대충 툴팁을 봤을때 미사일 관련으로 가장 중요한건,

"공대공 미사일 탐지 지연"과 "공대공 미사일 탐지범위"임.


솔직히 인겜에서 툴팁에 나온 설명대로 인식이 되는건지 확신은 없는데 일단 그렇다니까 넘어가겠음.

체감상 그래도 기체랑 다르게 미사일은 기상같은 요소의 영향을 별로 안받고 바로바로 마커가 뜨긴 하는거 같음.


먼저 공대공 미사일은 2초부터 시작해서

승무원 렙을 올리면 0.15초씩 줄어듬.

여기에 전문가는 +3렙, 에이스는 +5렙으로 취급되어, 각각 -0.45, -0.75초씩 줄어듬.


0렙 기본상태의 승무원이면 미사일이 발사직후나 탐지범위에 들어와도 마커가 뜨기까지 2초나 걸린다는 거임.

공대공 미사일들이 2초동안 갈 수 있는 거리를 생각해보면 그 차이가 매우 큼.

초 근거리 적기 후방에서 미사일 갈기면 반응못하고 바로 맞아주는건

아마도 승무원의 영향이 크다고 생각한다.


공대공 미사일 탐지거리도 영향이 큰데

기본 5키로이고 레벨업과 에이스를 더해야 10키로임.

열추적이야 괜찮겠지만 BVR에서 날라오는 반능동은 얼마나 차이날지 상상을 해보면

당장 매의눈 승무원 렙과 항공기 전문가를 달아주고 싶어질거라 생각함.



가끔 보면 전문가도 안달고, 승무원 렙업도 안하고 타는 뉴비들이 보이는데

젯기 탈때는 무조건 올려주셈. 

실라가 탕진할거 같아도 전문가는 달아야하고

패키지 사면 주는 골드는 200실라만 써도 매의눈과 내중력성, 지구력을 3,4렙까지 올리는데 충분함.