1챕터 보스의 난이도 원인은 크게 3가지임.
첫번째가 펄스 장막.
두번째가 탄막 + 강제 경직 패턴.
마지막이 2페이즈에서 추가되는 화염 방사 패턴들임

일단 보스에게 딜을 박으려면 보스의 펄스 장막을 까고 장막이 복원 되기 전에 딜을 우겨 넣어야 함.
일단 펄스 장막 까는데 펄스건이 효율이 매우 좋음. 적당히 명중 시키면 오버로드 2~3번 내에 장막을 벗겨 낼 수 있음. 님들이 펄스 장막 다른걸로도 빠르게 깔 자신 있으면 그냥 그거 쓰시면 되고 어렵다 싶으면 그냥 펄스건 듭시다. 난이도 차이 엄청나게 큽니다.


장막을 벗겨내면 기본적으로 1번의 프리딜 타임이 제공되고, 이때 최대한 극딜을 박아야 하는데 이를 위해서는 근접 무기 + 바주카 등의 일격계 고화력 무기가 필요함. 어차피 보스 속도가 빨라서 지속 딜로는 딜 누수가 클 수 밖에 없음. 그리고 딜 적당히 우겨 넣으면 펄스 복구되기 전에 스테커(경직)걸려서 프리딜 한번 더 나옴.


개인적으로 추천하는 조합은 펄스건, 기본 근접 무기, 우측 어깨 무기 행거(바주카 등) 좌측 어깨 미사일 포트임. 양측 다 무기 행거 넣으면 교체 제때 하기 어지러움. 그거 잘 할 자신 있으면 어깨 차지 무기든 무기 행거든 알아서 잘 쓰길 바람. 참고로 21만짜리 근접 무기는 기본 무기보다 사용 난이도가 졸라게 높기 때문에 니 손가락에 자신 없으면 그냥 얌전히 기본 근접 무기를 쓰길 바람.




그 다음이 탄막 + 강제 경직 패턴인데, 탄막 자체는 적당히 타이밍 맞춰서 가속 하면 충분히 회피 가능함. 근데, 몇몇 강제 경직 패턴이 있음.


첫번째가 경고음 나오면서 피격시 확정 경직 박는 패턴. 이건 경고음 뜨면 그냥 딜이고 나발이고 가속 회피 해야 함. 초기 지불 파츠 기준으로 약 1400정도 딜 들어오고 경직까지 먹혀서 많이 아픔. 심지어 후속 패턴 따라서는 피 엄청 깍임.


두번째가 산탄 3연발 이건 3발 다 맞으면 경직 걸리는 것으로 보이고, 탄막으로 스테커(경직)게이지가 계속 쌓이기에 잘못 맞으면 마지막 한발로도 경직 걸림. 다행이도 이건 후속 패턴으로 피보는 경우는 없었음.



생각외로 화염 방사 대응은 간단함. 그냥 거리재기 할 수 밖에 없음. 근접에서 붙으면 비교적 화염 방사가 자주 나오는걸로 보이는데(검증 안함) 화염 방사는 나오면 범위 + 딜이 아픔 + 회피 힘듬으로 별로 좋지 않음. 특히 거리가 가까우면 그냥 맞아야지 패턴이라고 생각하는게 편함.
그렇기 때문에 펄스실드 빠르게 까서 스태커(경직)상태 먹이고서 그때 극딜 박아서 빠르게 조져야 함. 펄스실드만 빠르게 까면 프리딜 타임이 1~2번은 제공 되기 때문에 생각 보다 쉽게 조질 수 있음.