예전부터 로켓런 보상을 너프해서 공중전으로 올라오게 하자라는 논리가 보임


이건 굉장히 근시안적 생각인데, 로켓런 너프하면 애들이 안할까? 과연 순순히 공중전을 할까?

절대 아니라고 봄. 날먹 하고싶은게 인간의 생리 아님?

로켓런이 사기니까 너프하자는건, 나는 공중전으로 올라왔으니, 이미 탑젯을 탔으니 너도 그래라라는 사다리 걷어차기로 밖에 보이지 않음

뉴비도 사람이고 탑젯 타고 싶지, 나도 그랬고.


공중전을 잘해야지 탑젯을 타야한다는 논리도 굉장히 당황스러운데

타겜을 예시로 들면, 롤 같은 경우에 브론즈, 아이언 같은 티어도 있는데 걔네는 랭 돌리면 안돼?

못해도 맞으면서 배우면 됌, 만약 본인이 프롭으로, 영상으로, 글로 배우겠다 하는건 본인의 의지임.

로켓런의 보상과는 큰 연관성이 없음


만약 로켓런 폭탄런을 너프하면 다른거 안할거 같아?

이상한 특화점런 이딴거 할껄? 그때도 너프하자 할거야?

그렇게 공대공으로만 실라 벌게 되면. 대공무장 부족한 공격기들은 타지 말란거 아님?


공대공을 못한다고 무조건 로켓런/폭탄런을 하는것도 아니고,

폭탄런/로켓런을 한다고 무조건 공대공을 못하는것도 아님. 

그리고 처음부터 공대공을 잘할까? 워썬더 유저들이 다 붉은 남작도 아니잖아

역사속에 수많은 에이스들도 처음부터 완벽하지는 않았다는거 보면, 그건 아니라고 생각함


오히려 공대공 보상을 늘려서 어 저거 괜찮은데? 할만한 수준이 되어야하는게 맞음

내가 돈을 못버니까 너도 못벌어야된다 보다는, 다같이 잘 살자가 나으니까.


세줄 요약

1. 로켓런 너프 해라 ← 비정상

2. 공대공 버프 해라 ← 정상

3. 가이진 ← 문제


그래서 지상 보상은 언제 버프냐