뉴비들은 적 공격을 타이밍 이라는 이름의 아무런 보장도 없는 예측으로 피하려고 함. 그러다가 예측이 틀렸거나 변수가 생기면 쳐맞음.


대표적으로 모그 우다다 내려찍기 패턴. 뉴비들이 엇박 짜증난다고  욕 많이 하는 패턴인데. 거리가 가까우면 한두걸음 후에 떨어지고 거리가 멀면 우다다가 길어져서 늦게 떨어지니까. 예측만 가지고는 틀리는 경우가 많음


반면에 고인물들은 공격 모션을 알고있는 상태에서 공격 판정이 들어오는 모션 변화를 보고 반응함. 그래서 왠만큼 변수가 생겨도 노 상관임. 언제 들어오든 공격 모션만 피하면 땡이니까.