1. 개씹창 모델링(짤 대부분 아워갤 펌임)


모델링이 지속적 개선이 되고있다?

맞는 말임. 근데도 아직 개선은 개뿔 방치되는 애들 많고 개발자 왈 ' 아 우리 정확하다고. 워썬더보다 나음 '

유저가 실측 자료 가져다 줘도 못떠먹는건 가이진 하고 똑같다.


모델링이 모델링을 뚫고 나오고

흑표 APS 위치인데

실제와 다르게 탄약고 위에다 박아놨다.
저거 구동부 때문에 절대 저기에 못박어.

그리고 트로피 시스템.
저렇게 포탑 정면에 레이더가 박혔는데


고증상으로는 포탑 측면 별도 구조물로 가야됨.




딱봐도 장갑 모델링 뭐가 문제인지 보이지?

심지어 2중경사라는 없던 장갑 구조 까지 만들어냈다.

이 외에도 에이브람스는 포방패, 포탑구조등 존나게 틀려먹은게 많았음.
일부는 고쳐졌는데 에이브람스 포탑위치 문제는 아직도 리폿 들어가고 있을 정도로 개선 의지가 없고.


그 명언.


2.도 넘은 팔이 행보.

이건 색놀이만 봐도 답이 나온다.








정규건 골탱이건 색놀이는 무조건 별개 전차 취급 되어 나오며, 고티어로 이벤트나 한정판매 되었던 차량은 무조건 상자깡이나 개비싼 패키지로 다시 나온다.

샤크, 리퍼, 울프, 네온 등등 뭔 좆 같은 수식어를 붙여서라도 꼭 나온다.

시발 BMPT 터미네이터만 초기 패키지로 뿌린거 하나, 리퍼하나, 뭐 시발 두개 더 있었는데.

여튼 좀 팔린다 싶은 애들은 색놀이로 존나게 내놓고, 정규트리도 좀 탈만하다 싶으면 색놀이로 꼭 하나 나온다.

거기에 기존 전차 삭제후 골탱화(예- 아르마타 152밀 삭제후 152밀 버전 고티어 프리미엄 탱 출시)를 하는 등 개 씹창 행보를 보여주고 있음.

스톡으로 열압력 미사일 주는데 고폭탄 개씹 하위호환이라 뎀도 제대로 안박혀서 개지랄나는 러시아 BMPT 계열이나 증가장갑 달기전엔 말랑말랑한 챌린저 등 스톡 고통스러운 애들은 골탱 질러서 쓰라는 개쩌는 마인드를 가지면 된다.

3. 유저 비 친화적.
아워갤만 가도 디코에서 이것저것 지적했다가 밴 먹었다는 말이 간혹 보이고, QNA에서도 씹히는게 보임.


정규트리 고인물 새끼들 5분컷 난다고 계획중인거 없다거나 신규포탑 챌린저는 골탱으로 낼까한다거나 좆같은 대답이 많음.

그외에도 개씹창은 가장 최근 QNA(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=armored_warfare&no=6375&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%A0%95%EA%B7%9C&page=1)를 보면 답 나온다.

최근 정규 추가된게 흑표트리 아시아인데 이 마저도 많은 대수의 차량이 추가 된건 아닌데다가, 배틀패스용 저, 중, 고티어는 꼬박꼬박 내놓고 있어서 더 좆같음.

4. 좆같은 버그들

투명오브젝트는 기본이요, 적을 전부 격파해야되는데 적이 안나와서 패배처리 되는 메인미션 , 점령지 점령해야되는데 점령지가 증발한 보조미션 등등 온갖 미친 버그들이 난무한다.

심지어 예전부터 제보되었는데 안고쳐진 것도 많음.



그외에도 밸런스 문제로 인한 PVE 매칭 꼬라지라던가 PVP 씹창 난 것 등 많은데 그냥 줄일란다.


초기 알파, 클베 때 부터 애정 가지고 하다가 작년 10월 즈음 해서 거의 끊었는데 현대 차량 뽕 맞기 참 좋은게임인데 이 개판 처놓는다는게 너무 슬플 뿐이다.




아 시발 쓰고나니까 딜러(워썬더, 월탱으로 치면 테크트리가 들어간 국가개념)별 특징 싹 날린거랑 자주포 PVE 전용으로 만들어서 개노쓸모 데이터 쪼가리 만든거 존나 빡치네