안녕? 게이들!

존칭은 생략하고 내가 며칠 뻘짓하고 해외 포럼에 물어보면서 찾은 팁을 정리함

다른 챈럼이 쓴 글도 있을거고, 대략적으로 어떻게 하는지 아는 사람도 있을거임

하지만 아무것도 모른다는 가정하에 글을 씀


0. 준비물

① Fmod

② 가이진에서 제공하는 Fmod Project 

   기본적으로 가이진에서 제공하는 파일이 있는데 내가 제공하는 파일 쓰거나 마음대로 해라. 이유는 후술함

③ WAV 파일 변환 프로그램 (https://www.audacityteam.org/)

   챈럼이 추천한 프로그램임. 쓸만함

   다른 프로그램 쓰는거 있음 그걸로 써도됨. 자유임


1. Fmod 설치

워썬더 사운드 모딩을 하고싶으면 이거부터 깔자. 기본이다.

https://www.fmod.com/download

다운 받으려면 회원가입 하라고 할건데 가입하고 다운받자.

FMOD Studio 버전이 여러개가 있는데 우리가 받을 버전은 2.02.14 버전이다.

최신버전 쓰면 안되요? 라고 묻는 인간이 있을거 같은데 가이진에서 제공하는 Fmod Project는 2.02.14 버전에서 만들어졌다.

가급적이면 버전을 맞추자.


2. Fmod Project

앞에서 언급한 Fmod를 설치했으면 두번째로 프로젝트 파일이 필요하다.

처음에 내가 프로젝트 파일을 내가 제공한거 받거나 가이진에서 제공하는 파일 둘중 하나 쓰라고 했는데

가이진에서 제공하는 프로젝트 파일은 저작권 때문인지는 몰라도 음악이 하나도 들어있지 않다

그렇기 때문에 만약 니가 공중전 BGM만 바꾸고 나머지 상황에서 기본 BGM을 들으려고 한다고 가정할때, 공중전BGM 이외에는 무음으로 들릴거임. 

이유는 가이진이 저작권 문제로 프로젝트 파일 안에 음악을 다 지운상태로 배포했기 때문이다.

가이진에서 제공한 프로젝트 파일을 쓸때는 모든 이벤트에 쓸 음악을 배치 할 거면 쓰고 아님 내가 준 프로젝트 파일 쓰던가 선택지는 2개임.


 1) https://drive.google.com/drive/folders/1uHa6Ylu8uOBep9x7oS3cgmxNM2vlepMB?usp=sharing

    내가 만든 프로젝트 파일인데 워썬더 기본 게임음악과 똑같이 이벤트 배치 한다고 개노가다를 함

    하 시발 간단한게 아님... 90%는 비슷하다고 본다

    추가로 브금 관련된 이벤트 말고는 다 지워버려서 로딩도 빠르고 보기는 편할거임.


 2) https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders

    가이진에서 제공하는 공식 Fmod 프로젝트 파일임

    Download ZIP을 눌러 받도록 하자

    BGM 모딩은 워썬더 버전이 대격변으로 바뀌지 않는 이상 손볼일이 많이 없다.


일단 가장 기본적으로 할 건 끝났다.

나머지는 외출하고 와서 본격적인 Fmod 프로그램 다루는걸 설명할게. 3부까지 작성해야 할듯함.

스크롤 내리느라 고생했음