Supermarine Swift F.7






50판 정도 타면서 느낀 개인적인 경험을 써보는거니까 틀린점도 있을수있다

킬뎃은 스톡에서 맨날 뒤지다가 미사일 해금하고 겨우 1점대 회복한 처참한 킬뎃이다


재밌게 탄 기체인데 제대로된 리뷰글이 없어서 한번 써보기로함



소개:


스위프트 F.7은 영국 5랭크 정규 항공기이며 공격기트리에 위치해 있으며 리얼리스틱 기준 BR은 8.7이다.

원형인 스위프트 F.1의 단점을 대부분 개선해 기체 성능이 대폭 좋아진 개량형임


특이점으로는 인게임에서 유일하게 영국 최초의 공대공 미사일 파이어플래시 미사일을 사용하는 기체임

영국 공군도 파이어플래시 너무 구리다고 겨우 3년동안만 쓰고 파이어스트릭으로 바꿔버렸던 비운의 미사일임

영국군 장교들도 파이어플래시는 프롭 폭격기들이나 잡을수있고 전투기들이나 공격기들은 사실상 효과가 없다고 얘기했을정도니 말 다했지


장점:


1. 속도, 에프터버너


에프터버너가 추가되서 순간적인 가속이랑 속도가 스위프트 f.1과 비교해서 굉장히 좋아졌다

에너지 회복도 빠르게 가능해 붐앤줌에 특화된 기체라고 볼수있다

8.7에서 에프너버너 달린 기체도 몇 없어서 못잡아도 런치면 따라올수있는 기체가 몇 없다 

물론 9.7 탑방 걸리면 스타파이터 같은 애들한테 손쉽게 따이긴함


물론 추격전에서도 대부분의 기체들을 따라잡을수 있다


수평비행기준 최고속은 1100km/h 정도

한계속은 900인데 날개 안 부숴먹으니까 걱정하지 않아도 된다

니가 고고도에서 내려찍는게 아니면 자벨린처럼 수평비행만 한다고 날개 부숴지진않음


2. 뛰어난 플랩 내구성


이륙 플랩을 에어브레이크 대용으로 사용이 가능하다

속도가 아무리 높아도 절대로 부숴지지않고 속도도 굉장히 빨리 줄어든다


사용하면 선회력은 오히려 줄어들어서 속도를 줄여 선회력을 얻는 방식으로 이용해야함

착륙 플랩은 속도가 조금만 높아도 부숴지니까 쓰지 않도록 하자


3. 헤드온 특화 미사일


미사일 성능 자체는 사와B 보다 훨씬 구리지만

이새끼의 진짜 능력은 "전방위 락온"이 가능하다는 점에 있다 2km에서 락걸고 쏴버리면 꽁킬

근접신관 범위도 넒어서 어느정도 멀리서 터져도 뒤진다


심지어 락온이 안걸려도 발사가 가능하다

물론 락을 안하고 쓰면 시선유도 모드로 바껴서 본인의 능력으로 맞춰야하긴한다


그래도 공대공 노르드처럼 버튼 눌러서 조준하는거보단 훨~씬 편리하다



단점:


1. 고속굳음


속도가 빠르다는 장점이 무색하게 속도가 900이 넘어가면 기체가 심하게 굳는다

선회같은것은 고사하고 조준도 힘든수준으로 심하게 굳음


그래도 앞서 말한 이륙 플랩을 이용하면 기동성을 회복할수있다


이새끼 고속굳음 걸리면 사와b도 못피한다


2. 기열 레이더


아니 8.7인데 기열이라도 레이더 있으면 좋은거아님?


문제는 기열 레이더 때문에 미사일에 악영향을 준다

시선 유도 방식으로 쏴버려도 갑자기 레이더가 락을 걸어서 자폭을 시키거나 엉뚱한 곳으로 유도를 시켜버리는 경우가 허다하다


레이더를 쓰고 유도해도 레이더가 워낙 구려서 헤드온 상황이 아니면 락 자체를 못 걸거나 이상한곳으로 걸어버린다


애초에 레이더라기보단 거리측정기랑 더 비슷해서 일반적인 레이더를 생각하면 안된다


3. 선회력 고자


선회력이 구리다 

특히 고속상태에서는 선회전하면 니 에너지만 버리는거니 얌전히 붐엔줌만 하자

저속이면 좀 나아지긴하지만 스위프트의 장점인 속도를 내다버리는거라 포기하는게 나음


4. 아덴


탄튐도 심하고 탄낙차도 심하고 탄퍼짐까지 심하다

심심하면 고폭버그나서 최소 3발은 때려야 뒤짐


또한 원형인 스위프트 f.1보다 오히려 탄약 적재량이 400발에서 320발로 줄었다


5. 캐스 능력 전무


스위프트 f1과는 다르게 공대지 무장을 한개도 못단다

이 문제점은 뱅리얼에서는 큰 문제 없긴하다


파이어플래시로 탑어택을 하면 전차를 잡을수있다 카더라


6. 기열 미사일 성능


무려 미사일 기동성이 2G다. 쉽게 말해 사와B의 1/5 기동성

tu-4 같은 프롭 폭격기가 아니라면 피하는게 누워서 떡 먹기보다 쉽다


운용:


선회전을 받아주지 말자


헤드온 상황에서는 미사일을 써보자


교전은 붐엔줌 위주로


항상 고속상태를 유지하도록 하자


연료는 20분 (최소연료쓰면 연료부족으로 추락할수있음)


헤드온 상황 아니거나 정직하게 정후방에서 ai처럼 무빙안치는 애들이거나

에너지 빼는 용도라면 몰라도 대부분은 얌전하게 기총으로 잡는게 낫다


1. 미사일 쓰는 법


I. 시선유도

일반적인 상황에서는 레이더를 끄고 미사일을 쓰자



유도 찐빠나는 경우도 줄어들고 rwr도 안울려서 암1살하기가 쉬워진다


수동 유도 팁은 적이 가는 방향을 예상해서 로켓처럼 쏘면 된다


기동성이 구려서 정직하게 쏘면 안맞음

어느정도 각을 주고 쏴야지 맞는다




II. 헤드온 상황


대충 2km 정도 전방이라면 레이더 락걸림 그거보고 쏘면된다

락이 안걸리거나 빨리 쏘고 싶다면 시선유도로 쏴도 문제없긴함 (레이더 먼저 끄고 쏘셈 안그러면 이상한곳으로 유도됨)


 물론 운이 좋다면 2km에서 락이 걸리지만 운나쁘면 기총사거리에서도 안걸릴때가 자주있어서 맘놓고 시선유도로 쏘는게 낫다.





III. 락거는 법


이새끼 레이더는 일반적인 레이더처럼 인디케이터가 안뜬다



누구한테 락 걸었는지 아군한테 걸었는지 이런거 자체가 안뜸

다행하게도 미사일 성능이 너무 구려서 니가 일부러 락걸지 않는 이상 아군 팀킬은 사실상 불가능하다





적기 있는곳에 조준하다가 ACQ 에서 TRK 로 바꿔지면 락 걸렸다는 뜻이다

레이더락 키는것도 없고 끄는것도 없음 상시로 켜져있으니까 rwr 울리는게 싫으면 레이더 자체를 끄는거밖에 없음


락거리는 3km 인데 보통은 1.5km 에서 락 걸림 ㅋㅋ


후방이랑 측면은 락 거의 안걸림



2. 교전


I. 붐엔줌


엡번도 달려있고 에너지 회복도 빨라서 치고 빠지기에 특화되어있다

자탑 기준 한 3000~4000정도 높이에서 내려찍고 빠지면 적들이 절대로 못 쫒아옴

에너지 빠져도 엡번 덕분에 회복도 빠르다


II. 선회전


웬만해서는 피하는게 낫다

특히 고속상태에서 선회전하는거는 나 죽여줍쇼 그 이상이하도 안된다 폭격기보다도 구려진다

애초에 고속 아니라도 선회력 자체가 좋은편은 아님


고속상태에서 꼭 선회전을 해야한다면 이륙 플랩 켜서 속도 충분히 줄이고 교전 들어가자 (이륙 플랩 킬때는 조종성이랑 선회력이 굉장히 둔해지니까 교전전에 줄이고 가셈)


속도 500~600 정도라면 플랩쓰면 선회력 좋아지니까 저속 상태면 쓰는것도 좋음


스위프트의 우수한 고속성능을 갖다 버리는거니까 웬만해서는 안하는게 나음

그래도 가속성능이 좋아서 상황에 따라 고려해볼만할수도?


3. 미사일 피하는법


일반적으로 사와B 같은 미사일 정도면 근거리는 엡번끄고 기동, 중장거리는 고속성능을 이용해서 멀리 도망가면된다

탑방 끌려서 사와G 같은 애들 만나면 엔진끄고 기도해야함


고속일때는 조종성이 매우 안좋아져서 사와B도 피하기 힘들어지기 때문에 근거리는 조심해야함




스위프트 상대법


기동전으로 끌고 간다 (선회력이 좋은 기체 한정)

근거리 헤드온은 무조건 피한다 (중거리에서 기총만 쏘고 피하는식은 ok)

추격전은 피한다 (추력 나쁜애들 한정)




총평


인게임에서 유일하게 파이어플래시라는 특이한 미사일을 사용하고 

기체성능 자체도 준수해서 꽤 재밌게 탐

헤드온 마상창은 8.7 최강 수준



오랜만에 쓴 리뷰라 가독성도 구릴텐데 읽어줘서 고맙다



가붕이들도 한번 홍차맛을 느끼면서 스위프트를 타보는건 어떨까?