Skyflash SuperTEMP

듣기만 해도 닭살이 돋는 이름을 가진 이 반능동에 대해 간단히 정리해보겠음

토네이도 유저 인증




스카이플래시 슈퍼템프, 성능에 비해 이상하리만치 인지도가 낮은 미사일인데 이유는 간단함



바로 영국의 토네이도 F.3와 이탈리아의 토네이도 ADV에만 달리는 요격감자 전용 미사일이기 때문임

따라서 이 글은 예비 토네이도 오우너들에게 바치는 설명글이라고 할 수 있겠다




개요

독파스패에서 시커등등을 개량해서 만들어진 스카이플래시, 또 이걸 토네이도에 달기위해 수정을 거친 스카이플래시 버전에서 또 한번의 모터개량을 통해 추진시간이 늘어난 버전이 스카이플래시 슈퍼템프라고 알고 있음
사실 나도 실제 개발에 관해서는 잘 모르기에 넘어가고, 아무튼 우리 감자만 쓸 수 있는 아주 고급진 미사일임



스패와 비교시의 성능



인게임 스펙시트만 보면 전반적으로 F/M 스패듀오와 비슷함, 오히려 열세인 듯 보이기도 하나 인게임에 쓰여진 성능치가 믿을만한게 아니란건 모두 알거라 믿고


원형이 되는 독파스패/스카이플래시에 비하면 약간 모자라지만 여전히 강력한 초기가속능력에 더불어 늘어난 연소시간 덕분에 사거리가 대폭 늘어난 미사일임

가속면에서 비교하자면 6km내에서는 스패듀오보다 빠른 비행속도를 유지하고 상대와의 거리가 가까울수록 이 차이가 극적으로 커지는 수준으로 3km안쪽에서는 27ER과도 비교될만한 굉장히 빠른 탄속을 보유함
사거리면에서도 원본 스카이플래시는 4km만 날아가도 에너지가 슬슬 빠지는게 보이지만 슈퍼템프는 길어진 모터연소시간 덕분에 저고도기준 10km언저리까지도 명중탄을 노려볼 수 있는 수준으로 늘어남

쏘면서 느낀 유효사거리를 정리하자면

1.5~7km 완벽한 킬존
7km~9km 상대가 큰 기동을 안친다는 가정 하엔 높은 확률로 명중
9km~11km 상대가 조금이라도 기동을 시작하면 빗나갈 확률이 높음
11km~ 상대가 S텀 폭탄런같은 무지성이 아니고서야 맞지 않음

위와 같고 일단 바닥딸 고도 기준으로 적었기에 고도가 높아질수록 유효사거리는 늘어나니 참고해둬

비행성능 외에 잡다한 특징들을 서술하자면 일단 스패듀오와 시커를 공유함
고증은 아니겠지만 적어도 인게임에서는 스패와 복붙으로 구현되어 있고 지 혼자 하늘로 승천하거나 잘 날아가다 옆으로 빠져버리는 "스패행동"이 똑같이 나타나기에 가끔 뒷목이 아픔
그나마 토네이도의 초고성능 레이더와 미사일 자체의 빠른 초기가속덕에 스패행동을 일으키는 비중은 스패듀오보단 적은게 위안점

스패행동 자체는 빨갱이들 27시리즈마냥 DL이 적용된 미사일이 아니라면 여느 반능동에서나 나타나는 현상이기에 그렇다 치는걸로..

그 외엔 독파스패/스카이플래시와 똑같이 근접신관 작동시간이 0.8초로 설정되어 있음, 이는 F/M스패의 1.8초와 비교하면 굉장히 짧기에 근접전에서도 나름대로 위력을 발휘해줌

거기에 사람들이 잘 모르는 스카이플래시 시리즈의 특징으로, 근접신관의 작동 범위가 15.25m로 굉장히 넓음
스패뿐만 아니라 27시리즈부터 아스피데,마트라등등 다른 모든 미사일들의 근접신관 작동 범위가 8m로 고정되어 있는데에 비해 스카이플래시/스카이플래시슈퍼템프는 그 2배에 달하는 신관작동범위를 지니고 있어서 쏘는 사람도, 맞는 사람도 예상 못한 상황에서 종종 파편을 뿌려 적기에 손상을 입힘

스플을 쓰면서 왜 이렇게 치명타만 띄우고 한방에 안죽지? 라는 생각을 한 적이 있다면 스패였다면 무조건 무피해로 빗나갔을 상황이었으니 지금이라도 뉘우치고 스플에게 감사하도록 하자




총평

초기가속이 빨라진 대신 사거리가 줄어든 스패?
그것보단 초기기동성을 쬐끔 희생하고 사거리를 대폭 늘린 스카이플래시라고 생각하면 되겠다

빠른 초기가속과 넓은 근접신관범위 덕분에 근거리 마상창의 비중이 높은 공방에서는 스패듀오보다 훨씬 사용감이 좋고 거기에 토네이도의 고성능 레이더가 받쳐줌으로써 나오는 시너지가 상당함
제대로 써먹으려면 5km내로는 들어가야 하던 기본 스카이플래시랑 비교하면 거의 2배에 달하는 사거리를 지녀서 영국유저가 제대로 된 반능동을 써볼 수 있는 기회를 제공하는 최초의 미사일이기도 한데 그럼에도 최대 사거리 자체는 여타 반능동들에 비해 짧은데다 토네이도 자체가 빔기동/노칭을 통한 디핏이 힘든편인지라 본격적인 BVR보다는 바닥딸 도중의 팝업사격이나 중근거리 마상창 위주에서 써먹는걸 추천함