F-1 전적임

미쓰비시 F-1 (BR 10.3)

연구 트리상 T-2 다음에 위치하고 7랭크 넘어가려면 반드시 연구해야 하는 기체임

최종 기체답게 부품 하나하나의 경험치가 ㅈㄴ 비쌈


장점

1. 20mm M61

말이 필요 없다

워썬더 기총 0티어답게 정말 다재다능하게 쓰임

적 후방을 잡았다면 살짝만 긁어주면 알아서 죽고 리드샷 하기에도 쉬움

다만 벌컨 위치가 좀 왼쪽으로 치우쳐 있긴 하지만 적응하면 그리 큰 문제는 아님


2. 사와J 4발

10.3에서 사와J 4발을 쓸 수 있는 건 매우 큰 장점임

물론 9점대 미사일 싸개들과는 다르게 플레어를 장착한 기체를 대부분 상대하기에 킬 포텐셜 자체는 그렇게 뛰어나다고 보기 어렵지만 미사일 하나하나가 피땀같은 9점대 미사일 싸개와 달리 미사일 4발씩 쓸 수 있어서 어느 정도 부담 없이 쓸 수 있음

상대가 플레어도 쓸 줄 모르는 저능아라면 1사와 1킬로 4킬 꽁으로 챙기는 것도 가능함


3. 펄스 도플러 레이더

T-2와 마찬가지로 펄스 도플러 레이더를 사용할 수 있음

BVR 미사일은 없지만 초반에 적 마커가 뜨기 전에 미리 식별하거나 후반부에 적 찾아내는데 도움이 됨


4. 뛰어난 롤링

고속 저속 상관없이 롤링 성능이 상당히 좋아서 20mm M61과 시너지가 잘 맞아 헤드온 때 치고 빠지기 상당히 유리하고 회피 기동에도 적절히 써먹을 수 있음


5. 뛰어난 순간 선회

재규어 시리즈와 유사하게 원서클까지는 뛰어난 기동성을 보여줌


단점

1. 플레어

아마 F-1의 평가를 가장 많이 깎아먹는 요인이자 F-1이 쓰기 어려운 결정적인 요인임

10.3에서 미라주 3C, 스람헌터, 빵크루 등과 함께 플레어가 없는 몇 안 되는 기체임

언제 어디서 미사일 맞고 죽을 지 모르기 때문에 난전은 피하고 수동적으로 플레이 해야 함

특히 R-60M이 달린 MiG-23M, MiG-23MF, MiG-23MLA, MiG-21bis-SAU와는 절대적인 우위가 아니라면 교전을 삼가는 게 좋음


2. 에너지 보존율

재규어 시리즈 종특답게 한 번 선회하면 에너지를 순식간에 작살내기 때문에 멋도 모르게 지속선회 돌아주면 적기 입장에선 맛있는 표적이 될 뿐임


3. 씹창난 부품 배치

사와J까지 연구하면 상당히 쓸만한 기체지만 최종 기체라서 부품 경험치가 애미없는 점과 사와J가 4랭크에 박힌 씹창난 부품 배치는 골든 이글이 없으면 탈 엄두도 못 내게 만들어 줌. T-2와 다르게 10.3이라서 탑방에 잘 끌려가기 때문에 폭탄으로 부품 뚫기도 좀 힘들거임


+) 원래 비싼 수리비도 단점에 적으려고 했는데 경제패치 이후 단체로 수리비 운지해서 생략함


운용 팁

연료 30분, 기관포 탄띠는 장갑 표적용으로 챙기는 걸 추천함

10.3이나 10.7일 경우 : 고고도 우회(8000~8500m)해서 만약 동고도에 판탄, 미리어가 있다면 되도록 교전은 삼가되 얘네가 다른 아군에게 정신 팔려있다면 사와J 한 발씩 먹여주면 좋다고 골로 갈거임. 이후에는 니도 내려찍으면서 저고도에 있는 적 골라먹으면 됨.


11.0이나 11.3 : 기만체도 없는데 고고도 올라가는건 자살행위와 가까움. 다른 아군과 같이 저고도에서 땅을 기면서 크게 우회돌아서 적이랑 아군이 난전을 벌이는 적당한 타이밍에 들어가서 기총을 쏘거나 사와J 쏘든 지 해서 킬을 챙기되 기만체가 없기 때문에 킬욕심을 부리기 보다는 철저하게 치고 빠지는 게 중요함


F-1은 생각보다 상당히 괜찮은 기체임

플레어가 없다는 게 가장 큰 문제지만 이외에는 상당히 우수한 성능을 보임.

일본 고랭크 항공기를 뚫을 때 주로 쓰이는 방법이 T-2를 통한 폭탄런인데 밀란, 해리어, C텀 등 쟁쟁한 경쟁자들이랑 치열하게 미배 경쟁을 벌여야 하기 때문에 생각보다 폭탄런이 쉽지 않음. 거기다 재미도 없고.

그래서 T-2 폭탄런에 지쳤고 자본이 충분한 가붕이들은 F-1 타보는 것도 추천함