-밀재앙 좆든 씹콜라이트 없찐들은 매우 서러울 수 있는 글임을 앞서 밝힙니다-


원래라면



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와 같은 개꿀팁을

현직 군인으로서 써보려 했지만

생각해보니 어차피 건챈에는 K-에이전트 또는 민방위 가는 개틀딱밖에 없을거라 생각해 접기로 했다.


아쉽겠지만 대신 지금 새롭게 메타덱으로 자리잡은 마타 솔져 공략으로 만족했으면 한다.


마타 솔저는 원래 주류덱이라기보단 틈새덱에 가까웠으나,

버프와






미친 오버밸런스의 신규 유닛들, 레버넌트의 시너지와


피해 감쇄 패치의 수혜자인 모르스의 재발견과


'그' 함선의 밸류로 현재는 당당히 메타를 주도하고 있는 덱이라 볼 수 있다.

1스에는 배리어 파괴, 2스에는 그랩이 달려있는데 피해 증폭 수치 또한 말이 안된다.


필자는 기본적으로 이 상태가 마타 솔저의 기본틀 생각하며, 주간이나 밴업에 따라 추가 유닛을 기용한다.

리벳은 마타 솔저뿐 아니라 다른덱에서도 풀리면 넣는 또라이 새끼니 예외로 둔다. 풀리면 밀리아 빼고 넣던가 해라.

정다인 좋은데 왜 안 쓰나요 하는데 없어서 못쓴다. 어차피 다 다시 세리나 쓸 줄 알고 안 뽑았다.


이번 주간처럼 릴리와 팬드가 죽고 후열 저격이 드문 경우 큐리안을 채용한다.

현재 버프를 먹고 안 그래도 센 화력이 더 말이 안되게 세졌다.


큐리안은 패시브로 인해 초반 사거리가 카사에서 제일 갈 만큼 긴데, 그래서 첫 특수기가 되게 중요하다.

이것을 잘 모르는 유저들은 첫 특수기에 날먹을 당하고 그대로 패배한다.


큐리안 특수기 날먹1


큐리안 특수기 날먹2


 


빠른 패순환이 중점이 되어야하면 구관방을 기용하고


스나이퍼 저격이 필요한데 재무장 강소영이 밴이면 일반 강소영을 쓰기도 하고


밀리아 리벳이 다 밴됐는데 킹이 나오면 니콜을 활용하기도 한다.


마타 2스킬의 피해 증폭 65프로와 침식체 리플레이서 유닛 추뎀의 특수기가 만나 딜템킹이 아이스크림이 되어버린 모습이다.


또한 필자는 팬드래건을 되게 애용을 하는데,

이는 마타도르의 1스 배리어 파괴와 팬드래건이 궁합이 좋다고 생각하기 때문이다.

후열 삭제 빔--


추가로 아래와 같은 유닛들을 기용하곤 하는데

얘네들을 기용해야'만' 하는 주간이라면 필자는 마타말고 다른덱을 굴릴 것 같다.













얘처럼 업 되면 쓰는 유닛도 많이 있으나 생략하겠다.


예전 마타는 강력한 화력을 바탕으로 한 러쉬로 초반에 밀어붙이는 승리플랜을 가진 대신 뒷심이 부족하다는 단점을 가졌지만,

현재의 마타는 3분 게임을 가도 절대 카운터에게 뒤쳐지지 않는 뒷심을 가지고 있다.


여기에 가장 큰 지분을 차지한 것은 모르스 + 애콜라이트인데

코스트가 싸며 다중 유닛이고. 상대적으로 몸이 약한 솔저가 아군이 죽을시 탱킹력이 증가하는 모르스와 시너지를 내고 


안 그래도 엄청난 힐량에 침식체랍시고 추가 버프를 주는 애콜라이트가 만나 철벽이 된 것이다


힐밴없인 게이덱으로 오만년동안 때려도 죽지 않는다.

여기에서 마타 1스와 강소영을 이용한 함선 피깎기 싸움을 한다면 분명 초반 라인전을 이겼는데

함선에 기스가 나서 지는 세상 불합리함을 다 보여준다.


마타의 솔저 특성상 엄청난 순간 화력 때문에

팬드래건이나 함선 스킬들로 후열을 저격하는 사람이 많지만

이는 모르스의 스택이 될 뿐이다.

안 죽이면 내 전열이 터져나가고 죽이면 상대 모르스가 단단해지는 불공평한 이지선다를 보여준다


하지만 그만큼 노스택 모르스는 4코스트 유닛치고 매우 물렁한 유닛에 속하며

초반 혼자 탱킹을 하기엔 무리가 있는데, 2스택을 쌓고 시작하는 잡기술이 하나 있다.


구관검이 죽기 직전 모르스를 내어 처음부터 2스택을 쌓고 시작하는 모습이다

굳이 구관검에 한정되지 않고 애콜라이트와 함선 스킬로 후열이 죽기 직전 내는 식으로도 가능하다.


어 그럼 릴리는 어떻게 하나요 안죽이고 딜러들 다 재워서 딜로스 나는데?? 라고 할 수 있다.

릴리는 이렇게 애콜라이트가 맞아주고, 의도적으로 딜러진을 릴리 수면 범위에 맞지 않게 최대 사거리보다 앞으로 땡겨 내는 식으로 파훼 할 수 있다. 애콜라이트야 힐을 못해도 동귀어진 패시브도 있고, 릴리는 수면빼면 뭐 없으므로 딜로스가 나게되며 마타 솔저 화력으로 라인전을 무조건 유리하게 가져 갈 수 있다.


하아니 이런 씹날먹을 이제야 알려주다니 인생 절반 손해봤잖아

근데 날먹을 할라면 더 디테일이 필요하다 이번에는 강소영 잡기술을 알려주도록 하겠다.


필자는 강소영 컨트롤이 마타 솔저 실력 척도라고 생각한다.

일반적으론 다들 스나이퍼를 자르는데 강소영을 쓰지만, 진짜 고수는 이외에도 강소영으로 라인을 만든다.

2가지 예시를 보여주도록 하겠다.


이건 많이 알려져서 다들 알겠지만 에이미 특수기엔 백스탭이 달려있는것을 활용하여 싸먹는 장면이다.


이는 미니스트라 오른쪽 끝에 강소영을 내서 넉백 시킨뒤 앞라인과 달라붙게 만들었다.


실제 상황에서 마타 후열이 조금만 더 있었다면 미니스트라는 딸피로 백스탭을 하고 마타 1스로 정리 할 수 있을 것이다.


이외의 강소영 팁은 마타 2스와의 연계하는 방식이 있다.


마타 2스는 카사 함선 희대의 씹사기 스킬 후열그랩인데, 지정된 범위 중 가장 마지막 유닛을 그랩 할 수 있다.

그리고 마타 2스에 감지된 적은 빨갛게 표시가 된다.

양하림과 넬슨이 빨갛게 표시 된 모습


신지아 까지 표시 된 모습


강소영과 연계하면 2스를 더 쉽게 활용 할 수 있다.

함선 구석 패치로 출격 범위가 좁아진 이상 강소영으로 원하는 유닛을

밀어버린 후 그랩하면 막고자 유닛을 꺼내도(위 영상에선 넬슨) 방어 할 수 없다.


마타 2스에 맞춰 강소영으로 의도적으로 밀어서 그랩


마지막으로 후열 저격 방어 + 강소영 배달로 이상적인 마타도르 운영을 보여주고 잡기술은 여기서 끝내겠다

유진의 특수기를 막으며 강소영으로 배달을 하는 모습


아아니 그럼 무결점 카운터 아닌가용?

물론 솔저가 지금 밴업과 맞물려 존나게 센게 맞긴 하지만 나름의 카운터가 있다.

난이도 3.5 : 모르스 애콜 기반으로 가는 지금 급부상한 카운터 게임 길어지면 짐


난이도 2 : 주간에 따라 개터는 상성이긴 하지만 큐리안 리더면 이기기 힘듬


난이도 4.5 : 종결 네퀴 진짜 어케 막냐 요새 진짜 힘듬


난이도 4 : 첫 궁까지 시간 주면 짐 마타 2스도 안먹힘


난이도 3.5 : 걍 유나는 워든 쏘면 뒤지는데 앞에 고효율 디펜 있으면 힘듬


난이도 2.5 : 업이면 힘듬


난이도 2.5 : 겜 길어지면 모르스 애콜 함선깎기 안통함


난이도 5 : 못 이겨 씨발


난이도 3 : 솔져 딜 버티는 얼마 안되는 탱 후열 저격으로 워든만 죽이면 얘 잡기 힘듬


난이도 2.5 : 어려운거 같기도하고 힘든거 같기도 하고 얘는 좀 애매하긴함


난이도 4 : 얘 리더주면 확실히 딜 까이는게 느껴짐


난이도 4.5 : 고만 재워


난이도 4: 구관검 모르스 머리 두동강 시킴


난이도 2 : 요새 솔직히 덜 위협적이긴한데 생각 안하고 있다 튀어나오면 날먹당함


난이도 4 : 궁 쓰기 시작하면 말릴수가 없음


난이도 4.5 : 날아올라서 내려찍기!!!!!!!!!!!!


난이도 2.5 : 그래도 릴리에 비하면 선녀


난이도 4 : 스택 쌓이면 레아 구관총이 오만년동안 때려도 안죽음


난이도 3 : 요새 안보여서 모르겠다


난이도 3.5 : 사실 얘보단 얘 뒤에 튀어나오는게 무서움 근데 큐리안 리더면 이김


난이도 4.5 : 함스에 다 뒤짐


(큐리안 사용 시) 난이도 2 : 생각 안하다가 큐리안 날먹당하면 겜 짐


마지막으로 템 세팅만 공유하고 마치겠다.

스나피 불렛


인메골골


인메골골


메공속 디피


안디 불렛


허디신신


블레이즈 디피 ( 메공속 디피와 메스충도 사용)


허메골골(인히비터 쓸만한거 없어서 허밍버드 쓰는 중)


허인인스(마타 애콜 한정으로 자해 딜 쏠쏠해서 지피 줘도 나쁘지 않을듯)


스마이트 스커피


메스충


마치며

1위로 당당하게 공략 쓰고 싶었는데 다 쓰고 나니까 또 밀려 있었음 쓰기전에는 1등이었는데 ㄲㅂ

처음 장문으로 공략 쓰게 됐는데, 처음 쓰니까 좀 정리가 안되고,

미숙하고 그런게 있어서 아무쪼록 양해해주면 고마울 거 같음

전하려고 했던 바가 잘 전해졌으면 좋겠다. 이제 다시 건하러 간다 ㅂㅂ