잼민이 가상국가 관리 채널

1. 내전은 내전을 시작할 시점에 공동운영자 포함, 국가를 운영하고 있지 않은 사람만이 가능하다.

2. 내전을 시작할 수 있는 지역은 건국프로빈스+6개의 프로빈스(국가유저가 정함)를 제외한 그 나라의 영토이다.

3. 내전은 시작할때 5개의 프로빈스를 가지고 시작한다.

4. 내전 도중 국가유저와 내전플레이어의 협상을 통하여 내전을 종료할 수 있다.

5. 국가, 기업, 단체 유저는 각자 자신의 이해관계에 따라 국가유저를 지원할 수도, 내전플레이어를 직/간접적으로 지원할 수 있다.

예시: 침공(국가든 반란단체든), 무기원조, 경제원조/경제공격(예: 위폐발행), 선동/선전, 외교적지원(반란군 인정, 정규군 인정)

6. 내전 플레이어는 시작할 때 공군장비와 해군장비를 가지고 시작할 수 없으며 사용하려 할 경우 공장과 조선소를 점령하고 자원을 수입해서 생산하거나 군부대를 털거나 외부로부터 원조받은 뒤에 사용할 수 있다.

7. 이벤트 관리진은 내전 중 내전과 관련된 이벤트(선전당한 지역함락, 제 3세력 출현, 생필품 부족, 식량 부족, 사회혼란 등)을 일으킬 수 있다.

8. 진행은 유저끼리의 자체합의나 전관의 판정으로 이루어진다.

9. 내전중 발생한 이벤트에 대한 판정은 이벤트 관리진이 한다.


@2MB