원래 다음 주에 쓰려고 했었음

공방 좀 돌리고 있는데 괜찮은 에너지트랩의 나쁜 예시를 얻어서 이건 바로 써야겠더라고


아마 제로가 좋다는 이유 중에 하나가 저속에서도 기수를 들고 사격이 가능해서일텐데, 이것 때문에 에너지트랩을 걸다가 죽는 경우가 많았을거임


굳이 제로가 아니더라도 에너지트랩 한번 걸어보겠다 하고 사격당해 죽는 경우가 많았을거고


이건 모두 에너지트랩에 대한 이해가 잘못되서 그럼

다시말해 에너지트랩을 잘못 걸고 있다는거지


그럼, 에너지트랩을 어떻게 걸어야하는지 알아보자



만약 이런 상황이 있다고 가정해보자

둘이 속도가 같고, 고도는 1000m가 차이남


이러면 백구가 그냥 상승해서 에너지트랩을 걸어도, 서로 속도가 같았기 때문에 거리가 유지되면서 서로 상승하게됨


1km는 사격을 해서 맞출 수 없는 거리이기 때문에, 제로는 사격을 한다 하더라도 널 맞출 수 없겠지

그러다가 제로는 에너지가 없어져서 기수가 떨어지고, 넌 제로를 쉽게 잡을 수 있음


비슷한 영상 예시

여기서는 거리가 충분하기 때문에 상승은 안하고 그냥 수평선회하다가 들어감



근데 만약 너가 에너지가 부족한 상태에서 상승을 한다면


제로는 에너지가 더 많기 때문에 빠르게 상승해서 거리를 좁힐거고


넌 사격거리 안에 들어와서 20mm를 맞고 격추당하겠지


아마 에너지트랩을 걸다가 대부분 실수하는 유형 중에 하나가 이거일거임


애초에 에너지트랩은 나보다 에너지가 없는 상대한테 거는거지 

나보다 에너지가 많은 상대한테 시도하는게 아님


특히나 내 기체가 적기의 리드 안에 들어갈 수 있는 에너지트랩이라면 거리를 철저하게 유지해야함


내 에너지가 부족하면 거리유지가 안되서 죽게 되는거고, 

거리가 부족한 상태에서 에너지트랩을 걸어도 사격당해서 격추당하는거지


만약 이렇게 사격이 가능한 거리에서 에너지트랩을 걸고 싶다면


상대 기총리드에 들어가지 않게 에너지트랩을 걸어야함


이런 식으로


난 머스탱보다 속도도 느린데다가 사격 거리 안에 들어와있지만, 머스탱의 기총 리드 안으로는 들어가지 않을 수 있기 때문에 에너지트랩을 검


만약 거리가 부족한 상태에서 적기한테 에너지트랩을 건다면

여기서 오른쪽 예시랑 똑같은 짓을 하는거임


적기 기총리드 안으로 들어가서 격추당하기



에너지트랩을 건다고 스파이럴 클라이밍을 거는 경우도 보이는데, 이것도 마찬가지로 거리랑 에너지가 중요함

한번 스파이럴 클라이밍에 대해 이해를 해보자


이런 스파이럴 클라이밍을 에너지트랩에서 쓰는 이유는, 

적기의 에너지를 태우는 용도가 아니라 내 안전을 위해서임


에너지트랩 특성상 상대한테 사격각이 나올 수도 있기 때문에 이 사격각이 나오는걸 막기 위해서지


하지만 무조건 스파이럴 클라이밍을 건다고 해결되는게 아님


스파이럴 클라이밍은 이런 투서클 선회전을 위로 잡아 늘린거라 생각하면 됨


이런 식으로


근데 투서클 선회전은 더 잘 도는 놈이 이기잖아

이러면 당연히 백구가 이길거잖아


따라서 스파이럴 클라이밍도 결국 더 잘 도는 놈한테 사격각이 먼저 나오게 됨


근데 선회율은 에너지가 빠질 수록 감소하기 때문에, 이 에너지 차이를 이용한 선회율 차이를 이용해 나한테 사격각이 나오기 전에 상대가 실속하게 만드는거임


에너지가 많을수록 더 높이 올라가기 때문에 안전거리도 더 크게 확보 할 수 있고

(거리가 멀어지면 리드를 그만큼 키워야 하니까 거리가 멀 수록 안전해짐)


영상은 약간 변형한거지만, 이런식으로


그러니까 6시 다 잡힌 상태에서 어떻게 해보겠다고 스파이럴 클라이밍을 해봤자 답없음

그랬다가는 등짝 다 보여주면서 내 에너지가 타는거고, 사격당해서 죽는거지


그럴때는 그냥 하강가속해서 도망가야됨



이제 안좋은 예시를 한번 보자

이건 그냥 실수 종합 세트임


첫 번째에 유리하지도 않은 각으로 내려찍어서 에너지를 낭비했고


거리는 가까워졌는데 이탈 방향도 잘못해서 제대로 이탈도 못하고 사격당해서 죽음



만약 이탈을 통해서 에너지트랩을 걸고 싶다면, 상태와 최대한 멀어지는 방향으로 이탈하면서 걸어야됨


상대가 날 가깝게 쫓을 수 있는 방향으로 이탈하면 거리가 가까워지거나 늦게 벌어질거고, 그러면 결국 사격당해서 죽는거지



적기와 조우했을 때에도 그냥 적기한테 다가가는게 아니라, 적기와 안전거리를 유지하고 적기가 최대한 먼 거리를 이동하게하는게 중요함


적기가 많이 이동할수록 에너지가 더 많이 소모될테니까


그 결과 이런 깔끔한 에너지트랩을 걸게 되는거고