항공기

  • 승무원을 교체하거나 전투 후, 그리고 전투 전에 무장 설정을 변경할 경우 연료량이 기본값으로 초기화되던 현상을 수정하였습니다.
  • 플레이어가 항공기로 부활하기 전, 연료량을 조정하지 않았을 경우 항공기에 설정된 연료량이 반영되지 않고 플레이어가 마지막으로 연료량을 변경한 장비의 연료량이 대신 반영되던 버그를 수정하였습니다.
  • 조종사가 과하중으로 인해 의식을 잃었을 경우, 기만체의 주기적 발사 기능이 작동하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • 마우스 조준 모드에서 비행 방향이 마우스 커서, 그리고 조준 레티클과 일치하도록 하였습니다. 이전까지는 항공기와 마우스 커서의 세로축에 맞춰져 있었습니다.
  • 마우스 조준 모드에서 시선의 기울기가 반영되도록 하였습니다. 즉, 인스트럭터가 항공기의 세로축 대신 마우스 포인터의 축에 따르게 됩니다.
  • F-14A 초기형, F-14B — RWR의 레이더가 표시되는 위치가 이동해 있던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • JAS39C — 엑스레이 모드 사용 시 주익 하부의 드롭 탱크가 항상 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • J-7E — 엑스레이 모드 사용 시 주익 하부의 드롭 탱크가 항상 표시되던 버그를 수정하였습니다.. (Report)
  • AH Mk.1 아파치 — 스타스트릭 미사일의 발사 가능 범위가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report)

지상 장비

  • AMX-10RC — 엔진 출력이 260 HP 에서 280 HP 로 증가하였습니다. (Report).
  • 오비옉트 775 — 최대 속도가 65 km/h 에서 66 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • TOG II — 궤도 전면과 측면 기관단총에 의해 차체가 충돌하던 문제를 수정하였습니다.
  • M113A1 (TOW) (전체), CM25, M901 — 기어비를 바로잡았습니다. 출처: Allison Transmissions for Military Vehicles.
  • Tor-M1 — 최소 회전수가 500 에서 800 RPM 으로 증가하였습니다. 엔진 출력이 840 HP 에서 780 HP 로 감소하였습니다. (Report).
  • ADATS (M113), ADATS — ADATS (M113) 의 경우 수직 조준 각도가 -4°/+85° 에서, -10°/+85° 로, 그리고 ADATS 의 경우 0°/+85° 에서 -10°/+85° 로 변경되었습니다. 출처: Lockheed Martin ADATS Brochure.
  • 3호 전차 B형 — 엔진 출력이 250 HP 에서 265 HP 로 증가하였습니다. (Report).
  • Sd.Kfz. 6/2 — 엔진 출력이 115 HP 에서 130 HP 로 증가하였습니다. (Report).
  • M18 GMC (모든 차종) — 엔진 출력이 400 HP 에서 460 HP 로 증가하였습니다. 출처: TM 9-2800 (1947). TM 9-755 (1945). New Vanguard 97 - M18 Hellcat Tank Destroyer 1943-97. Stuart A History of the American Light Tank. N.5081 Armi E Mezzi In Dotazione All'esercito (1955).
  • M36 GMC (전체) — 최대 속력이 42 km/h 에서 48 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • M4A2 (전체), M4A2 (76) W (전체) — 최대 속력이 46.67 km/h 로 설정되었습니다. (특성 창에는 47km/h 로 반올림되었습니다). (Report).
  • T-62M-1 — 최대 속도가 55 km/h 에서 50 km/h 로 감소하였습니다. (Report).
  • A13 Mk I (모든 차종), A13 Mk II (모든 차종) — 포탑 회전 속도가 초당 16도에서 36도로 증가하였습니다. (Report).
  • A.C.I — 최대 RPM 수가 3050 RPM 에서 3600 RPM 으로 증가하였으며, 최대 속력 또한 45 km/h 에서 48 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • A.C.I – 후진 속도가 6.4 km/h 에서 5.6 km/h 로 감소하였습니다. (Report).
  • 3호 돌격포 A형, 3호 돌격포 F형 — 차체 전면 장갑의 두께가 30 mm 에서 50 mm 로 증가하였습니다. (Report).
  • KV-85 — 최대 속력이 34 km/h 에서 42 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • 4호 전차 C형, F1형, Sd.Kfz.251/9, Nb.Fz., 3호 돌격포 A형, 3호 전차 N형, Sd.Kfz.234/3K.Gr. Rot Pz 탄의 중량이 6.78 에서 6.8 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • Bkan 1C — 수평 조준 속도가 초당 10도에서 15도로 증가하였으며 수직 조준 각도가 -2/38 도에서 -3/40 도로 변경되었습니다. 수직 조준 속도가 초당 5.6도에서 5도로 감소하였습니다. (Report).
  • Ikv 103 — 라디에이터와 연료 탱크를 통해 승무원에게 전해지는 초과 압력 피해량이 잘못되어 있던 것을 수정하였습니다.
  • 칼리오페 — 로켓 발사대와 로켓을 통해 승무원에게 전해지는 초과 압력 피해량이 잘못되어 있던 것을 수정하였습니다. (Report)
  • 슈투름 S, 흐리잔테마 S, 스윙파이어, 60식 ATM — ATGM 발사대를 통해 승무원에게 전해지는 초과 압력 피해량이 잘못되어 있던 것을 수정하였습니다. (Report)
  • 지상 장비의 모델이 변경되었을 경우 장비에 부착된 장식물들이 공중에 떠 있던 버그를 변경하였습니다.(Report)
  • HESH 탄이 부피 장갑에 고각으로 탄착했을 경우 파편이 부정확하게 형성되던 버그를 수정하였습니다.
  • SAV 20.12.48, Char 25t — 준비탄 탄약고가 비었을 경우에도 탄이 즉시 채워질 수 있게 하던 버그를 수정하였습니다.
  • 장비 카드에서 일부 철갑탄의 60도 관통 각도가 부정확하게 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • 수면 위에서 포수 조준경을 벗어난 뒤, 시선이 180도 회전하게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • HESH 탄이 부피를 가지는 복합 장갑 패키지 후면에 파편이 형성되도록 하던 버그를 수정하였습니다.

해상 장비

  • 드제 — 20mm 대공포의 사격각도를 바로잡았습니다. (Report)
  • 미국의 76 mm Mk.10, Mk.33 Mk.34의 포탄 부품이 추가되었습니다. (Report)
  • USS 딜레이 — 엑스레이 모드 사용 시 샤프트에 발생하던 버그를 수정하였습니다.
  • 피격 카메라 상에서 항공기 캐터펄트가 주포로 표시되던 버그를 수정하였습니다.
  • 목표물의 남은 부력이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 점령 지역 내에서 보충할 수 있는 탄약의 수가 전투 시작 시 플레이어가 적재한 탄약의 수를 넘어서던 버그를 수정하였습니다.

게임 기능

  • 리얼리스틱 전차전에서 헬리콥터에 탑재할 수 있는 대구경 로켓의 판정 기준이 변경되었습니다. 이제 TNT 당량 기준 7kg 을 초과하는 로켓은 대구경 로켓으로 간주됩니다. 따라서 대구경 로켓 (S-13, S-24) 에 주니 Mk 32 로켓이 포함됩니다.

매칭

  • QN506, M3A3 브래들리 — 시뮬레이터 전차전의 9_2 세팅에서 제외되었습니다. 10_2 그리고 11_2 세팅에는 그대로 남아있게 됩니다.
  • 크리스티안 II — 시뮬레이터 전차전의 11_2 세팅에서 제거되었고, 10_2 세팅으로 이동하였습니다.
  • CV 90105 — 시뮬레이터 전차전의 9_2 세팅에서 제거되었으나 10_2 세팅에는 유지됩니다.

그래픽

  • 물리탄이 수풀 또는 나무에 접촉했을 경우, 착탄 지점에서 폭발 효과가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • HESH 탄이 수풀 또는 나무에 접촉했을 경우, 착탄 지점에서 폭발 효과가 출력되던 버그를 수정하였습니다.

인터페이스

  • 핵폭탄을 투하한 뒤의 컷씬에서 인터페이스가 그대로 남아있던 버그를 수정하였습니다.
  • 방어력 분석의 거리 설정 기능이 포탄의 관통력에는 영향을 주지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 마지막 부품을 구매한 뒤에도 승무원 슬롯이나 승무원 아이콘에 스페이드 모양이 즉시 출력되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 전투에서 패배했음에도 결과 창에서 “승리 보상” 이 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 전장에 따른 위장도색 자동 선택 기능의 로직이 변경되었습니다. 이제 겨울/숲/사막 - 도시 - 기본 순으로 우선 순위를 가지게 됩니다. 즉, 모든 유형의 위장도색이 해금된 상태일 경우 겨울의 시가지에서는 이전과 다르게 시가지 위장 대신 겨울 위장이 선택됩니다.

매드 썬더

  • 강화 라이노, 중무장 라이노 — 105 mm 포탄에 들어있는 폭약의 종류가 TNT 에서 콤포지션 A 로 변경되었습니다. 폭약의 질량이 2.1 kg 에서 2.75 kg 으로 증가하였습니다.
  • 보어 — 캐빈 내부 승무원 중 한 명에게 초과 압력 피해가 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 매드 썬더 이벤트 전투에서 액션 패널에 위치한 분노 스캐너에서 번역 관련 키가 출력되던 버그를 수정하였습니다.

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