v3핫픽스기준: 생계2번충전x


명함은 -e서폿강평15타궁 -e서폿강평15타궁 순환

(궁은 무조건 평타다치고 사용, 안그러면 다음 사이클 다 꼬임)

-종려있으면 궁을 쓰지않아도됨. 

안써도 서폿9초+강평15타9초+쿨12초감소로 e쿨이돈다.

(서폿시간이 3초까지 줄어도 평타는 최대 19타까지 쿨감은 15초까지적용되서 19타 수행하면 됨)


2돌은  -e서폿강평15타궁 - e서폿강평15타궁 순환하면 되긴하는데

-서폿e강평15타궁

-서폿e궁e강평15타

-서폿e강평n타궁e강평15타서폿 e강평n타

(마음대로 궁쓰고 e강평타만 15대쳐주면 알아서 서폿 굴리고 나면 사이클돌아감-빨간처리된 부분 참고)

즉, 피없는 상황을 유연하게 대처가능=실드캐이외 데히야나 북두, 행추, 진6돌기용 가능성 증가


6돌은 최대효과를 위해 서폿e궁e강평15타 서폿e궁e강평15타를 고집해야함.

2돌처럼 운영해도되지만 그럼 좀 아깝지


아를이 운용하는건 안어려운데 


매커니즘이 더럽게 어렵다 특히 고돌파로 갈수록 진짜무슨 수학문제임.

6돌사이클에 숨은 매커니즘


서폿

e=몹에 '혈채칙령'부착

궁=원소게이지소모+쿨다운시작>>주변 몹의 혈채칙령제거+2돌옵션발동 즉시 70%생계지급+4돌발동 원소게이지15충전, 궁쿨2초감소>>2돌 900%옵션 발동>>6돌발동 현재생계70%x700%궁데미지 계수추가(총1277%계수-13렙)후 데미지산출>>현재 생계와 공퍼비례 힐링(생계삭제)+e쿨감>>궁효과 종결

e='혈채칙령'부착

강=혈채회수+생계70%부여+전무옵션발동, 생계18%부여

평15타=평타를 칠때마다 다음과 같이 생계가 감소=최대 명함은 19타, 명전이상은 22타

평타생계자료 출처: https://arca.live/b/genshin/102169511


매커니즘 파면 팔수록 진짜 매커니즘 연구하고 열심히 최적화하려고 한 티가 나긴해

특히 궁쪽은 버그안걸리고 코드안꼬이는게 더 이상함...