방어력 3000, 2000,1000 기준으로
방어효율이 각각 75퍼, 66.666666667퍼 50퍼인데 

체체셋은 정직하게 체력 증가니 전부 효율이 20%라고 치고
방방셋은 75퍼 --> 80.76923076923077퍼센트  약 5.77퍼센트 증가
66퍼 -----> 73.68421052631579퍼센트 약 7.68 퍼센트 증가
50퍼 -----> 58.33333333333333퍼센트 8.33 퍼센트 증가
임 
계산에 따라 

받는 피해는 각각 그 값에서 마이너스가 되겠지

방어력 3000기준 25퍼에서 5.77% 감소한 19.23퍼센트

방어력 2000기준 33.34퍼에서 7.68% 감소한 25.66 퍼센트
방어력 1000기준 50퍼에서 8.33% 감소한 41.67 퍼센트

피해상한이 없다는 것을 전제로
이는 1천의 데미지를 받을 때 
방어력 3000은 받는 피해가 250에서 192로 감소 차이 58
방어력 2000은 받는 피해가 333에서 256으로 감소 차이 77

방어력 1000은 받는 피해가 500에서 415으로 감소 차이 85


이를 비율로 따지면 피해 감소율은 각각

 23.2프로
23.2프로 
17프로

임 


피해감소옵션이 존재하지 않는다면 초보자한테는 체체셋이나 방방셋이나 별차이없넹? 아닌가