상향:
작열탄 투사기 “DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU” : 유효 범위 증가, 총 장탄수 증가, 재장전 시간 감소
리니어 라이플 “LR-036 CURTIS” : 반동 감소, 차지 시간 감소
리니어 라이플 “LR-037 HARRIS” : 차지샷 공격력 증가, 냉각성능 증가, 차지 시간 감소
***스턴 건: VP-66EG 을 제외한 핸드건 4종 동일***
핸드건: HG-003 COQUILLET : 탄약 증가
핸드건: HG-004 DUCKETT : 탄약 증가
버스트 핸드건: MA-E-211 SAMPU : 탄약 증가
니들건: EL-PW-00 VIENTO : 탄약 증가
*** 바주카 전부 동일 ***
바주카: DF-BA-06 XUAN-GE : 탄속 증가, 재장전 시간 감소
바주카: MAJESTIC : 탄속 증가, 재장전 시간 감소
바주카: LITTLE GEM : 탄속 증가, 재장전 시간 감소
연쇄 바주카: 44-141 JVLN-ALPHA : 탄속 증가, 재장전 시간 감소
*** 그레네이드 런처 *** +이제 유탄이 직격하지 않아도 유효범위내에 적이 있으면 폭발합니다 (동일 적용)
그레네이드 런처: DF-GR-07 GOU-CHEN: 탄약 증가, 탄속 증가, 재장전 시간 감소,
그레네이드 런처: DIZZY : 탄약 증가, 탄속 증가, 재장전 시간 감소, 유효 범위 조정됨.
그레네이드 런처: IRIDIUM : 탄약 증가, 탄속 증가, 재장전 시간 감소, 누적된 사격 반동으로 인한 흔들림 감소, 유효 범위 조정됨
그레네이드 캐논: EARSHOT : 재장전 시간 감소
레이저 캐논: VP-60LCS : 탄약 증가
디퓨즈 레이저 캐논: VP-60LCD : 탄약 증가
펄스 실드 런처: EULE/60D : 탄약 증가, 실드의 내구력 증가, 무게 & EN 부하 감소
광파 캐논: IA-C01W3: AURORA : EN 부하 감소, EN 무기 적성이 적용됨
*** 듀얼 미사일 런처 3 종류 동일 ***
듀얼 미사일 런처: BML-G1/P31DUO-02: 공격력, 충격력, 충격 잔류, 유도 성능, 탄속 증가
듀얼 미사일 런처: BML-G1/P32DUO-03: 공격력, 충격력, 충격 잔류, 유도 성능, 탄속 증가듀얼 미사일 런처: BML-G2/P08DUO-03: 공격력, 충격력, 충격 잔류, 유도 성능, 탄속 증가
*** 액티브 호밍 미사일 런처 2종류 동일 ***
액티브 호밍 미사일 런처: BML-G3/P04ACT-01 : 유도 성능, 유도 조준 시간, 탄속 증가액티브 호밍 미사일 런처: BML-G3/P05ACT-02 : 유도 성능, 유도 조준 시간, 탄속 증가
레이저 오비트: 45-091 ORBT: 공격력, 직격 보적, 성능 보장 사거리, 유효 사거리, 탄속 증가
레이저 터렛: VP-60LT : 탄속 증가, 이제 터렛이 좀 더 자주 공격합니다.
하향:
샤~껀 SG-026 HALDEMAN: 직격 보정 감소
샤~껀 SG-027 ZIMMERMAN: 공격력 감소, 충격력 감소, 충격 잔류 감소, 직격 보정 감소
플라즈마 라이플: IA-C01W1: NEBULA : 차지샷 공격력, 차지 충격량, 차지 누적 충격량 감소, 차지 시간 증가
포위형 핸드 미사일 런처: WS-5000 APERITIF : 재장전 시간 증가, 유도 성능 감소
그레네이드 캐논: SONGBIRDS : 공격력, 충격력, 충격 잔류 감소 +이제 유탄이 직격하지 않아도 유효범위내에 적이 있으면 폭발함.
스턴 니들 런처: VE-60SNA: [연속으로 공격시] 의 공격력, 충격력, 충격 잔류, 직격 보정 감소
코랄 미사일 런처: IB-C03W3: NGI 006 : 차지 공격력, 차지 충격력, 차지 충격 잔류, 직격 보정 감소
조정:
니들 미사일 런처: EL-PW-01 TRUENO: 유도 성능 하향, 이제 미사일이 정상적인 궤도로 날아갑니다. (하향 겸 버그픽스)