일단 모두 활주로에서 시작하는데 폭격기나 공격기는 기존 후방 활주로보다 더 뒤에서 시작하는 걸로 바뀌면 좋겠음


그리고 전투기에게 주요임무로 컴퓨터 포함 폭격기 편대 보호를 포함하고 그에 대한 보상 많이 주면 좋겠음(예를 들어 게임 결과 몇 대의 폭격기가 생존했는지를 기준으로)


그리고 단순히 적기를 잡는 것에서 끝나지 않고 맵마다 주요 임무를 적기 격추보다 더 보상이 많게 해주면 좋을 것 같음

예를 들어 지상 관제소 파괴나 지대공 미사일 포대 격파 등으로

물론 지금도 지상목표격파 있긴 한데 뭔가 보너스라는 생각이 더 많아서 이거보다 더 발전해야 한다고 생각함


이렇게 바뀐다면 나중에 미니베이스 사라져도 괜찮지 않을까 싶음 차피 그거 말고도 보상 많이 주는 임무 많을 테니까


그리고 가능할진 모르겠는데 조기 경보기를 컴퓨터로 추가햐서 보호를 하던지 파괴를 하면 보상 많이 주는 식으로 하면 재밌을 것 같음

물론 이렇게 하면 맵도 커져야겠지

그리고 이거의 연장선으로 조기경보기나 지상관제소 파괴되면 적기 식별에 영향을 주는 식으로 바뀌면 다들 그것들을 지키거나 파괴하려고 노력할거임


결론적으로 임무를 다양화해서 지상 목표나 공중 목표 등이 게임 플레이에 영향을 주는 식으로 개편되면 재밌을 것 같음

물론 이렇게 하면 맵도 더 커져야 하고 플레이타임도 길어지겠지만 그만큼 사람들이 더 만족하지 않을까 싶음


님들이 보기에 어떰?