![](http://ac.namu.la/20240531sac/a1ced59ce9737c3e22b6c29ec95ce07ac4dbbdb6291192cd4c207450fbb4fa6a.webp?expires=1719795600&key=1wYvD4dCFypRIF6U1QyiAg)
게임 전체를 고려했다는 느낌 없이 겜안분 냄새 존나 남..
단순 그래픽이나 ui 컨텐츠 말고도 이런 기획이나 설계 하지 않나? 리니지 bm 설계 같은거 말임
pvp 겜으로서 상성
BR 책정의 기준
통계를 바탕으로 한 조정..
통계부터 박살난 미갈 승률
상성없이 고정익 대공 지상 다때려잡는 그 회전익
이게 저거랑 동부랄?? 하는 br 책정
뭔가 존나 이상함
게임 전체를 고려했다는 느낌 없이 겜안분 냄새 존나 남..
단순 그래픽이나 ui 컨텐츠 말고도 이런 기획이나 설계 하지 않나? 리니지 bm 설계 같은거 말임
pvp 겜으로서 상성
BR 책정의 기준
통계를 바탕으로 한 조정..
통계부터 박살난 미갈 승률
상성없이 고정익 대공 지상 다때려잡는 그 회전익
이게 저거랑 동부랄?? 하는 br 책정
뭔가 존나 이상함
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