거두절미하고 바로 본론으로 들어가자

인게임 IRCCM미사일인 AIM-9M 과 AAM-3는 같은 IRCCM메커니즘인 기만체를보면 "흐린눈하면서 경로예측하고 눈뜨기"

핵심은 즉 "기만체를보면 흐린눈" 인데

사실 가장 쉽게 이해할수있는 메커니즘이다

우리가 뿌리는 플레어가 미사일의 시커입장에선 "연막탄 이자 섬광탄" 이라 생각하면 아주 쉽게 기만할수있다

즉 일부러 정직하게 6시주고 기만체를 뿌리면 더 기만하기쉽다

"?? 누구는 기동하면서 플레어 뿌리라는데 뭔개소리임?"

기동도 플레어를 뿌림과동시에 그 반대방향으로 틀어야 기만이 되는거다

기동도걍 에라이모르겠다 식으로 하면 대가리 깨지는거다.

핵심은 6시를 정직하게주고 미사일이 날라오면 플레어를 " 연막탄 " 이라 생각해라


그럼 정직하게 6시주고 M사가 날라올때 플레어를 덤프할때의 대충 탑뷰로 보자



이게 우리 육안으로 볼때의 모습이다

대충 미사일 시커시점으로 보자


미사일시커시점에선 "못찾겠다 이기." 가 되는거다

왜냐고? 내가 정직하게 직진하면서 미사일을 6시에두고 플레어를 "덤프"하면 미사일 시커시점에선 거대한 연막탄이 퍼져있는거와 똑같다

그리고 나는 그 거대한 연막탄 뒤에 숨은거고

핵심은 플레어를 찔끔찔끔 뿌리는게아니라 존나뿌려야된다 대구경기만체일수록 적당하게 파바박 뿌려도 기만이되지만 일반구경일경우 짧은시간안에 광클하듯이 파바바바박 뿌려야한다

이게 FPS게임에서의 연막탄이라고 생각하고 내 응디뒤에서 나가는 연막탄이라고 생각하면 아주 이해하기쉬울거다

지상유저들은 전차 엔진에서 나오는 연막탄인 ESS라고 생각하면 더 이해하기 쉬울거다

그럼 내가 옆으로 움직이면서 플레어를 살포 해본다 생각해보자



M사와 암3의 시커 메커니즘이 흐린눈이라고했지? 

이래서 측면으로 날라오는게 거의 기만불가능이란거다 

연막탄은 내 뒤에 뿌렸는데 기체는 옆으로가니 미사일시점에선 연막탄에서 삐죽삐죽 게속 옆으로 고속으로 쭉튀어나오니 미사일 입장이 FPS게이머라고생각하면 걍 게속 에임 트래킹이되는거다 왜? 지가 연막탄 밖으로 뛰처나오니까

"아니 그럼 정면은 뭐임?"

헤드온으로 날라올경우 그땐 연막탄이아닌 " 섬광탄 " 이라 생각하면 편하다 

어차피 헤드온 M사는 덤프몇번하면 지혼자 승천해서 피하기 쉬우니 그냥 넘어가겠다

그래서 바닥딸하는데 M사 , 암3 궤도폭격날라오면 못피하는게 그이유다 미사일은 고각으로 내리꽂는데 연막탄을 뿌리면뭐하냐 미사일은 정수리위에서 꽂히니까 측면판정처럼 들어가서 연막탄뒤로 못숨는거다

그래서 위치 에너지가있으면 헤드온코스로들어가던가 그대로 대가리 숙이면서 6시보여주고 플레어 덤프가 가능해서 살확률이 느는거다


" 그럼 측면은 어케함? " 

날라오기 전에 쏠거라고 100% 예상하고 앺번끄고 짧은간격으로 프리플레어

이미 쐇으면 다시 미사일 시점으로 직진코스들어가서 덤프해라


측면샷은 이렇게 걍  아에 못쏘게 시커를 방해해야한다.



참고로 M사와 AAM3의 IRCCM메커니즘이지 R73 , 매직2는 해당안됨 이새낀 IFOV라 가까워지면 측면이든 정면이든 
기만체 자체가 " 눈에안들어와서 " 뒤진다


자료 영상이 부족한건

그냥 단순하게 내가 찍어놓은걸 다 천안문해버렸음.... 그래서 새로 급하게 찍어놓은거다