대표적으로 GBU나 매버릭, 소련의 KAB-500 처럼 자동 유도인 미사일과 폭탄들은 유도할때 찐가 날때가 있다


유도할때 상대를 안따라 간다거나, 엉뚱한 데로 유도되거나


일단 몇가지 개인적으로 캐스 할때 알아둘 점들을 이야기 해봄


페이브 웨이같은 레이저 유도 폭탄, 미사일은 따로 설명 하지 않고 이거 보셈


(장문)페이브웨이로 대공강간마가 되는 방법



1. 자동 유도의 한계


레이저 유도 폭탄(예를 들어 페이브웨이) 같은 경우는 CCIP에 맞춰서 던진 폭탄이 계속 포드에서  쏴주는 레이저 유도를 따라가는 식으로 되기 때문에 유도가 끊기면 제대로 표적을 못따라가므로 적에게 맞출때까지 계속 유도를 신경써야한다는 단점이 있지만

유도가 계속 진행되는 동안에는 내가 원하는 곳에 제대로 폭탄을 떨어뜨릴수 있어 신뢰도가 높다는 장점이 있다


반대로 자동 유도 (GBU, KAB, 매버릭) 같은 무장은 제대로 유도를 한 뒤에 투하한 뒤에는 그냥 신경 안써도 되고 포드로 계속 유도같은걸 해줄 필요도 없기 때문에 좀더 편하다는 장점이 있지만

 유도가 제대로 안먹히거나 특히 상대가 여러명 다닥다닥 붙어있거나 시체가 많아 장애물이 많은 경우 유도가 엉뚱한 곳으로 날라갈 위험성이 많아 편한대신 안정성이 레이저 유도에 비해서는 많이 떨어진다.


때문에 초중반에 빠르게 무장을 털고 재보급 받을때는 자동 유도 미사일을 빠르게 상대에게 털고 나오는게 좋고, 중후반에 시체가 많아 제대로 상대를 조준하기 어려울 때는 레이저 유도 무장을 달고 가는 것이 좋다.


자꾸 내가 원하는데 조준 안된다면서 찐빠난다 짜증내지 말고 상황에 맞춰서 무장 챙겨나가자


이거 반대로 말하자면 상대가 C콘 같은걸로 D버릭 던져대면 그냥 시체 옆에 붙어버리는 게 가장 좋은 방법이란 뜻이기도 하다.

시커가 표적 따라가다가 시체를 물어버리기 때문



2.  POINT 유도 와 TRACK 유도



기본적으로 유도 무장들은 표적을 유도할수 있는 최대 사거리가 존재한다


대표적으로 미국을 보자면 B버릭은 6km D버릭은 16km 

GBU 은 고도에 따라 최소 3km 최대 6km 정도이다.


이 사거리 밖에서 유도무장을 상대에게 락온 했을 경우 내가 보고 있는 적 장비를 무는게 아니라 조준한 지형을 물며 이때 투하할 경우 내가 조준한 적이 아니라 내가 조준했던 지형을 중심으로 날아간다


반대로 사거리 안에 적을 확실히 물어 표적을 계속 따라갈경우 이때는 적 장비 움직임에 맞춰서 유도가 된다




내가 유도한 무장이 어떤 유형으로 락온 됬는지 보려면 왼쪽 상단에 있는 무장 칸을 보면된다

락온했을때 지형 락온이 되면 POINT 라 나오고 표적을 물어 표적 락온이 되면 TRACK(혹은 추적) 이라고 뜬다.




GBU로 락온을 했다. 하지만 적 표적을 제대로 물지 못했을 경우 좌측 상단에 보다시피 POINT 라 뜨는걸 볼수 있다.

이때 락온은 조준한 지형을 기준으로 하고 있기 때문에 보고 있는 그 지역에만 유도가 되며 적 장비가 움직여도 폭탄은 유도 되지 않는다



반대로 TRACK 이라고 뜨면 유도 폭탄이 적 장비를 확실하게 물은거다. 이때 상대가 연막을 쓴다거나 건물뒤로 숨는 식으로 스팟을 지우는게 아니라면 폭탄은 상대를 계속 쫓아간다



포드를 쓸 경우 UI가 좀더 중심 쪽으로 옮겨지면서  좀 더 알아보기 편해진다. 포드가 달리는 애들의 소소한 장점 중 하나


즉 상대 락온을 제대로 했는지 유무는 선택한 폭장에 뜨는 POINT 나 TRACK 을 확인하면 된다.


그럼 '어? 시커가 상대 못 물었네? 다시 락온해야하는데 어떻게 풀지?' 한다면



보조 무장 전환 키 눌려서 바꾸면 시커 꺼진다. 그리고 다시 해당 폭장으로 무장 전환 해서 조준하면 된다.


공대지 무장 선택 상태에서 조준안정화를 켰는데


이때 무장 전환 해서 공대공 미사일로 전환 됬을 때 조준안정화가 풀리니 주의



3. 유도 무장 찐빠


대표적으로 유도 무장이 찐빠난다라고 해서 유도를 분명히 한거 같은데 허공으로 날라갈때가 있는데 이유는 대부분 유도가 가능한 범위를 넘어선 상태에서 투하를 할때인 경우가 많다



특히 유도 폭탄은 보다시피 CCIP가 켜져서 아래처럼 초록색 원 안에 표적을 두고 유도를 해야한다. 저 초록색 원 밖으로 던질 경우 폭탄이 유도할수 있는 한계를 벗어나 제대로 표적을 따라가지 못해 유도에 실패해 허공으로 날라가는 케이스가 있다



때문에 유도 폭탄은 조준하기 전 3인칭 시점으로 CCIP 조준원이 표적 과 맞게 설정되었는지 보고 투하하는것이 좋다.


이걸 이용해서 상승하면서 유도 폭탄을 상대 베이스에다 POINT 락온으로 던져 CCIP 조준원 안에 락온 집어넣고 투하한 뒤 튀는게 일명 '던지기' 전술 이다. 


특히 미국 GBU-8처럼 폭탄 투하시 속도 제한이 없는 무장들이 달리면 정말 좋다.


탑방에서조차 투하되는 폭장을 미리 레이더로 캐치할수 있는 판치르 정도 아니면 대응하기 매우 힘들어서 고수들이 잘 애용하는 전술 중 하나





두번째는 락온은 했는데 표적 쪽 방향과 실제 항공기 방향간 차이가 너무 클 때인데



보다시피 B버릭이 상대 장비를 물었음에도 투하 각도가 높게 되어있다면?






미사일이나 폭탄이 제대로 하강을 하지 못해서 머리 위로 넘어가버린다. 


유도 폭탄은 CCIP로 확인할수 있어서 덜한데 유도 미사일인 매버릭 같은 케이스는 이걸 알려주지 않기 때문에 여기서 찐빠날때가 있다.


해결 방법은 간단한데 미사일 발사시 상대 표적 쪽을 확실히 보면서 던지는 것 + 거리를 많이 벌린 상태에서 쏠 것이다.


이 게임이 배필 처럼 락온하면 180도 선회해서 맞추는 게 아니니 좀더 여유거리를 두고 쏴야 이런 현상이 적어진다.




대충 내가 알고있는 유도 무장 사용시 주의사항 정도이며 추가로 팁같은거 있거나 수정할거 있음 댓글 달아주셈


긴글 읽어줘서 땡큐