게임 틀은 배필(국가가 정해져있으며 점령 혹은 킬로 티켓 깎기)인데


언락 방식은 네필과 월탱(경험치를 무진장 모아서 장비를 하나하나 언락)임


일단 여기서부터 문제가 발생하는게

실력과 과금력이 아니더라도

이기려면 많이 부활해서 그보다 더 많이 적을 잡아야 하는 시점에서 유저들이 시작한 시점이나 선택한 진영에 따라 유불리가 극심하게 갈리는데


여기서 유저는 덱을 짜야함

가뜩이나 특성상 이미 유저간의 격차가 심하게 나는데

여기서 덱까지 짜버리니 밸런스가 저 멀리 날아가는겨