그러고보면 게임에 나오는 커다란 다리들
거의 대부분은 끊겨있거나
플레이어의 접근이 불가능 구조인데 왜그런거임?
대부분의 다리가 2중 3중으류 끊겨있는 구조던데
전쟁때매 다리 끊고 그러는걸 묘사한건가
게임적으로는 돌아가는길을 찾게 만들기위한거고?
그러고보면 게임에 나오는 커다란 다리들
거의 대부분은 끊겨있거나
플레이어의 접근이 불가능 구조인데 왜그런거임?
대부분의 다리가 2중 3중으류 끊겨있는 구조던데
전쟁때매 다리 끊고 그러는걸 묘사한건가
게임적으로는 돌아가는길을 찾게 만들기위한거고?
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