1. 탄종 선택

처음 게임을 하게되면 몇몇 전차들의 탄종은 부품연구로 연구를 해주어야 사용이 가능함.

탄의 종류가 존나 많은데다가 탄마다 특성이 있어서 어떤 탄을 써야하는지 긴가민가할거임

게다가 가이진이 병신새끼들이라 설명도 개병신같이 되어있어서 처음에는 관통력만 보고 고르게 될 수도 있음.




먼저 사진은 4호전차 F2형의 탄임


기본탄으로 APCBC를 들고있고, 부품연구를 통해 히트탄(HEAT)와 애미씨알(APCR)을 사용할 수 있음


4호전차 F2형의 경우 기본탄으로도 충분히 밥값을 하는데,

연구되어서 나중에 사용 가능하고 관통력도 좋은 애미씨알이 더 좋지 않을까? 하는 생각을 갖고있는 뉴비가 있을 수 도 있음.

나도 그랬음 ㅅㅂ


근데 탄 설명을 자세히 보면

기본탄인 APCBC는 착탄각에 의한 관통력차이가 애미씨알보다 더 적은걸 볼 수있음.

이는 경사장갑인 T-34나, 각주고있는 KV-1같은 십새끼들을 더 효율적으로 조질 수 있다는 거임.


애미씨알도 쓰려면 쓸수는 있으나, 경사장갑에 티타임으로 각주고있는 십새끼들을 조지기에는 좋지못하기때문에

그저 수직장갑에 각도 안주고 당당히 걸어들어오는 중전차들을 상대하기위해 몇발만 예비용으로 챙기면 충분하다는 거임.




그리고 두번째는 나치의 4호전차 F2형(왼쪽)과 대영제국의 크롬웰(오른쪽)의 APCBC의 사진임.


그림을 자세히 보면 '손상유발효과' 왼쪽 아이콘이 약간 다른데

같은 APCBC임에도 불구하고 4호F2형의 APCBC는 주황색의 이펙트가 있고

크롬웰의 APCBC는 회색 이펙트밖에 없음.


이건 작약 유무에 따른 차이로, 설명에서 나와있듯이

4호F2형의 경우에는 APCBC에 TNT 28.9g에 해당하는 작약이 들어있고

크롬웰의 경우에는 APCBC에 쇳덩이밖에 없다는 거임.


당연하게도 작약이 있는 포탄이 내부 피해를 더 많이 주기때문에

관통력이 비슷한데 작약이 있는걸 고르느냐, 없는걸 고르느냐 하면, 작약이 있는 포탄을 고르는것이 좋음.




2. 모드에 따른 차이

아케이드와 리얼리스틱의 차이는 다음과 같음.

1) 전차/비행기의 기동성능

2) 전차/비행기의 전투력 지수 (BR)

3) 인게임에서의 인터페이스 (네임택, 리드마커, 전차포탄의 탄착지점과 관통여부 표시)

4) 보상


여기서 1,2번은 이전에 적었고, 4번은 나도 자세히 모르기때문에 안적을거임

아무튼 안적을거임



먼저 지상군 아케이드(땅아케)에서의 사진임





각 사진들에서 보는것처럼

지상군 아케이드에서는 십자선을 통해서 니가 쏘아올린 작은 포탄은 여기에 떨어진다는걸 알려줌.

게다가 참고용으로 관통이 가능한가까지 표시해주는데

녹색 (대부분 관통 가능함) - 노란색 (관통이 어려움) - 빨간색 (관통이 불가능함) 순서로 표시가 됨.


하지만 거리가 어느정도 멀어지면 관통이 가능한지는 표시를 안해주고 탄착지점만 표시가 되다가

1km가 넘어가면 탄착지점도 표시를 안해줌.


대신 아케이드모드의 경우에는 적군의 거리까지 꽤 정확하게 표시가 되기대문에 탄착지점의 표시가 없어도

조준경의 눈금을 통해 거리를 맞추면 1km이상의 거리에서도 맞출수있음.


참고로 탄착지점은 니 전차가 수평을 유지하는 경우로만 해주기때문에

기울어진곳에서는 제대로 작동을 안함

병신임



다음은 리얼리스틱에서의 사진임



사진은 시험주행에서의 것이기 때문에 적군의 위치가 표시되어있고, 타겟 설정도 가능함.

실제 게임에서는 적군의 위치가 표시되지않고, 타겟지정도 불가능하며 네임택(적 전차 위에 붙은 아이디/전차명)도 나오지않음.


보는것처럼 십자선이 사라지고 거리도 표시가 안됨.

때문에 맵별로 '여기에서 저기까지면 대략 000m다'는 식으로 거리까지 외워버리거나

감으로 쏘거나, 거리측정기를 사용해서 조준해서 쏴야함.




사진처럼 거리측정기는 시간이 걸리지만, 사용이 가능한 상황에서 감으로 쏘기보다는 조금은 나은 결과를 보여줄 수도 있음.



다음은 리드마커임.



지상전과 공중전을 가리지 않고 아케이드모드에서는 사진처럼 동그라미로

'이 쯤을 쏘면 저 새는 죽소' 하고 표시를 해줌.


저 리드마커는 해당 타겟의 현재 속도/진행방향만 계산해서 보여주는 것이기 때문에

리드마커에만 쏴서는 해당 비행기가 가속/감속을 하고있거나, 선회를 하고있으면 맞출 수 없음.


공중전에서는 니 비행기의 영점, 적비행기의 진행 방향과 가속/감속 여부에 따라서 리드마커의 주변에 쏴주면 되고,

지상전의 경우에는 보통 CAS를 위해 고도를 낮추는 경우가 많기때문에 가속을 하고있다고 생각하고 리드마커보다 더 앞쪽으로 쏴주면 됨.

물론 경우에 따라서 다름. 그건 상황봐서 알아서 해결해야할 문제임.




지상전 리얼리스틱에선 적비행기의 네임택과 리드마커 둘다 안나옴.

사진은 대충 지운거임. 대충 이렇게 보인다고.



3. 연구 안한새끼의 약점을 찾기



연구창열고 원하는 전차에 마우스를 올린 다음 미리보기를 누르면 됨.

프리미엄 장비에도 가능함




참고로 이미 연구하고 구입한 전차인데 승무원배치 안해둬서 훈련비용내기에는 아깝고 한 경우에는 도색 및 데칼에서 똑같이 볼 수 있음.




미리보기에서나, 도색및데칼에서나 왼쪽에 전차정보가 적혀있음.

그 아래 끄기/장갑/내부 버튼이 있는데 이 버튼을 누르면 됨.




사진에서 보는것처럼 장갑을 누르면 어떤 부분에 어떤 재질의 장갑이 어느정도의 두께로 있는지 표시가 되고,

어느 위치에 어떤 모듈이 있는지 표시가 됨.


전차가 파괴되는 조건은

오랫동안 화재상태가 지속되거나

수륙양용전차도 아닌데 '생물은 바다에서 태어났다'면서 물속으로 뛰어들거나

승무원이 죄다 죽거나

탄약고/연료탱크가 유폭되거나

일부전차에 한해서 차체가 파괴되는 경우가 있음


아무튼 이런 정보도 인게임에서 보여주기때문에

니가 저 전차를 봤을때 정면에서 상대할만한지, 아니면 우회해서 후장을 털어야할지를 판단할 수 있게 해줌.


탄약고의 경우에는 다른 갤럼이 쓴 글도 참고하면 좋음.

https://gall.dcinside.com/m/warthunder/4211


*현재는 인게임에서 장갑보기로 볼때 특정전차/거리/각도에서 관통이 가능한지 확인이 가능함


4. 이벤트에 참가하기



오른쪽 위에 빨간색으로 표시한곳 클릭하면 됨.



평소에는 시뮬레이터모드밖에 없지만, 동계올림픽이니, 뭐니 하면서 이벤트 열때가 있는데 여기 목록이 생김.

지속전의 경우에도 여기서 참가 가능함.



5. 격납고(차고)에 배치된 장비 쉽게 바꾸기

사전설정 이용하면 편함



격납고 장비배치하는곳 아래에 사전설정이 있음.

기본은 1번 설정 / 2번 설정 / 사전설정 이렇게 있을거임.




사전설정 누르면 사진과 같은 창이 나옴.

추가를 누르면 전차/비행기 하나가 가장 첫번째 칸에만 배치되고 나머지는 비어있는 상태로 됨.

그냥 평범하게 장비배치를 해주면 됨.


설정을 해놓고 사전설정 옆에 있던 1번설정/2번설정 같은걸 눌러주면 이전에 해당 설정에 배치해둔 장비로 휙휙 바뀜

비행기도 몰고 전차도 몰면 상당히 편함




만약 격납고에 장비배치를 잘못했다면

해당 장비를 눌러서 나오는 위/아래화살표 버튼을 눌러서 [휴가보내기]버튼을 눌러주면 깨끗하게 비워짐.