마침 뇌내사통이 불타기 좋은 유형의 맵이 걸렸다 ㅅㅂ







대충 설명하자면 맨위사진은 상대함이 12.58km에 있다고 했으나 나는 상대속도를 고려하여 내가 앞으로 전진하고 있다는 점까지 착탄지점을 12.36km 그리고 배 속도가 매우 빠른 샤른 특성상 헬레나의 좀 뒤를 잡고 쏘았다. 그리하여 나온 결과값이 3번째다 주포탑쪽에 맞긴했지만 장거리였고 1발만 맞은 점에 그렇게 타격은 안큰 모습



이건 다른 헬레나에게 쏜거다 마찬가지로 나랑 헬레나의 진격방향은 같고, 나는 헬레나보다 조금 더 앞으로 조금씩 나가고 빠른속도이기 때문에 똑같이 리드를 줬다, 이헬레나는 좀 맞은 상태이긴하지만 주포의 가장 앞 급탄기를 맞췄다 아쉽게도 급탄기의 포탄들은 멀쩡한지 터지는 이펙트는 안나왔다.

간혹 급탄기 맞추다보면 큰폭발 이펙트와 함께 상대 함선이 빠르게 병신되는걸 볼수있다


중간에 갑자기 딜이 확들어오길래 보니까 마침 좋은상대인 공고가 앞에 있다


근거리일 경우 그렇게 많이 리드를 주지말고 타격할려는 곳을 이동속도를 고려해서 착탄지점과 거의 정직하게 쏘면 저런식으로 주포탑쪽을 잘맞는다


다시 사격, 이번엔 불도 내고 배때지 장갑을 다 조진 모습, 애초에 공고가 샤른이랑 맞다이 뜨면 지는 편이긴한데 저 공고는 처음 두번의 사격이 샤른 위로 다 비껴나가는 병신같은 사격실수를 했다.


대충 이런식으로 사격하다보면 전함끼리 동체급싸움에서도 초반 우위의 여부가 확연히 결정지어진다 구축함끼리는 모르겠지만 순양함끼리의 싸움부터는 어느순간 이런 잡기술이 조금씩 중요해지드라


1. 상대 방향과 내 함선 방향, 그리고 속도 계산

2. 장거리 일경우 이걸 다 계산해도 착탄지점을 너무 거리에 정직하게 하면 빗나가는 경우가 허다함

3. 근거리는 왠만하면 상대 주포탑부터 조지고보자