이유가 한계돌파가 인게임에 영향을 얼마나 주는지 그 기준을 결정하는 건 오퍼레이터라고 생각함

오퍼레이터를 광피감 수치 보고 가치투자했을텐데

이게 한돌로 걍 엎어지면 안된다고 생각함

적어도 최대한돌수치의 증감합은 광피감보단 낮아야한다 봄

카사단일컨텐츠로 제일창렬인건 오퍼레이터인데

그걸병신으로만드는패치가 지금당장나와선안됨


그리고 각성 유닛은 한계돌파 제외하고

애초에 중복 유닛을 얻을 수단이 없는 각성은

이거 한계돌파의 대상이 된다는 거 자체가 문제임