게임에 항공전 모드가 나오나요? 이벤트, 채팅, 위장은 언제 예상되나요? 향후 1년간의 게임 개발 계획은 무엇인가요?

플레이어들이 가장 많이 묻는 질문에 대한 워 썬더 모바일 개발자의 답변은 이 글에 있습니다:



1. 게임에 별도의 항공전 모드가 있을 예정인가요?


예, 우리는 이미 작업을 시작했습니다. 워 썬더 모바일에서 항공전을 올바르게 시작하려면 컨트롤과 인터페이스를 개선하고, 게임을 최적화하고, 현재 모드를 개선해야 합니다. 항공기의 세부 튜닝 및 테스트에는 시간이 걸리지만 항공기 출시는 내년으로 계획되어 있습니다.



2. 인터페이스 사용자 정의 옵션을 확장할 계획이 있나요? 특히 화면 버튼의 크기 변경, "플레이어에 맞게" 화면 주위로 버튼 이동 등에 대해서요.


예, 예정되어 있습니다. 우리는 이미 노력하고 있습니다.



3. 올해는 PC처럼 더욱 다양한 그래픽 커스터마이징을 기대할 수 있을까요?



설정의 제한된 변형을 통해 결함을 신속하게 수정하고 안드로이드에서 실행되는 다양한 디바이스에 맞게 게임을 최적화할 수 있습니다. 따라서 설정 확장은 계획된 최적화 및 버그 수정 작업을 모두 마친 후에 결정될 것입니다.



4. 첫 번째 배틀 패스와 일일 퀘스트는 언제 받을 수 있나요?



이미 알고 계시겠지만, 이제 게임에 퀘스트 기능이 있습니다. 일일 퀘스트 추가를 위한 첫 번째 단계입니다. 배틀 패스는 이미 올해 주요 업데이트 중 하나로 계획하고 있습니다.



5. 올해 팀 채팅을 기대할 수 있나요? 게임에 음성채팅을 추가할 건가요?



이러한 개선 사항은 계획 중이므로 아직 조건을 발표할 수 없습니다. 이러한 기능에는 철저한 테스트가 필요합니다. 채팅은 게임에 반드시 나올 겁니다. 아마도 시간이 지나면 음성 채팅도 추가될 것입니다.



6. 멋진 스트리밍을 녹화하기 위해 인터페이스를 숨기는 기능이 추가되나요?



인터페이스를 숨기는 버튼은 향후 게임에 나타날 수 있습니다. 우리는 게임 인터페이스 설정 기능을 확장하기 위해 노력하고 있습니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.



7. 올해에는 리얼리스틱 전투(PC와 같은 현실감 넘치는 전투 모드)를 기대할 수 있을까요?



리얼리스틱 전투는 워 썬더 PC의 독특한 모드입니다. 흥미롭고 어렵습니다. 길고 사려 깊은 미세 조정이 필요합니다. 기존 솔루션을 모바일 장치로 가져와 적용하는 것은 불가능합니다. 게다가 PC에서 플레이하는 것과 모바일 장치에서 플레이하는 것의 차이점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 지금까지 우리는 모바일의 리얼리스틱 전투가 정말 인기 있고 편안한 모드가 될지 확신할 수 없습니다. 따라서 리얼리스틱 전투는 가까운 시일 내에 나타나지 않을 것이지만, 우리는 이것이 귀하에게 얼마나 중요한지 알고 있으며 이 요청을 실현할 수 있는 옵션을 찾고 있습니다.



8. 게임에 전투 보상이 있나요? 이것은 워 썬더의 PC 버전에서의 "First Strike", "Last Strike" 등과 같은 보상에 관한 것입니다.



네, 워 썬더 모바일의 전투 보상은 이미 작업 중입니다.



9. 전투 통계는 언제 추적할 수 있나요? 승패, 파괴된 차량 수 등 전투가 끝난 후 아군과 상대의 프로필을 보고 그들이 어떤 강점을 가지고 있는지 통계를 통해 파악하는 것이 좋을 것입니다.



프로필의 플레이어 통계는 확실히 존재합니다. 게임의 기본 부분을 마무리하는 데 있어 주요 문제를 해결하자마자 이 기능을 추가할 예정입니다.



10. 차량, 스티커, 데칼, 덤불에 사실적인 위장, 역사적, 전술적 표시를 추가할 계획이 있나요?



장식 아이템에 대한 접근 방식과 차량 외관 수정은 PC 버전과 다릅니다. 정확히 어떻게요? 더 많은 소식을 기대해 주세요.

지휘관 여러분, 정기 칼럼 "당신이 물으면 - 개발자들이 답합니다!"의 새로운 호가 발행되었습니다. 앞으로도 당신을 기다리고 있을 겁니다.


https://wtmobile.com/news/you-ask-developers-answer-2

옛 썬더 개발자들 + 인리 개발자들 데려왔다더니 말이 좀 통하노 이궈궈던 ㅋㅋㅋㅋㅋ