M19(전체), M24(전체), Flak.Pz. Gepard 1, Leopard 1(전체), 3인치 건 캐리어, Churchill(전체), OF-40(전체), OTOMATIC – 물리적 트랙 추가.
IS-3 – UFP, LFP는 더 이상 체적 측정이 아닙니다.
IS-4M - UFP, LFP, 선체 뺨은 더 이상 체적 측정이 아닙니다.
챌린저 2(TES)
갑옷 재작업
지붕 MG 탄약 – 3600 → 1700
공중량 – 61.000 → 73.300 kg
전체 중량 – 62.500 → 74.800 kg
유형 10
갑옷 재작업
커맨더 뷰 추가
M41D
자동 범위 수정 추가
이제 연막탄을 재장전할 수 있습니다.
마력 – 405 → 360
1개의 후진 및 2개의 전진 기어 추가
기어비가 변경됨
커맨더 뷰가 제거됨
탄약고 추가, 1단계 탄약고에 포탄 11개
VCC-80(HITFIST 60) – 사령관을 위한 이중 제어 기능이 추가되었습니다.
르클레르 S. XXI
사령관 – 3세대 NVD → 2세대 열
드라이버 – 1세대 NVD → 2세대 NVD
브칸 1C
갑옷 재작업
엔진음 – Strf 90 → Strv 103
AI 엔진음 - 경전차 → 중전차
트랙 사운드 – BMP → Strv 103
포탄 배출:
해치 열림 시간 – 2 → 0.5초
힘 증가
터릿:
수평 한계 – -15° / 15° → -10° / 10°
수직 한계 – -5° / 38° → -2° / 38°
무게중심이 바뀌었다
Tier III 모드로 M107(PF) HE-VT 추가
M-51 – 자체 모델을 받았습니다.
메르카바 Mk. 2D
30mm 갑옷 톤 추가
탄약고 추가, 1단 탄약고에 포탄 14개
Tier II 모드로 LR/LWS 추가
Tier III 모드로 연막탄 추가
다음 선박 DM은 지금은 구조 강철 (실제로 지금 사용할 수 있습니다 파트 1에 나열된 것들의 5mm로 수행하고있는 항공기를 포함하고 있지만이 which'll 우리에게 선박의 목록을 제공 가능새 기능도 제공) – 노스다코타(BB-29), 와이오밍(BB-32), 펜사콜라(CA-24), 노샘프턴(CA-26), 뉴올리언스(CA-32), 포틀랜드(CA-33) ), 볼티모어(CA-68), 피츠버그(CA-72), 롤리(CL-7), 디트로이트(CL-8), 트렌튼(CL-11), 브루클린(CL-40), 헬레나(CL-50) , 애틀랜타(CL-51), 클리블랜드(CL-55), 그라프 슈페 제독, 히퍼 제독, 헬고랜드, 카이저, 베스트팔렌, 폰 데어 탄, 엠덴, 칼스루에, 쾰른, 라이프치히, 뉘른베르크, 프린츠 오이겐, 콜로서스, 드레드노트, 말보로 , 무적, 아레투사(26), 벨파스트(C 35), 디도(37), 엔터프라이즈(D 52), 호킨스(D 86), 켄트(54), 리앤더(75), 리버풀(11), 런던(69) , 사우샘프턴(83), 타이거(C20), 요크(90), 휴우가, 셋츠, 이코마, 아가노, 아오바, 후루타카, 이스즈, 카코, 모가미, 센다이, 타마, 토네, 유바리, 단테 알리기에리, 아틸리오 레골로, 바르톨로메오 콜레오니, 에트나, 에우제니오 디 사보이아, 라이몬도 몬테쿠콜리,폴라, 트렌토, 자라.
Scharnhorst - 갑옷이 재작업되었습니다.
차파예프, 스베르들로프
컴파트먼트 HP 감소
대공포 포탑 주변에 6mm 파편 방지 장갑 추가
케르치
DM 재작업
승무원 – 15 → 578
최소 승무원 – 5 → 173
Foot-N 레이더 및 사격 통제실 추가
탄약고 추가
수정 사항을 추가했습니다
위반 매개변수 변경됨
홍보 201K
추가된 어뢰 재장전
DM 재작업
45mm 기관포
45mm/46 21-K obr. 1934g → 45mm/89 SM-21-ZIF
수직 속도 – 70°/s → 25°/s
탄약 – 1950 → 1000
탄약 선택 비활성화
홍보 201M - 어뢰 재장전이 추가되었습니다.
Rosomacha, Yenot – 대공포 포탑 주변에 6mm 파편 방지 장갑이 추가되었습니다.
Aoba – 25mm Type 96 AI 매개변수:
허용 델타 – 1 → 2
최대 조준 거리 – 7 → 4.5km
정확도 봇 승수 공기 – 0 → 0.55
정확도 공기 – 0 → 1
정확도 접지 – 0.75 → 0.8
속도 측정 오류 – 10 → 0
빠른 속도 측정 오류 – 10 → 100
속도 방향 측정 오차 – 1.5 → 3
타겟팅 오류 - 5 → 3
Aviere(AV), Camicia Nera(CN), Geniere(GE) – 최고 속도: 64.8 → 70.38km/h.
유지니오 디 사보이아
빈 무게 – 9.230.000 → 10.200.000 kg
최대 속도 – 64.83 → 69.15km/h
최대 후진 속도 – 25.2 → 28.8km/h
라이몬도 몬테쿠콜리
승무원 구획, 주 구경 포탑, 거리계 HP 감소
엘리베이터 HP 증가
주 구경 포탑 밑면 – 10 → 50 mm
20mm MG FF(모든 지상) – IT 범위: 1100 → 1000 m.
155mm kan m/60 – M107(PF) HE-VT 추가.
MIM-146 ADATS
최대 축 값 – 2.25 → 1.5
최소 조준 보정 속도 – 900 → 600
최대 측면 가속도 – 15 → 20
제거된 줄:
통합 조준 감도 – 0.5
적분 조준 감도 한계 - 2
Starstreak(전체)(최근에 생방송처럼)
무게 중심에서 안정 장치까지의 거리 – 0.005 → 0.01
항력 계수 – 0.67 → 1.5
분리 시간 – 1 → 0.4초
부스터의 힘 – 28.400 → 28.570 N
서스테인의 힘 – 7000 → 34.150 N
서스테인 연소 시간 – 1 → 0.33초
부스터 연소 종료 시 무게 – 10.5 → 13 kg
서스테인 연소 종료 시 무게 – 2.7 → 7.2 kg
최대 측면 가속도 – 5 → 20
보장 범위는 이제 7km입니다.
다트
최대 축 값 – 1.5 → 2.5
최대 횡가속도 – 30 → 40
최대 AoA – 2.5 → 3.5
(공기만 해당) 최대 발사 각도는 이제 7°입니다.
FIM-92(전체), HN-6 – 포탄 애니메이션: SAM → IR SAM.
100mm 캐논 OTO da 100/47 Mod. 28, 캐논 OTO da 100/47 Mod. 37 – 아페:
항력 계수 – 1 → 0.338
관통력 – 150 → 151 mm
120mm Cannone Ansaldo da 120/50 Mod. 26, 캐논 OTO da 120/50 Mod. 36
HE, HE-TF, APEBC 항력 계수 – 1 → 0.3849
APEBC 침투 – 154 → 186 mm
120mm 캐논 암스트롱 da 120/50 Mod. 1909년 – SAP:
항력 계수 – 1 → 0.3849
관통력 – 95 → 123 mm
120mm 캐논 OTO da 120/45 Mod. 26, Cannone Schneider-Canet-Armstrong da 120/45 Mod. 18/19
HE, HE-TF, APHE 항력 계수 – 1 → 0.3849
APHE 관통 - 130 → 157 mm
135mm 캐논 OTO da 135/45 Mod. 38
HE, HE-TF, APEBC 항력 계수 – 1 → 0.3594
APEBC 침투 – 174 → 173 mm
152mm 캐논 OTO da 152/53 Mod. 26, 캐논 OTO da 152/53 Mod. 29
HE, HE-TF, APEBC 항력 계수 – 1 → 0.3789
APEBC 침투 – 282 → 280 mm
203mm Cannone Ansaldo da 203/50 Mod. 24, Cannone Ansaldo da 203/50 Mod. 27
HE, HE-TF, APEBC 항력 계수 – 0.69 → 0.5036
APEBC 침투 – 370 → 391 mm
283mm SK C/28
HE, APCBC, SAPBC 항력 계수 – 0.65 → 0.3038
APCBC 침투 – 538 → 542 mm
SAPBC 침투 – 267 → 281 mm
305mm 대포 Elswick 305/46 Mod. 1909년
APCBC:
항력 계수 – 1.068 → 0.4593
관통력 – 626 → 674 mm
수액:
항력 계수 – 0.92 → 0.4593
관통력 – 394 → 420 mm
KAB-500L – 이제 자체 모델을 사용합니다.
새로운 사운드 설정 – fmodEnableSpatialSound, 기본값: true.
그래픽 사전 설정 변경 – 잔디 반경 배수:
초저 - 10 → 1
낮음 – 10 → 1
중간 – 45 → 1
[공격](공중 및 지상 모두) – 상위 BR 전투에서 적 차량이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다. (최근 라이브에서처럼)
[Air SB EC] – 상위 BR 전투에서 적 지상 유닛 및/또는 함선이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다. (최근 라이브에서처럼)
[Air SB EC] 시칠리아 – 정찰기 스폰 및 웨이포인트 이동. (최근 라이브에서처럼)
Spaceport – 비행장과 AAA가 이동했습니다.
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워썬더, 인리스티드 등 가이진 퍼블리싱 게임 채널
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2.12.0.16 → 2.12.0.23 변경 2부(두 번째 개발 서버):
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