잼민이 가상국가 관리 채널

랜덤화된 성장률의 문제는 극단적인 수치가 너무 자주 나온다는 것이다.


이에 다음을 건의한다.

1. 경제성장률은 0.1%단위로 반올림하여 산출한다.

2. 경제성장률은 전년도 체제 기준으로 그 체제의 가능한 경제성장률 폭의 2분의 1 이상이 전년도로부터 변하지 않는다.

3. 체제 변경 시 범위를 벗어난 경우 가장 가까운 값으로 바꾼다.

4. 랜덤의 산출방식은 0과 가능한 편차 (성장률 범위폭의 4분의 1) 을 제곱한 값 사이에서 추첨하여 결과값에 제곱근을 취해 최대 편차에서 빼고 그 후 부호를 정하는 방식으로 한다.


이렇게 하는 이유는 경제의 기본적 안정성을 주기 위함이다.


즉 0~8%가 가능한 체제가 있다면, 1950년 성장과 1951년 성장은 4%p 이상 차이나지 않음.

추첨은 0과 16 (4의 제곱) 사이에서 (실수 영역으로) 진행하고, 나온 값의 제곱근을 4에서 뺀 후 0.1%p 단위로 반올림한 후 부호를 정하는 식.


이 예시에서는 통계적으로 국가들의 4분의 3이 ±2%p 내부의 변동을 가지게 됨.

사실상 그 이상의 절댓값을 가지는 변동은 더욱 어려워짐. (3%p 이상 성장률이 변동할 확률은 32분의 1임.)


주의점

성장률이 아니라 성장률의 변동임.

즉 전년 성장이 6%, 금년 성장이 7%면 변동치는 1%p


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