새로운 데미지 모델과 몇가지 변경점

게임은 이제 좀더 직관적인 새로운 데미지 모델을 사용합니다.

이전에 Cuisine Royale의 피해는 무기피해와 발사체의 저지력으로 인한 추가 누적 피해로 계산되었습니다. 저항은 체력과 별도로 재생되며 전사에게는 명확하지 않았습니다.

이제 저지력이 완전히 제거되고 게임의 피해는 방어구와 이동 거리로 약화된 발사체의 피해량에만 의존합니다.

장갑은 이제 3단계로 나뉠겁니다.각각은 고정된 데미지 감소값을 가집니다.

1단계:데미지 10% 감소
머리 보호구
몸 보호구
엉덩이 보호구(T1)

2단계:데미지 20% 감소
브로디 헬멧
슈탈헬름
독일제국 M17
스왓 헬멧
미국 전술조끼
이글로우 안경
니벨
두번째 기회 SPA2
엉덩이 보호구(T2)

3단계:데미지 30% 감소
바이킹 헬멧
6B47 헬멧
돌격조끼 6B42
엉덩이 보호구(T3)

일부 탄약에는 예외가 있을 수 있습니다. 예를 들어 볼트 액션 소총에는 이제 AP탄이 제공되어 장갑을 더 잘 뚫을 수 있습니다.

레벨 1 방호구는 5% 데미지 감소효과 가짐
레벨 2 방호구는 10% 데미지 감소효과 가짐
레벨 3 방호구는 15% 데미지 감소효과 가짐

샷건의 펠럿은 더 사실적으로 되어 장갑화된 적에게 효과가 약해집니다.

레벨 1 방호구는 20% 데미지 감소효과 가짐
레벨 2 방호구는 30% 데미지 감소효과 가짐
레벨 3 방호구는 60% 데미지 감소효과 가짐

전반적으로 우리는 전투원들의 생존 가능성을 다소나마 유지하면서 손상 공식을 단순화하려고 노력해 왔습니다.

최종 피해는 여전히 목표까지의 거리, 초기 탄환 속도 및 질량에 따라 달라집니다.

새 모델에 대한 의견을 보내 주시면 게임을 개선하는 데 도움이됩니다. Facebook 또는 공식 Discord 채널에 보내주십시오.

​사격장 변화​

연습 모드에는 이제 모든 게임 내 무기가 있습니다. 그러나 총기를 연습하려면 먼저 전투에서 동일한 모델을 찾아서 시험해보십시오.

무기 배치 및 애니메이션과 관련된 일부 버그가 수정되었습니다.

​영웅 능력 변화

오셀로틀의 '스피릿 워크 (Spirit Walk)'로의 출입이 빨라집니다 또한 그는 완전히 빠져 나올 때까지 무적 상태가 될 것입니다.

‘야수’모드로 들어가는 클라이드의 선쿨아 1초 단축되었습니다.

Eric은 이제 스프린트 활성화 버튼을 사용하여 'Thunder Strike'에서 하강 속도를 높일 수 있습니다. 적절한 힌트가 HUD에 추가되었습니다

​일반 게임플레이

​모닥불에서 팀원을 소생시킬 때는 전투를 떠나지 않은 팀원에게 우선권이 주어집니다.​

당신이 부활하고 분대가 승리하면 브리핑에 킬러의 이름이 뜨지 않습니다.

이제 지도는 당신의 과제에 관한 정보를 표시해줍니다.도전 상태는 지역 경계를 넘은후에 보여집니다

AVS와 SVT 반자동 소총을 약탈 할 가능성이 이제 두 가지로 바뀌 었습니다.

로비와 전장 분대 목록에 분대 선수의 챔피언 아이콘이 표시됩니다.

이제 플레이어 별명은 팀원에게 맵에서 심장 위치를 ​​암시 할 때 항상 표시됩니다.

소규모 이동 중에 무기 확산이 증가하지 않습니다.
야구 방망이 피해 범위가 감소되었으며 이제 망치와 같습니다.

스코프가 장착 된 라이플을 떨어 뜨릴 때 스코프가 분리됩니다. 무기를 교체하면 가능한 경우 스코프가 새로운 총기로 이동합니다.

전복 된 차량을 빠져 나갈 때 물체 아래로 떨어지는 버그를 수정했습니다.

헤드 샷 후 킬로그에 뜨는 잘못된 메시지가 수정되었습니다.

차량에 대한 총알의 성능이 향상되었습니다. 일부 차량에서 챔피언의 무적 상태를 수정했습니다.

M1921AC, M1A1 Thompson, MP 18, StG 44의 낮은 발사 속도는 이제 실제 통계를 반영합니다.

M1941 존슨 소총은 이제 예광탄이 아닌 일반 탄을 사용합니다.

​그래픽과 애니메이션

시각 이미지의 랜더링 품질이 향상되었습니다.

1인칭 시점에서 무기 랜더링 품질이 향상되었습니다.

'발전된 반사효과'옵션이 추가되었습니다

글로벌 일루미네이션 성능이 향상되었습니다.

피튀기는 효과가 증대되었습니다.

반사 효과가 증대되었습니다.

피묻은 발자국이 일층에서는 보이나 2층에서는 보이지 않는 버그가 수정되었습니다.

이제 방호구를 착용한 적에게 총알이 명중했을경우 스파크가 발생합니다.

포탈 출입시 시각효과가 증대되었습니다.

에릭이 썬더 스트라이크를 시작할때 무기 변경으로 시작한다면 에릭의 망치에 총기가 나타나지 않습니다.

구름의 그림자가 이제 부활의 모닥불의 연기에 올바르게 영향을 끼칩니다.

헤드기어와 마스크의 렌더링이 개선되었습니다.

사다리 타는 모션이 추가되었습니다.

시야각 변경 옵션이 추가되었습니다.

머리와 일부 헤드기어,마스크간 충돌현상이 고쳐졌습니다.