각청 공략글을 써 보기로 했어!


모두가 각청을 매우매우 사랑하는건 당연히 알고 있는데

공략글이 없어서 어떻게 사용해야되는지 몰라서 창고에 쳐 박아두고 있다는걸 알고 있음

그래서 이번에 공략글을 써서 각청을 쓰고싶어하는 모두들(아마 여기 인원의 99%는 해당)에게 도움이 되면 좋겠음


1. 각청은 어떤 캐릭터인가?


(대충 줏어옴)


각청은 다들 알다시피 한손검 번개 캐릭터야. 외모도 원신에서 모두에게 사랑받을 만큼 이쁘기도 하지

그 외의 요소로는 빠른 전투, 쿨감과 짧은 q쿨을 이용한 스피디한 교전, 응딩검술, E로 인한 필드 이동 능력, 무한 인챈, 번개 부착 능력, 등등으로 인해 많은 사람들이 적극적으로 사용하고 있어.


아쉽게도 대부분의 일러는 각청의 외모를 잘 끌어내지 못하는게 정말 아쉬울 따름이야.

각청은 원신 오픈 때 부터 있었던 캐릭이었는데 오픈때는 다이루크랑 동급 취급을 받았다가 번개라는 원소에 하자가 많아서 평가가 한동안 수직낙하해서 긴 암흑기를 거쳤어. 다행히 수메르에서 풀이 나오고 나서 떡.상. 해서 지금은 상당히 준수한 성능을 자랑해.


물론 각청이 OP다! 개사기다! 이런건 아니지만

그래도 손맛 좋고 타격감 있고 스피디하고 범위도 꽤 넓고 나름 육각형 캐릭이라고 생각해.. 뭐 크기는 그리 크지 않을 수도 있지만


어차피 원신이라는 게임 자체가 고난이도가 아니라서 높은 스펙을 요구하지 않기 때문에 애정도 없는 사기캐 남정내들만 주구장창 쓰다가 폐사하는것보다는 그래도 이쁜 각청의 개쩌는 손맛으로 나선을 돌면 2주에 한번씩 작업처럼 느껴지는 나선비경도 매우매우 재미있게 돌 수 있다. 그리고 어차피 각청으로도 나선 비경은 불도저처럼 드르륵 밀림



2. 각청 장비 및 성유물


성유물


각청은 풀 이전까지는 대부분 2/2짬통 세트나 뇌명을 썼음 (나도 뇌명 파밍하면서 돌다 나온 번분 거의다 갈았어.. .ㅠㅠ)

하지만 풀 반응이 나오면서 번분을 제일 많이 쓰는 편이긴 해. 만약의 푸리나 팟을 쓰게 된다면 그림자도 하나의 옵션이 될 수 있다고 생각하고 있어



일단 이게 번분이야. 다들 잘 아는 각청의 종결 성유물이지. 무려 만개 및 촉진 피해가 증가하는데 풀 반응을 사용 할 경우 상당히 좋은 능력을 발휘해.

이것만 해도 진짜 좋은데 원소 반응시 e 쿨을 무려 1초씩  줄여주는 효과를 가지고 있어


만개 옵션은 각청의 고점 조합인 - 푸나백 등의 만개 조합을 쓸 경우 최종적으로 번개부여를 하게 되는게 각청이라 나름 의미가 있어

촉진 옵션은 각청의 촉진조합인  - 나피종(백) 등의 조합에서 꽤나 유용하지. 뭐 위쪽 조합에서도 촉진을 기대할 수 있긴 하지만 이건 넘어가자





이런 느낌으로 엄청 스피디하게 ee를 쓰고 q를 쓰면 바로 다시 e 쿨이 돌아오는것을 볼 수 있어. e가 딜을 상당히 잘 넣기도 하고 적이 무빙 칠 때 쉽게 따라붙을 수 있기 때문에 e 쿨이 자주 오면 좋아. 그리고 번분을 쓰면 번개 인챈이 비지 않기 때문에 사이클 꼬일 걱정을 안해도 된다는 장점이 있어. 22셋이나 그림자의 경우는 각청 e 의 번개 인챈이 5초 지속, 7.5초 쿨이기 때문에 중간에 비는 타임이 생긴다는 단점이 있어.


각청 딜량은 그림자가 더 좋을 수는 있어도 유틸적인 측면이나 속도감, 손맛, 풀반응 등등의 이유로 인해서 번분을 추천하는 편이야


참고로 각청은 굳이ee를 쓰지 않고 e 강공으로 순간이동 하는 대신에 e를 터뜨릴수도 있어(뇌폭). 예전에는 이게 조금이라도 딜이 더 세서 번분이 쿨 줄여주는걸 이용해서 쓰는 경우도 있었는데 이제 와서는 굳이 쓸 이유는 크게 없다고 보는 편이야


굳이 q 시전 모션 다 볼 필요 없다는 이야기는 안넣었어.  다 알고 있을거라고 생각해.

다들 각청에게 그만한 애정은 있잖아?



번분이 없고 파티에 푸리나가 있다면 그림자도 나쁜 선택은 아냐.

각청이 자체적으로 돌파 옵션이 치명타 피해이고 종결 무기도 치명타 피해인 회광이기 때문에 그림자도 나쁘지 않아.

단 본인이 반암일 경우는 사용하기 쉽지 않은 성유물이야



각청은 패시브로 원소폭발을 발동하면 치확이 15% 증가하는 옵션이 있어. 그리고 각청은 다들 알겠지만 원소 게이지가 40에 12초 쿨이라서 엄청 원소폭발이 자주 도는 편이야. 따라서 그림자를 끼게 되면 36+15+5 = 56% 가 되서 무려 치확 부옵이 한개도 없어도 56%부터 시작하는데

여기다가 반암을 끼면 대충 44%라 생각하면 무려 치확옵이 한개도 없어도 100치확 스타트가 되버려


그렇기 때문에 반암을 쓰는 경우는 그림자는 사용하기 힘들어. 물론 번분을 이제와서 캐는건 힘들기도 하고 교환도 아깝다고 생각하면 옵션 중 하나라고 생각해. 하지만 나는 왠만하면 손맛 때문이라도 번분을 추천하는 편이야... 교환으로 왠만하면 달아주도록 하자


다들 각청에 그 정도 애정은 있잖아? 잘 알고 있음


장비


각청의 무기는 다들 잘 알고 있다시피 회광이 룩도 제일 이쁨! 과거에는 성능도 꽤 차이 많이 날 정도로 앞질러 있었지만 푸리나가 어마어마한 양의 피증을 제공해 주기 때문에 이전만큼 그리 차이가 나진 않는 편이야. 그 외에도 잎가빛, 참봉(실드), 후츠 등등 쓸 수 있는 괜찮은 5성 한손검 자체는 꽤나 되는편이야. 회광이 없다고 각청을 거를 필요는 없다는거지. 왠만한 5성 장비 끼워도 성능은 잘 나와!



하지만 왠만하면 룩이 압도적이어서 회광을 추천하는 편이긴 해. 외형도 성능이야!

반암도 룩이 생각보다 괜찮고 후츠까진 그래도 봐줄만 한데 잎가빛이랑 참봉은 차마 눈 뜨고 볼 수 없을 정도로 안 어울린다는 단점이 있어


5성 무기가 없다고 각청을 유기할 필요는 없어! 각청은 4성 무기도 쓸만한게 많기 때문이야!

제일 많이 쓰는 4성 무기는 용포랑 늑대의 송곳니야

스토리에서는 각청이 용포를 들고 나오긴 하는데 생각보다 디자인이 이쁘진 않음.


개인적으로는 늑대의 송곳니를 추천하는 편이야! 일단 생긴것도 이쁘고 용포보다 성능도 꽤나 많이 좋은 편에 속해.

참고로 늑송을 쓸 경우에는 이게 번분이랑 꽤나 잘 맞는 편이라서 번분4를 껴 주도록 하자!


주의: 회광을 쓸 경우에는 평타를 한번 섞어줘야 풀 스택을 받을 수 있어! 그래서 위에 영상도 자세히 보면 Q 쓰기 전에 평타 한번 넣는걸 볼 수 있을거야!



2. 각청 돌파 및 별자리


각청은 원신 초창기부터 있었던 캐릭터야.. 그렇게 때문에 별자리 돌파가 그리 좋지 않아

이걸 뒤집어서 말하자면 굳이 고 돌파를 할 필요가 없다는거야.


내 각청이 명함이어도 '저 각청은 풀돌이니까 저게 되지 난 어림도 없지...' 라고 생각할 필요가 없다는거임.

초창기 캐릭터의 숙명이라고 생각하는데 어쩔 수 없어. 그래도 번개 원소 나온 이후로는 상당히 쓸만해 졌다는거에 감사하자


인겜 별자리는 너무 보기 불편해서 나무위키에서 긁어봤어. 저걸 하나하나 사진으로 올리긴 좀 그렇잖아?

이쁜 각청을 생각하면서 이 정도는 넘어가주길 바래.


생각보다 명함이랑 풀돌이랑 차이가 엄청 크진 않은 편이야. 각청은 자체 딜량보다는 파티 시너지 딜 (촉진 만개 등)의 비중이 상당히 큰 편이기 때문에 번개 부착력이 좋다는게 장점이 큰거지 딜량은 생각보다 그리 큰 변수는 아니라고 보는 편이야. 물론 각청 스펙이 좋아서 딜이 잘 뜨면 좋긴 하지.


스킬 + 3을 제외하고는 명함 풀돌 사실상 차이가 25% 공퍼랑  24피증이 전부인데 그마저도 피증은 상시로 다 유지가 힘들어..

우리 사이노형이 무려 2돌에 50%를 가지고 있는거에 비하면 초창기 캐릭터인 각청은 이런 부분은 아쉬울 수 밖에 없어


근데 그래도 Q 위주로 굴러가는 사이노에 비해서 각청이 더 유연하고 교대가 자유룝잖아? 한잔해


아무튼 중요한건

본인 각청이 명함이어도 크게 주눅 들 필요가 없다는거임.

그러니 당장 창고에서 놀고 있는 각청을 키워다가 현장(나선비경)으로 출전 시키는게 어떨까?


너의 지루한 나선 생활에 한 줄기의 빛이 되어 줄 거야!!


3. 각청 최적의 조합은?


지금 당장 각청의 최적화 조합은 만개 or 촉진이야

이 두 조합 공통점으로는 풀이 있어야한다는거야. 풀이 없던 시절에도 나름 각청을 써 보겠다고 온갖 재미있는 짓을 다 했는데

이제와서는 그럴 필요가 없음. 그냥 순수 번개 각청을 쓰는게 제일 좋아.


물론 아직도 각브이는 유효해. 혹시 심심하다면 얼음 물 불 원소로 전환해서 쓸 수도 있으니 심심하면 해 보자. 예전에 신중카 넣고 각신중카 굴렸을 때 생각보다 재미는 있었어. 이번에 치오리라는 친구가 6돌옵에 이상한걸 달고 나와서 각청의 자리를 위협하고 있긴 하지만 어차피 쟤는 풀돌이라 각청이 한수 더 위야!


기본적으로 각청은 나히다가 있는게 좋아.

나히다가 없으면 다른건 둘째치고 덱에 바람(벤티,카즈하)가 안들어가니까 나선에서 생각보다 여기저기 퍼저있는 친구들을 정리하려면 손이 많이 가는 편이야. 하지만 나히다가 '손에 손잡고~' 한번 해 주면 쉽게 쓱싹 할 수 있지. 없더라도 예전에 쓰던 조합인 각콜이나 풀행자, 키라라, 백출 등등으로 가능하긴 한데 나히다가 있고 없고 차이가 좀 있는 편이라 참고해


촉진 조합

예전에 많이 쓰던 조합이야.. 물론 지금은 푸리나 백출을 위시로 한 만개 조합이 좀 더 대세긴 한데 아직도 꽤나 쓸만해. 이 조합의 장점은 일단 푸리나를 안먹는어서 2덱으로 넘겨줄 수 있다는게 커..


일단 기본 베이스로는 각청 + 나히다 + 피슬 + 백출or종려 가 기본 골자야



내 각청은 번분 4를 끼고 있어서 오른쪽 아래를 계속 보면 알겠지만 쿨이 엄청 빨리 줄어드는걸 알 수 있음..

피슬을 쓰는 이유는 피슬이 번개 부착이 엄청 좋아서 그래.  촉진 딜을 피슬 + 각청이 넣는 구조지. 


이 조합에서 중요한건 촉진 또는 발산은 캐릭터의 치확 치피 영향을 받기 때문에 피슬, 나히다 , 각청이 스펙이 갖춰져 있어야 한다는거야.

반응도는 다들 알고 있을거라 말을 안했는데


번개 + 풀이 반응하면 활성 상태가 되고, 거기에 번개 피해를 입히면 촉진, 풀 피해를 입히면 발산이야.

물, 불의 원소랑 반응을 일으켜서 풀 원소가 없어지면 활성은 꺼지게 되.

다시 말해 위 조합같은 경우는 풀 원소가 유지가 잘 되기 때문에 촉진 반응을 사용할 경우 풀 반응을 그렇게 자주 일으킬 필요는 없다는거야!

베스트는 나히다 or 백출 둘다 쓰던 한쪽만 쓰던 이 둘이 제일 잘 맞아.


하지만 모두가 각청을 사랑하는 마음은 알고 있어서 당연히 각청은 있겠지만

나히다랑 백출은 없을수도 있다고 생각해.


일단 리사랑 푸리나는 빼고 이게 현존하는 원신의 풀 캐릭터 전부야.

총 8명밖에 되질 않아. (행자 제외)


그래서 만약에 나히다랑 백출같은 친구들이 없다면 어떤 캐릭터를 쓸 수 있을까?

일단 당연히 예전에 사용되던 콜레이나 풀 행자가 있어.

나히다 나오기 전에는 각콜피종도 많이 쓰던 조합이었고.. Q 범위가 좁긴 한데 풀 부착을 그리 자주 해 줄 필요가 없기 때문이야.

하지만 나는 개인적으로는 지금 와서는 풀 부착을 제일 지속적으로 해 주면서 유지력을 챙길 수 있는 키라라를 쓰는게 좋다고 생각해.


또 나무위키에서 긁어왔어

하지만 각청이 이쁘니까 봐 줘


자 그럼 다시 본론으로 돌아가서. 키라라가 4돌이 되어있다면 상당히 좋다고 생각해. 실드도 실드고 지속적인 풀 부착을 부여해 주니까

원신은 덱 압축이 중요하니 풀 부여 + 유지력 까지 주는 키라라 4돌은 상당히 ㄱㅊ은 픽이라고 생각해.

만약에 없을 경우는 아쉽게도 요요나 콜레이 중 1픽을 해야하는 경우가 오게 되...


하지만 괜찮아


미호요는 각청을 사랑하기 때문에 곧 각청에게 딱 맞는 풀 서폿을 지속적으로 지속해 줄거라고 믿고 있어!

자 말이 길었고 이제 만개 조합에 대해서 알아보자



만개 조합

요즘 제일 핫 한 푸나백 엔진을 쓰는 각청이 제일 좋다고 생각하는 편이야.

단점으로는 귀중한 자원인 푸리나랑 나히다, 백출을 혼자 욕심쟁이 마냥 다 쳐먹는데에 있어. 

하지만 각청은 리월 칠성이라 돈도 많으니 그 정도 FLEX는 이해해 주자


하지만 꼭 만개 조합을 푸나백으로 쓸 이유는 없어!

한창 유행하던 저 코스트 만개 조합인 나행시도 사용이 가능해. 하지만 이 경우에는 맞으면 날아가기 때문에 잘 회피해 주자.

장점으로는 시노부가 만개 트리거를 대부분 가져가기 때문에 만개탄 딜은 높아! 더 딜을 볼꺼면 나야시도 좋긴 한데 이렇게 되면 행추의 뎀감이 없어져서 순식간에 각청이 녹아 없어질 수 있다는 단점이 생겨. 본인이 컨트롤 자신 있으면 해 보도록 하자!


현 각청 고점 조합인 각나푸백이야


예전에 찍은 영상이고 한대 맞은 영상이긴 한데 그래도 다시 찍기는 귀찮으니 그냥 넘어가자

물약이랑 음식도 먹은거라 그냥 재미로만 봐 줘. 스펙도 돌파도 고 스펙이야... 


원신은 별자리 뽑는 기능을 제공해 줬으면 좋겠어...


4. 그래서 각청이 어느정도로 셈?

각청이 당연히 모든걸 다 쓱싹해버릴 만한 사기 캐릭터는 아니야. 돌파 할수록 아쉬워지기도 하고

그래도 조합만 갖춰진다면 나선 12층정도는 쓱싹 해 버릴 정도의 화력이 나옴


원신을 하다보면 본인이 좋든 싫든 각청은 언젠가는 먹게 되어있음

창고에 쳐 박으면 아깝잖아? 캐릭터도 이쁘고 매력있고 손맛도 좋은데


다들 각청을 꼭 키우고 싶은데도 불구하고 요즘 각청에 대한 공략글이 없길래 한번 써 봤어

이로 인해서 모두들 의욕을 가지고 각청을 키우게 되면 좋겠어.


이번에 치오리 6돌이라고 각청 비스무리한 친구가 나오긴 했는데

그래도 각청의 입지는 흔들리지 않을거라고 생각해!!


5. 마치며



원신은 어차피 고 스펙을 요구하지 않는 게임이야

그리고 각청은 모든 컨텐츠를 수월하게 깰 정도의 힘은 가지고 있는 캐릭임


다들 남캐만 주구장창 쓰다가 폐사하지말고

귀엽고 인기 많고 손맛도 좋고 스피디한데다가 스타일리쉬한 각청을 통해서 이번 폐사 위기를 무사히 넘기도록 바래!


내가 좀 갑작스럽게 쓰느라고 제대로 글을 쓰기 전에 기획을 못했는데 추가로 궁금한게 있으면 내가 아는 범위 내에서는 답 하거나 여기에 추가하도록 할게! 다들 각청에 대해 궁금한게 많을거라고 생각해!




P.S 위에 영상을 찍는데 사용 된 각청 스펙이야 참고만 하길 바래!


회광 + 스작은 9 12 12 (6돌)


거듭 말하지만 각청은 그렇게까지 고스펙일 필요는 없어!

그러니까 주눅 들지 말고 한번 도전 해 봐!! 한번 각청에 손맛에 빠지게 되면 헤어나올 수 없다



그럼 다들 오늘도 각청 키우면서 즐거운 하루를 보내길 바래!