@디얍 

닉값을 걸고 넘어지니 어쩔 수 없이 

예전에 친구에게 디코로 보여준 내용 좀 정리해봄


에너지 파이팅 기본이 되는

붐앤줌이란 무엇인가?


붐앤줌을 하면 좋은 이유

그러니깐 높은 고도(위치)에서 하강하면서 얻은 빠른 속도로 나보다 아래있는 놈을 한대 때려 먹이고

그대로 튀어서 고도(위치)를 올리다가 다시 나보다 아래있는 놈 또 때려 먹이는걸 반복하는게 붐앤줌임


이러한 붐앤줌을 잘하는 전투기 특징

상승력, 에너지 보존성, 고속 기동, 한계속, 화력이 좋아야 하는데

일단 첫번째로 붐앤줌을 하기 위해서는 상대보다 높은 고도(위치)에서 있어야 하기에

공중 스폰을 받아서 시작부터 높은 고도와 속도를 가지고 시작하거나

그것도 아니면 자체적인 상승력을 통해 높은 고도를 얻어야 하는데

그렇지 못하면 윗 짤대로 붐앤줌 자체가 성립이 안되기 때문에

전투기 종류에 따라 적과 교전을 피하고 상승만 죽어라 해서 고도 올리는 우회 상승이라는 방식이 있음


그리고 두번째로 에너지 보존성이 좋아야하는데

에너지 보존성 좋으면 보통 엔진 파워랑 수평 가속이 좋은 편임

에너지 보존성을 살려 위로 도망가든

아니면 수평 가속 성능을 살려 위로 튀든 앞으로 튀든 

일단 멀쩡히 튀면 한번 더 때릴 기회를 얻을 수 있음


만약 에너지 보존성이 나쁘면?

그렇기 때문에 붐앤줌은 좋은 에너지 보존 성능을 가진 기체로 해야 상대를 일방적으로 때리고 튀고 할 수 있음




세번째로는 고속 기동과 한계속이 좋아야함

만약 내 전투기가 상대 전투기보다 한계속이 딸리면

붐앤줌 당할 상대를 노릴때 내 전투기보다 한계속이 낮은 전투기를 노리는게 좋음



마지막으로는 붐앤줌 특성상 사격할 수 있는 기회가 짧아서

저런 상황을 피할려면 강한 화력이 필요한데

맞추기만 하면 적을 작살내는 순간 화력 혹은 화망을 구성해서 한대라도 얻어 걸리게 만드는 지속 화력이 필요함


전자는 미넨게쇼스를 사용하는 기관포 2정 달고 댕기는 독일 전투기인 포케불프가 대표적이고

후자는 50구경 기관총을 8정 달고 다니는 미국 전투기 썬더볼트가 대표적인 예라고 생각함