지속전이라고 하긴 했지만 지속전보다는 살짝 앙증맞은 사이즈의
(저기 옆동네 인리 침공전이나 배필 오퍼레이션같은 느낌으로)
한판에 예상 플탐 2~30분 정도 딱 잡고 보상 빵빵하게 해주고
공격측은 제한티켓 걸고 특정 거점 점령이나 특정 목표 파괴 뭐 이런 식이고
방어측은 당연히 그걸 막는 방식이고 이거 한 서너 페이즈 반복하는 느낌?
페이즈 넘어갈때마다 당연히 공격측에 티켓 좀 리필해주고 ㅇㅇ
거기에 지상 지속전인 만큼 캐스는 대수 제한 걸고
그리고 거점이랑 실제 인게임 간 상호작용도 있으면 좋을 거 같음
얘를들어 대공포를 점령하면 캐스 댓수 제한이 늘어난다거나
아니면 포대를 점령하면 지원포격이 더 강해진다거나 뭐 그런식으로
한번만 죽고 나가는 경우 없게 티켓 수 내에서는 무제한 스폰 가능
각잡고 만든다면은 되게 할만할 거 같은데 얘네가 만들 수 있을까?