https://youtu.be/JWDSFOMLyng?si=i1Lls-ApUXV3qWFo



작성하면서 들은 노래



모드(MOD)란 게임에서 기본적으로 제공하는 컨텐츠 외에

유저들이 게임 요소를 변형하는 2차 창작 컨텐츠를 말한다



워썬더에서 이 모드에 해당되는걸로는

1. 스킨

2. 사운드 모드

3. 유저 조준경

4. 유저미션

이렇게 있다



이 글에서 우리는 일단 가장 간단한 형태인 스킨에 대해 알아보겠다

일단 먼저 워썬더 폴더에 들어가보자



다른 폴더는 다 무시하고 우리가 봐야할건

user(종류) 형태의 폴더들이다.

이 폴더들은 전부 모드와 관련된 폴더라도 일단은 보면 된다


우리는 이 글에서 스킨에 대해 알아볼거니

userskins 폴더에 들어가면 된다는 사실을 대충 알수 있다

없으면 만들자



이미 스킨을 설치해본 유저들은 이렇게 되어있고

설치 안한 유저는 아무것도 없을것이다


워썬더 스킨 설치를 할때 가장 기본적인건

userskins 폴더 안에 파일들이 있는게 아니라 폴더들이 있는것이다

이것으로 이 글을 읽고 있는 당신은 이미 스킨 설치 방법을 챈에 물어볼 이유가 사라졌다



이런식으로 파일만 들어있는 스킨 파일은 압축 파일 명으로 폴더 생성후 압축 풀기를 해서 넣으면 되고

폴더가 들어있는 스킨 파일은 폴더 자체를 넣으면 되기 때문이다




자 그럼 모드 파일 하나하나 뜯어보자

우리는 모드를 만들진 않기 때문에 저 파일 명의 뜻은 몰라도 된다


하지만 파일 형식은 뭔지 알 필요가 어느 정도 있다


DDS 파일은 스킨 이미지 파일이라고 생각하면 된다

이때 DDS가 아닌 TGA 형태로 되어있는 스킨도 있는데 TGA는 DDS랑 같은 역할이라고 보면 된다


blk 파일은 그 스킨을 인게임에 이미 있는 blk 이름으로 지정하는 장비의 파일들에 적용 시키는 파일이라고 생각하면 된다


이게 무슨 뜻인지는 blk 파일을 열어보면 된다

그냥 메모장으로 열어도 되니 한번 열어보자



영어로 뭐라 씨부리는데 일부분만 간단하게 해석해보자


다 집어치우고 딱 이 문구만 해석할 줄 알면 된다


교체하라 {}안 에 있는 것을

 {"btr_80a_body_n"를 

"btr_80a_body_n.dds"로}


즉 인게임 안에 있는 파일을 스킨 폴더 안에 있는 파일로 바꾸라는 글인것이다

이것만 알면 이제 공유하는 요소가 있는 스킨에서 파일을 빼서 다른 스킨에 적용할 수 있다


예를 들면 워썬더에서 제트기의 애프터버너 효과는 서로 공유하는데

다른 스킨에서 애프터버너 파일을 적용할 스킨 폴더에 넣고

앺번 스킨이 있던 blk에서 앺번을 지정하는 글을 가져와서 적용할 스킨의 blk에 적용하면 되는 것이다



그럼 이제 스킨 폴더의 또 다른 용도를 알아보자




이건 내 스킨 폴더에 만들어 놓은 A-10 스킨 모음집이다

이런식으로 만들어놓으면 적용이 안된다고 생각할수 있지만 인게임에선



이런식으로 나오는것을 알수 있고

스킨도 정상적으로 나온다


이를 통해 스킨을 적용할때 

적용할 장비 폴더를 만들고 그안에 해당 장비에 적용되는 스킨들을 여러개 넣어서

스킨 폴더를 정리하는데 쓸 수 있다



우리는 스킨 적용법에 대한 대략적인건 다 알았다

이제 남은건 어떤 장비가 서로 스킨 파일을 공유 할수 있는지만 알면 되는것이다