 대미지를 입히면 1초에 한번씩 자신의 공격력의 35%만큼 내구도 회복 / 패시브 2스킬과 연계된 패시브가. 재능10층까지 찍을 경우 일반 공격이 2배 추가 데미지를 입힘과 동시에 10중첩시 모든 조종효과(군중 제어 효과를 말하는걸로 예상)에 면역

제로의 전용기와 모든 패시브 효과에 치명타 확률을 올려주는 옵션이 없슴. 따라서. 최소한 공격칩이나 전용기 부위에서 치명타 확률을 자기 사정에 맞게 올려야됨. 


추천 옵션 : 치명타 확률 - 최대한 자기가 가지고 있는 모듈및 칩 상황에 맞춰서 최대한 올려주는걸 추천.


(4) 패시브 3 : 치명타 데미지 70%증가 / 일반 공격이 추가로 2배 데미지를 입힘


추천 옵션 : 공속 옵션 - 빨리 때려야 에너지도 잘차고 애들 잘 눕힐수 있다. 


(5) UR스킬 : 일반 공격이 추가로 2배의 데미지를 입힘


추천 옵션 : 공속 옵션



* 제로 추천 이단화 옵션 요약  ( 빨간색 우선 추천 / 파란색 후순위 )


1) 치명타 데미지 : 위에 대략적으로 보면 알수 있듯이. 서약하고 스킬 찍고 기본 200% 가정하에 치명타 데미지가 320%가 기본으로 주어짐 추가로 전투에 돌입후 일반 공격 치명타 데미지를 입힐때마다 10%씩 증가 총 100%증가하므로 420%까지 치명타 데미지가 증가함.. 따라서 치명타 데미지를 올려주는 옵션은 후순위로 밀림. 대략 다른 UR캐릭들 변경 모듈로 발라도 310%이상 뽑으면 정말 준수하게 나오는게 치명타 데미지인데. 말도 안되는 치명타 데미지 수치임..


2) 입히는 데미지 : 입히는 데미지 옵션에 관련된 패시브 스킬이 없으므로 후 순위중에 후 순위로 밀림. 만약 전용기에서 이단화 옵션이 건드릴거 없이 떳다면, 전용기 옵션중에 입히는 데미지 옵션을 건드리는것도 고려해 볼만함.


3) 치명타 확률위에 스킬들 설명을 보면 알수 있듯이 패시브 2스킬 효과를 다 받기 위해선 모든 일반 공격이 치명타로 발동하는게 효과 적이므로 치명타 확률을 올려주는건 우선 순위에 들어감.. 참고로 치명타를 올려주지 않는 상태에서 제로의 기본 치명타 확률은 65%로 나옴. 태생 UR애들 기준으로 스탯상으로 1위임. 다만 이게 전부라. 추가로 치명타 확률을 전용기와 자신이 가지고 있는 칩 상황에 맞춰 올려주는걸 추천함.


4) 공속 옵션 : 제로의 딜링 시스템은 일반 공격시 2배의 추가 데미지를 입히는 스킬이 3가지나 해당됨. 따라서 일반 공격을 얼마나 자주 할수 있냐에 따라 DPS가 차이 날걸로 100% 예상할수 있슴 . 따라서 공속은 최대한 챙기는것을 추천함. PVE 기준으로는 공속이 최우선 순위라고 볼수 있슴


5) 에너지 회복 및 에너지 감소 옵션 EX 스킬 발동후 증가되는 공격 옵션과 적이 제로를 치는 일반 공격에 한해 50%확률로 1초간 기절시키는 옵션이 존재하므로 PVP 기준으로 중장형 장갑을 착용하는 제로의 상황에선 공속 보다는 이속 증가 옵션과 동시에 방어력이 증가하는 에너지쪽 옵션이 공속 보다는 더 효율이 높다고 봄. 더군다나 EX스킬 발동시 공속 30%가 증가 하므로 PVP를 우선 한다면 EX스킬 발동에 더 신경쓰는것도 나쁘지 않다고 봄..


6) 명중 옵션 : 만약 난 단한번의 미스도 허용할수 없다면. 국룰 PVP 기준 : 75% . PVE 기준 : 80%



P.S 귀차니즘을 위한 한줄 요약 : 


에너지 옵션 = 공속 옵션 = 명중률 > 치명타 확률 > 공격력 > 입히는 데미지 OR 기타 생존 관련 옵션들 > 치명타 데미지