친애하는 War Thunder 개발진 여러분!




 War Thunder의 공중 시뮬레이션 모드를 사랑하고, 주로 즐겨 하는 우리 플레이어 일동은, EC 플레이어의 입장에서 가장 시급히 해결되어야 할 몇가지 중요한 문제점에 대하여 지적하고자 합니다. 




 그에 앞서, 우리는 Enduring Confrontation 모드와 비행 시뮬레이션 유저를 위한 고퀄리티 콕핏, 비행 시뮬레이션용 VR 지원등을 제공해 준 Gaijin Entertainment와 War Thunder 개발팀에게 감사의 인사를 전합니다. 온라인 비행 시뮬레이션이라는 장르의 첫 번째 대규모 성공 사례로서, 귀사의 게임은 비행 시뮬레이션 유저들에게 더 넓은 접근성과 더 나은 멀티플레이 비행 환경을 제공해주었으며, 여러분이 제공해 준 넓은 전장과 다양한 비행 장비들 덕분에 우리는 우리 스스로뿐만 아니라, 주변의 비행 시뮬레이션을 즐기는 동료들과 함께 언제나 즐겁게 귀사의 무료 및 유료 컨텐츠에 우리의 시간과 재화를 투자할 수 있었습니다. 




 하지만, 작금의 Enduring Confrontation 모드가 처한 상황과, 이러한 상황이 일어날 수 밖에 없었던 게임 내 경제 시스템에 대한  필연적인 원인들은 우리 워 썬더 시뮬레이션 유저들로 하여금 개발진에게 게임의 실태를 알아봐주십사 하는 작금의 탄원서를 작성할 수 밖에 없도록 만들었습니다. 최근 이루어진 ‘시간별 보상’ 경제 시스템 업데이트를 방점으로 찍는 일련의 게임 내 경제 시스템 변경은 시뮬레이션 유저들로 하여금 본인의 계정을 랭크 업 시키는 것을 사실상 불가능하게 만들었습니다. 가장 높은 수준의 플레이를 보여주는 시뮬레이션 유저들 조차도 본인의 최선의 결과를 갖고도 실버 라이온 수급에 있어 겨우 적자를 면하는 수준의 경제 시스템이 작금의 시뮬레이션 모드이기 때문입니다. 




 일반적으로, 시뮬레이션 모드는 War Thunder에서 제공하는 세가지 게임 모드 중 가장 높은 진입 장벽을 보여줍니다. 그렇기 때문에 대부분 시뮬레이션 모드에 입문하는 플레이어들은 평균적인 실력의 척도가 되는 K/D 1.0 비율과, 50%대의 승률을 맞출수 없고, 이러한 결과는  현재의 경제 시스템과 맞물려 새로 입문하려는 플레이어들에게 압도적인 적자 및 비효율적인 게임 플레이를 강제하고, 이러한 이유로 인해 얼마 되지 않는 시뮬레이션 유저풀은 더욱 더 빠른 속도로 감소하고 있습니다. 물론 우리는 이러한 지속적인 보상 시스템의 감소가 최근 2~3년 사이에 급증한 “파밍” 유저들을 제재하기 위한 조치임을 십분 이해하고 있습니다. 그러나, 이러한 파밍 유저들을 잡기 위한 조치가 너무 과도한 나머지 지금은 정상적인 플레이어를 포함한 공중 시뮬레이션 모드 자체를 고사시킬 위기에 처하게 만들었다는 사실 역시 눈 돌릴수 없는 사실입니다. 




 그러므로, 우리 War Thunder의 시뮬레이션 유저들은 이 탄원서를 통하여 개발진 여러분에게 Enduring Confrontation 모드 및 시뮬레이션 모드의 경제 시스템을 하루빨리 “개선” 시켜줄 것을 요구합니다. 




이러한 요구사항이 받아들여지지 않을 경우, 매우 유감스럽게도 우리 War Thunder 시뮬레이션 유저들은 Enduring Confrontation 모드 및 War Thunder의 시뮬레이션 모드보다 더 나은 대체제를 찾아 이탈할 수 밖에 없음을 상기시켜 드립니다. 이미 2018년의 시뮬레이션 모드 경제 시스템 업데이트 이후 한차례 수많은 War Thunder의 시뮬레이션 모드 플레이어들이 게임을 떠나갔음에도 불구하고, 더 많은 시뮬레이션 유저들이 작금의 현실을 버티기 힘들어 게임을 떠나갈 마음의 준비를 하고 있습니다. 물론 소수의 유저들은 개발진 여러분을 향한 저항의 의미로서 남아있겠지만, 나머지 다수는 본인의 프리미엄 계정이 남아있음에도 불구하고 더 이상 게임을 플레이 할 동력을 찾을 수 없기 때문입니다.




부디 우리의 진심어린 걱정 및 요청 사항이 여러분께 닿기를 바랍니다.




WAR THUNDER의 공중 시뮬레이션 모드 파일럿 일동






본 탄원문은 영어, 러시아어, 폴란드어, 한국어, 독일어, 이탈리아어, 스페인 및 포르투칼어, 터키어로 동시에 작성 및 배포되는 글입니다.




EN: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530617-an-open-letter-to-gaijin-from-the-warthunder-sim-community/ 


ESP - https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530618-una-carta-abierta-para-los-desarrolladores-de-parte-de-la-comunidad-de-simulaci%C3%B3n-de-war-thunder/ 


PT - https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530621-uma-carta-aberta-para-gaijin-da-comunidade-de-simula%C3%A7%C3%A3o-do-war-thunder/ 


Turkish - https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530620-simulator-savaslari-gelistiricilerine-enduring-confrontation-ekonomisi-icin-mektup/ 


PL - https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530619-list-otwarty-spo%C5%82eczno%C5%9Bci-symulacji-do-tw%C3%B3rc%C3%B3w/ 


DE- https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/osqs72/open_letter_o_gaijin_german_version/ 


ITA- https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530623-una-lettera-aperta-a-gaijin-dalla-comunit%C3%A0-sim-di-war-thunder/


RU- https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/309806-otkrytoe-pismo-razrabotchikam-ob-ekonomike-rezhima-sb-protivostoyanie/

KR - https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/530624-%EC%8B%9C%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98-%ED%8C%8C%EC%9D%BC%EB%9F%BF%EC%9D%98-%EA%B3%B5%EB%8F%99-%ED%83%84%EC%9B%90%EB%AC%B8/